• 单例模式 基类泛型


      在我们刚学设计模式的时候,单例模式可能是设计模式中最简单最容理解的吧。今天我们就来探究他不一样的风格,不一样的单例模式

      首先,我们来看一下通俗的单例模式的设计

      

    public class Person
        {
         //这里必须要写私有构造函数 private Person() { } public string Name { get; set; } public string Age { get; set; } private static object obj = new object(); private static Person _person;     //单例属性 public static Person Instance { get { if (_person == null) { lock (obj) { if (_person == null) { _person = new Person(); } } } return _person; } } }

        这种单例模式虽然正确的,但是要注意几个问题,

      第一 构造函数必须是私有构造函数

      第二 必须加上锁,才能保证唯一实例

      

       如果说到这里就完了,那我没有必要写这篇文章,因为你一百度就会有一大把。我会有什么不一样的风格,那我们还要学习一个知识点,那是在一篇文章中无意看到的(Lazy),他是一个按需加载的泛型类。

        下面验证他是否是按需加载的类

     

    1  Lazy<Person1> la = new Lazy<Person1>();
    2             Console.WriteLine(la.IsValueCreated); //实体是否被创建
    3             Console.WriteLine(la.Value.Name);
    4             Console.WriteLine(la.IsValueCreated);
    5 class Person1
    6     {
    7         public string Name { get { return "啄木鸟"; } }
    8     }

    得出结果

    从上面的结果看来,他确实是按需加载, 那按需加载他有什么好处,好处在于他能在 需要他的时候实例,防止系统刚启动时慢,等原因,

    要解决单例模式,必须要在多线程内唯一,Lazy 解决了线程 内的唯一(他的详细内容 请百度,因为他在这篇文章中不是重点)

    有了这些知识点有没有想把他封装成一个基类 ,只要继承他就实现了单例模式,这就是我说的不一样的风格

     public abstract  class Singleton<TEntity> where TEntity:class
        {
            private static readonly Lazy<TEntity> m_Instance = new Lazy<TEntity>(() => {
                var ctors = typeof(TEntity).GetConstructors(
                    BindingFlags.Instance
                    |BindingFlags.NonPublic
                    |BindingFlags.Public);
                if (ctors.Count() != 1)
                {
                    throw new InvalidOperationException(String.Format("类 {0} 必须包含一个构造函数", typeof(TEntity)));
                }
                var ctor = ctors.SingleOrDefault(c=>c.GetParameters().Count()==0&&c.IsPrivate);
                if (ctor == null)
                {
                    throw new InvalidOperationException(String.Format("构造函数{0}必须是无参数并且私有的", typeof(TEntity)));
                }
    
                return (TEntity)ctor.Invoke(null);
            
            });
    
            public static TEntity Instance
            {
                get { return m_Instance.Value; }
            }
        }

      继承单例内代码

      

     public class Person : Singleton<Person>
        {
            private Person() { }
    
            public string Name { get; set; }
            public string Age { get; set; }
         
        }

      调用方式

      

     Console.WriteLine(Person.Instance.Name);

      结果:

    这样是不是简单多了,如果有什么不懂的地方 QQ:209229923

     

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xuehaiyiye/p/5527605.html
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