栈的应用
进制转换
- 1.需要用到前面博文顺序栈基本操作
示例:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
#define STACK_INT_SIZE 10 //存储空间初始分配量
#define STACK_INTCREMENT 2 //存储空间分配增量
#define N 16 //定义待转换的进制N
typedef int SElemType;
struct SqStack {
SElemType *base; //在构造之前和销毁后,base的值为NULL
SElemType *top; //栈顶指针
int stacksize; //当前已分配的存储空间,以元素为单位
}; //顺序栈
//顺序栈的基本操作
void InitStack(SqStack &S)
{
//构造一个空栈
if (!(S.base = (SElemType*)malloc(STACK_INT_SIZE * sizeof(SElemType)))) {
return;
}
S.top = S.base;
S.stacksize = STACK_INT_SIZE;
}
void DestoryStack(SqStack &S)
{
//销毁S
free(S.base);
S.base = NULL;
S.top = NULL;
S.stacksize = 0;
}
void ClearStack(SqStack &S)
{
//把S置为空栈
S.top = S.base;
}
int StackEmpty(SqStack S)
{
if (S.top == S.base)
{
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
int StackLength(SqStack S)
{
//返回S的元素个数,栈的长度
return S.top - S.base;
}
int GetTop(SqStack S, SElemType &e)
{
//如果栈不空,则用e返回S的栈顶元素,返回值为1
//否则返回值为0
if (S.top > S.base)
{
e = *(S.top - 1);
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
void Push(SqStack &S, SElemType e)
{
//插入元素e为新的栈顶元素
if (S.top - S.base >= S.stacksize) //栈满,分配空间
{
S.base = (SElemType *)realloc(S.base, (S.stacksize + STACK_INTCREMENT) * sizeof(SElemType));
if (!S.base)
return;
S.top = S.base + S.stacksize;
S.stacksize += STACK_INTCREMENT;
}
*(S.top)++ = e;
}
int Pop(SqStack &S, SElemType &e)
{
//若栈不空,删除栈S的栈顶元素,用e返回,返回值1
//若栈空,返回0
if (S.top == S.base)
return 0;
e = *--S.top;
return 1;
}
void StackTraverse(SqStack S, void(*visit)(SElemType))
{
//从栈底到栈顶依次对栈中的每个元素调用visit()
while (S.top > S.base)
{
visit(*S.base++);
}
printf("
");
}
void print(SElemType e)
{
printf("%d
", e);
}
void Conversion(void) {
SqStack s;
unsigned int n;
SElemType e;
InitStack(s); // 初始化栈
printf("将十进制整数n转换为%d进制数,请输入:n(>=0)=", N);
scanf_s("%u", &n); // 输入非负十进制整数n
while (n)
{
Push(s, n%N); // 入栈n除以N的余数(N进制的低位)
n = n / N;
}
while (!StackEmpty(s)) //当栈不空
{
Pop(s,e); // 弹出栈顶元素且赋值给e
#if 1 //16进制转换
if (e <= 9) {
printf("%d", e); //输出e
}
else
{
printf("%c", e+55); //// 大于9的余数,输出相应的字符
}
#endif
}
printf("
");
}
int main(void)
{
Conversion();
system("pause");
return 0;
}