角色综述(回顾):
(1)UI thread 通常就是main thread ,而Android 启动程序时会替它建立一个MessageQueue 。
(2) 当然需要一个Looper 对象,来管理该MessageQueue 。
(3) 我们可以构造Handler 对象来push 新消息到Message Queue 里;或者接收Looper( 从Message Queue 取出) 所送来的消息。
(4) 线程A 的Handler 对象可以传递给别的线程,让别的线程B 或C 等能送讯息来给线程A( 存于A 的Message Queue 里) 。
(5) 线程A 的Message Queue 里的消息,只有线程A 所属的对象可以处理。
子线程传递消息给主线程
public class Activity2 extends Activity implements OnClickListener{ Button button = null ; TextView text = null ; MyHandler mHandler = null ; Thread thread ; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout. activity1 ); button = (Button)findViewById(R.id. btn ); button .setOnClickListener( this ); text = (TextView)findViewById(R.id. content ); } public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id. btn : thread = new MyThread(); thread .start(); break ; } } private class MyHandler extends Handler{ public MyHandler(Looper looper){ super (looper); } @Override public void handleMessage(Message msg) { // 处理消息 text .setText(msg. obj .toString()); } } private class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { Looper curLooper = Looper.myLooper (); Looper mainLooper = Looper.getMainLooper (); String msg ; if (curLooper== null ){ mHandler = new MyHandler(mainLooper); msg = "curLooper is null" ; } else { mHandler = new MyHandler(curLooper); msg = "This is curLooper" ; } mHandler .removeMessages(0); Message m = mHandler .obtainMessage(1, 1, 1, msg); mHandler .sendMessage(m); } } }
说明:
Android 会自动替主线程建立Message Queue 。在这个子线程里并没有建立Message Queue 。所以,myLooper 值为null ,而mainLooper 则指向主线程里的Looper 。于是,执行到:
mHandler = new MyHandler (mainLooper);
此mHandler 属于主线程。
mHandler.sendMessage(m);
就将m 消息存入到主线程的Message Queue 里。mainLooper 看到Message Queue 里有讯息,就会作出处理,于是由主线程执行到mHandler 的handleMessage() 来处理消息。