• web服务器之Apache基础


    HTTP 超文本传输协议

    套接字相关的系统调用:

    socket() 创建一个套接字
    bind() 绑定IP和端口
    listen() 监听
    accept() 接收请求
    connect() 请求连接建立
    write() 发送
    read() 接收
    close() 关闭连接
    

    范例:

    # 利用nc实现服务器端
    [root@centos8 ~]# nc -l 8000
    hello,I am CentOS8
    hello,I am CentOS7
    
    # 利用nc实现客户端
    [root@centos7 ~]# nc 10.0.0.8 8000
    hello,I am CentOS8
    hello,I am CentOS7
    
    范例:查看socket实现过程
    [root@centos8 ~]# strace -ff -o nc.log nc -l 8000
    [root@centos7 ~]# nc 10.0.0.8 8000
    
    范例:socket 相关系统调用
    [root@centos8 ~]# dnf -y install man-pages
    [root@centos8 ~]# man 2 socket
    [root@centos8 ~]# man 2 bind
    [root@centos8 ~]# man 2 listen
    [root@centos8 ~]# man 2 accept
    [root@centos8 ~]# man 2 read
    [root@centos8 ~]# man 2 write
    [root@centos8 ~]# man 2 connect
    [root@centos8 ~]# man 2 close
    

    范例:Socket通信Python 3.6实现

    # 需要安装python3
    [root@centos8 ~]# dnf install python3
    # 服务器端tcpserver.py
    #!/usr/bin/python3
    import socket
    HOST='127.0.0.1'
    PORT=9980
    BUFFER=4096
    sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    sock.bind((HOST,PORT))
    sock.listen(3)
    print('tcpServer listen at: %s:%s
    
    ' %(HOST,PORT))
    while True:
    client_sock,client_addr=sock.accept()
    print('%s:%s connect' %client_addr)
    while True:
       recv=client_sock.recv(BUFFER)
       if not recv:
          client_sock.close()
          break
       print('[Client %s:%s said]:%s' %
    (client_addr[0],client_addr[1],recv.decode()))
       client_sock.send(b'tcpServer has received your message')
    sock.close()
    
    #客户端tcpclient.py
    #!/usr/bin/python3
    import socket
    HOST='127.0.0.1'
    PORT=9980
    BUFFER=4096
    sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    sock.connect((HOST,PORT))
    sock.send(b'hello, tcpServer!,I am tcp client')
    recv=sock.recv(BUFFER)
    print('[tcpServer said]: %s' % recv.decode())
    sock.close()
    

    HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统
    的应用层协议。HTTP是万维网的数据通信的基础设计HTTP最初的目的是为了提供一种远距离共享知识
    的方式,借助多文档进行关联实现超文本,连成相互参阅的WWW(world wide web,万维网)

    http:Hyper Text Transfer Protocol 应用层协议,默认端口: 80/tcp

    MIME

    MIME : Multipurpose Internet Mail Extensions 多用途互联网邮件扩展
    文件 /etc/mime.types ,来自于mailcap包

    MIME格式:type/subtype

    https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/MIME_Types
    http://www.w3school.com.cn/media/media_mimeref.asp
    

    URI和URL

    URI: Uniform Resource Identifier 统一资源标识,分为URL 和 URN
    URN:Uniform Resource Naming,统一资源命名
    示例: P2P下载使用的磁力链接是URN的一种实现
    magnet:?xt=urn:btih:660557A6890EF888666
    URL:Uniform Resorce Locator,统一资源定位符,用于描述某服务器某特定资源位置
    两者区别:URN如同一个人的名称,而URL代表一个人的住址。换言之,URN定义某事物的身份,而URL提供查找该事物的方法。URN仅用于命名,而不指定地址

    URL组成

    <scheme>://<user>:<password>@<host>:<port>/<path>;<params>?<query>#<frag>
    
    scheme:方案,访问服务器以获取资源时要使用哪种协议
    user:用户,某些方案访问资源时需要的用户名
    password:密码,用户对应的密码,中间用:分隔
    Host:主机,资源宿主服务器的主机名或IP地址
    port:端口,资源宿主服务器正在监听的端口号,很多方案有默认端口号
    path:路径,服务器资源的本地名,由一个/将其与前面的URL组件分隔
    params:参数,指定输入的参数,参数为名/值对,多个参数,用;分隔
    query:查询,传递参数给程序,如数据库,用?分隔,多个查询用&分隔
    frag:片段,一小片或一部分资源的名字,此组件在客户端使用,用#分隔
    

    URL示例

    http://www.longxuan.com:8080/images/logo.jpg
    ftp://long:password@172.31.0.1/pub/linux.ppt
    rtsp://videoserver/video_demo/ #Real Time Streaming Protocol
    gcomm://10.1.1.8,10.1.1.18,10.1.1.28
    http://www.magedu.com/bbs/hello;gender=f/send;type=title
    https://list.jd.com/list.html?cat=670,671,672&ev=14_2&sort=sort_totalsales15_desc&trans=1
    http://apache.org/index.html#projects-list
    

    网站访问量

    网站访问量统计的重要指标
    IP(独立IP):即Internet Protocol,指独立IP数。一天内来自相同客户机IP 地址只计算一次,记录远
    程客户机IP地址的计算机访问网站的次数,是衡量网站流量的重要指标
    PV(访问量): 即Page View, 页面浏览量或点击量,用户每次刷新即被计算一次,PV反映的是浏览
    某网站的页面数,PV与来访者的数量成正比,PV并不是页面的来访者数量,而是网站被访问的页
    面数量
    UV(独立访客):即Unique Visitor,访问网站的一台电脑为一个访客。一天内相同的客户端只被计算
    一次。可以理解成访问某网站的电脑的数量。网站判断来访电脑的身份是通过cookies实现的。如
    果更换了IP后但不清除cookies,再访问相同网站,该网站的统计中UV数是不变的

    网站统计:http://www.alexa.cn/rank/
    

    范例:网站访问统计

    1. 甲乙丙三人在同一台通过 ADSL 上网的电脑上(中间没有断网),分别访问 www.magedu.com 网站,并且每人共用一个浏览器,各个浏览了2个页面,那么网站的流量统计是:
    IP: 1 PV:6  UV:1
    
    2. 若三人都是ADSL重新拨号后,各浏览了2个页面,则
    IP: 3 PV:6  UV:1
    
    网站访问量

    QPS:request per second,每秒请求数
    PV,QPS和并发连接数换算公式
    QPS= PV * 页面衍生连接次数/ 统计时间(86400)
    并发连接数 =QPS * http平均响应时间
    峰值时间:每天80%的访问集中在20%的时间里,这20%时间为峰值时间
    峰值时间每秒请求数(QPS)=( 总PV数 页面衍生连接次数)80% ) / ( 每天秒数 * 20% )

    HTTP工作机制

    一次http事务包括:

    http请求:http request
    http响应:http response
    

    Web资源:web resource, 一个网页由多个资源(文件)构成,打开一个页面,通常会有多个资源展示出来,但是每个资源都要单独请求。因此,一个"Web 页面”通常并不是单个资源,而是一组资源的集合

    资源类型:

    静态文件:无需服务端做出额外处理,服务器端和客户端的文件内容相同
    常见文件后缀:.html, .txt, .jpg, .js, .css, .mp3, .avi
    
    动态文件:服务端执行程序,返回执行的结果,服务器端和客户端的文件内容不相同
    常见文件后缀:.php, .jsp ,.asp
    

    HTTP连接请求

    串行和并行连接
    串行,持久连接和管道
    

    提高HTTP连接性能

    并行连接:通过多条TCP连接发起并发的HTTP请求
    持久连接:keep-alive,重用TCP连接,以消除连接和关闭的时延,以事务个数和时间来决定是否关闭连接
    管道化连接:通过共享TCP连接,发起并发的HTTP请求
    复用的连接:交替传送请求和响应报文(实验阶段)
    

    HTTP 协议版本

    网站参考:https://tools.ietf.org/html/rfc2616
    

    http/0.9

    1991,原型版本,功能简陋,只有一个命令GET。GET /index.html ,服务器只能回应HTML格式字符串,不能回应别的格式
    

    http/1.0

    每个TCP连接只能发送一个请求,发送数据完毕,连接就关闭,如果还要请求其他资源,就必须再新建一个连接引入了POST命令和HEAD命令头信息是 ASCII码,后面数据可为任何格式。服务器回应时会告诉客户端,数据是什么格式,即Content-Type字段的作用。这些数据类型总称为MIME多用途互联网邮件扩展,每个值包括一级类型和二级类型,预定义的类型,也可自定义类型, 常见Content-Type值:
    text/xml image/jpeg audio/mp3
    

    http/1.1

    1997年1月,引入了持久连接(persistent connection),即TCP连接默认不关闭,可以被多个请求复
    用,不用声明Connection: keep-alive。对于同一个域名,大多数浏览器允许同时建立6个持久连接引入了管道机制,即在同一个TCP连接里,客户端可以同时发送多个请求,进一步改进了HTTP协议的效率
    新增方法:PUT、PATCH、OPTIONS、DELETE
    同一个TCP连接里,所有的数据通信是按次序进行的。服务器只能顺序处理回应,前面的回应慢,会有许多请求排队,造成"队头堵塞"(Head-of-line blocking)
    为避免上述问题,两种方法:一是减少请求数,二是同时多开持久连接。
    网页优化技巧,如合并脚本和样式表、将图片嵌入CSS代码、域名分片(domain sharding)等
    HTTP 协议不带有状态,每次请求都必须附上所有信息。请求的很多字段都是重复的,浪费带宽,影响速度
    

    HTTP1.0和HTTP1.1的区别

    缓存处理,在HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准,
    HTTP1.1则引入了更多的缓存控制策略例如Entity tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-None-
    Match等更多可供选择的缓存头来控制缓存策略
    带宽优化及网络连接的使用,HTTP1.0中,存在一些浪费带宽的现象,例如:客户端只是需要某个
    对象的一部分,而服务器却将整个对象送过来了,并且不支持断点续传功能,HTTP1.1则在请求头
    引入了range头域,它允许只请求资源的某个部分,即返回码是206(Partial Content),方便了
    开发者自由的选择以便于充分利用带宽和连接
    错误通知的管理,在HTTP1.1中新增24个状态响应码,如409(Conflict)表示请求的资源与资源当
    前状态冲突;410(Gone)表示服务器上的某个资源被永久性的删除
    Host 头处理,在HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的IP地址,因此,请求消息中的URL并
    没有传递主机名(hostname)。但随着虚拟主机技术的发展,在一台物理服务器上可以存在多个
    虚拟主机(Multi-homed Web Servers),并且它们共享一个IP地址。HTTP1.1的请求消息和响应
    消息都应支持Host头域,且请求消息中如果没有Host头域会报告一个错误(400 Bad Request)
    长连接,HTTP 1.1支持持久连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理,
    在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,在
    HTTP1.1中默认开启Connection: keep-alive,弥补了HTTP1.0每次请求都要创建连接的缺点
    

    HTTP1.0和1.1的问题

    HTTP1.x在传输数据时,每次都需要重新建立连接,无疑增加了大量的延迟时间,特别是在移动端
    更为突出
    HTTP1.x在传输数据时,所有传输的内容都是明文,客户端和服务器端都无法验证对方的身份,无
    法保证数据的安全性
    HTTP1.x在使用时,header里携带的内容过大,增加了传输的成本,并且每次请求header基本不
    怎么变化,尤其在移动端增加用户流量
    虽然HTTP1.x支持了keep-alive,来弥补多次创建连接产生的延迟,但是keep-alive使用多了同样会
    给服务端带来大量的性能压力,并且对于单个文件被不断请求的服务(例如图片存放网站),keepalive
    可能会极大的影响性能,因为它在文件被请求之后还保持了不必要的连接很长时间
    

    HTTPS协议:

    为解决安全问题,网景在1994年创建了HTTPS,并应用在网景导航者浏览器中。 最初,HTTP是与SSL一起使用的;在SSL逐渐演变到TLS时(其实两个是一个东西,只是名字不同而已),最新的HTTPS也由在2000年五月公布的RFC2818正式确定下来。HTTPS就是安全版的HTTP,目前大型网站基本实现全站HTTPS
    

    HTTPS特点

    HTTPS协议需要到CA申请证书,一般免费证书很少,需要交费
    HTTP协议运行在TCP之上,所有传输的内容都是明文,HTTPS运行在SSL/TLS之上,SSL/TLS运行在TCP之上,所有传输的内容都经过加密的HTTP和HTTPS使用的是不同的连接方式,端口不同,前者是80,后者是443HTTPS可以有效的防止运营商劫持,解决了防劫持的一个大问题HTTPS 实现过程降低用户访问速度,但经过合理优化和部署,HTTPS 对速度的影响还是可以接受的
    

    SPDY协议

    SPDY:2009年谷歌研发,综合HTTPS和HTTP两者有点于一体的传输协议,主要特点:
    降低延迟,针对HTTP高延迟的问题,SPDY优雅的采取了多路复用(multiplexing)。多路复用通
    过多个请求stream共享一个tcp连接的方式,解决了HOL blocking的问题,降低了延迟同时提高了
    带宽的利用率
    请求优先级(request prioritization)。多路复用带来一个新的问题是,在连接共享的基础之上有
    可能会导致关键请求被阻塞。SPDY允许给每个request设置优先级,重要的请求就会优先得到响
    应。比如浏览器加载首页,首页的html内容应该优先展示,之后才是各种静态资源文件,脚本文件
    等加载,可以保证用户能第一时间看到网页内容
    header压缩。HTTP1.x的header很多时候都是重复多余的。选择合适的压缩算法可以减小包的大
    小和数量
    基于HTTPS的加密协议传输,大大提高了传输数据的可靠性
    服务端推送(server push),采用了SPDY的网页,例如网页有一个sytle.css的请求,在客户端收
    到sytle.css数据的同时,服务端会将sytle.js的文件推送给客户端,当客户端再次尝试获取sytle.js时
    就可以直接从缓存中获取到,不用再发请求了
    

    HTTP2协议

    http/2.0:2015年,HTTP2.0是SPDY的升级版
    头信息和数据体都是二进制,称为头信息帧和数据帧
    复用TCP连接,在一个连接里,客户端和浏览器都可以同时发送多个请求或回应,且不用按顺序一
    一对应,避免了"队头堵塞",此双向的实时通信称为多工(Multiplexing)
    引入头信息压缩机制(header compression),头信息使用gzip或compress压缩后再发送;客户端
    和服务器同时维护一张头信息表,所有字段都会存入这个表,生成一个索引号,不发送同样字段,
    只发送索引号,提高速度
    HTTP/2 允许服务器未经请求,主动向客户端发送资源,即服务器推送(server push)
    

    HTTP2.0和SPDY区别:

    HTTP2.0 支持明文 HTTP 传输,而 SPDY 强制使用 HTTPS
    HTTP2.0 消息头的压缩算法采用 HPACK,而非 SPDY 采用的 DEFLATE
    

    HTTP 请求访问的完整过程

    一次完整的http请求处理过程
    1、建立连接:接收或拒绝连接请求
    2、接收请求:接收客户端请求报文中对某资源的一次请求的过程
    Web访问响应模型(Web I/O)
    单进程I/O模型:启动一个进程处理用户请求,而且一次只处理一个,多个请求被串行响应
    多进程I/O模型:并行启动多个进程,每个进程响应一个连接请求
    复用I/O结构:启动一个进程,同时响应N个连接请求
    复用的多进程I/O模型:启动M个进程,每个进程响应N个连接请求,同时接收M*N个请求
    3、处理请求:服务器对请求报文进行解析,并获取请求的资源及请求方法等相关信息,根据方法,资
    源,首部和可选的主体部分对请求进行处理
    常用请求Method: GET、POST、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、OPTIONS
    4、访问资源:
    服务器获取请求报文中请求的资源web服务器,即存放了web资源的服务器,负责向请求者提供对方
    请求的静态资源,或动态运行后生成的资源
    5、构建响应报文:
    一旦Web服务器识别除了资源,就执行请求方法中描述的动作,并返回响应报文。响应报文中 包含
    有响应状态码、响应首部,如果生成了响应主体的话,还包括响应主体
    1)响应实体:如果事务处理产生了响应主体,就将内容放在响应报文中回送过去。响应报文中通常包
    括:
    描述了响应主体MIME类型的Content-Type首部
    描述了响应主体长度的Content-Length
    实际报文的主体内容
    2)URL重定向:web服务构建的响应并非客户端请求的资源,而是资源另外一个访问路径
    3)MIME类型: Web服务器要负责确定响应主体的MIME类型。多种配置服务器的方法可将MIME类型
    与资源管理起来
    魔法分类:Apache web服务器可以扫描每个资源的内容,并将其与一个已知模式表(被称为魔法文
    件)进行匹配,以决定每个文件的MIME类型。这样做可能比较慢,但很方便,尤其是文件没有标准
    扩展名时
    显式分类:可以对Web服务器进行配置,使其不考虑文件的扩展名或内容,强制特定文件或目录内
    容拥有某个MIME类型
    类型协商: 有些Web服务器经过配置,可以以多种文档格式来存储资源。在这种情况下,可以配
    置Web服务器,使其可以通过与用户的协商来决定使用哪种格式(及相关的MIME类型)"最好"
    6、发送响应报文
    Web服务器通过连接发送数据时也会面临与接收数据一样的问题。服务器可能有很多条到各个客户
    端的连接,有些是空闲的,有些在向服务器发送数据,还有一些在向客户端回送响应数据。服务器要记
    录连接的状态,还要特别注意对持久连接的处理。对非持久连接而言,服务器应该在发送了整条报文之
    后,关闭自己这一端的连接。对持久连接来说,连接可能仍保持打开状态,在这种情况下,服务器要正
    确地计算Content-Length首部,不然客户端就无法知道响应什么时候结束
    7、记录日志
    最后,当事务结束时,Web服务器会在日志文件中添加一个条目,来描述已执行的事务
    

    apache 功能:

    提供http协议服务
    多个虚拟主机:IP、Port、FQDN
    CGI:Common Gateway Interface,通用网关接口,支持动态程序
    反向代理
    负载均衡
    路径别名
    丰富的用户认证机制:basic,digest
    支持第三方模块
    

    httpd-2.4 新特性

    MPM支持运行为DSO机制;以模块形式按需加载
    event MPM生产环境可用
    异步读写机制
    支持每模块及每目录的单独日志级别定义
    每请求相关的专用配置
    增强版的表达式分析式
    毫秒级持久连接时长定义
    基于FQDN的虚拟主机不需要NameVirutalHost指令
    新指令
    支持用户自定义变量
    更低的内存消耗
    

    apache特性:

    高度模块化:core + modules
    DSO:Dynamic Shared Object 动态加载/卸载
    MPM:multi-processing module 多路处理模块
    
    httpd 官方链接: http://httpd.apache.org/
    

    MPM multi-processing module 工作模式

    prefork模式

    prefork:多进程I/O模型,每个进程响应一个请求,CentOS 7 httpd默认模型
    一个主进程:生成和回收n个子进程,创建套接字,不响应请求
    多个子进程:工作 work进程,每个子进程处理一个请求;系统初始时,预先生成多个空闲进程,
    等待请求
    Prefork MPM预派生模式,有一个主控制进程,然后生成多个子进程,每个子进程有一个独立的线
    程响应用户请求,相对比较占用内存,但是比较稳定,可以设置最大和最小进程数,是最古老的一
    种模式,也是最稳定的模式,适用于访问量不是很大的场景
    优点:稳定
    缺点:慢,占用资源,不适用于高并发场景
    

    worker模式

    worker:复用的多进程I/O模型,多进程多线程,IIS使用此模型
    一个主进程:生成m个子进程,每个子进程负责生个n个线程,每个线程响应一个请求,并发响应
    请求:m*n
    worker MPM是一种多进程和多线程混合的模型,有一个控制进程,启动多个子进程,每个子进程里面
    包含固定的线程,使用线程程来处理请求,当线程不够使用的时候会再启动一个新的子进程,然后在进
    程里面再启动线程处理请求,由于其使用了线程处理请求,因此可以承受更高的并发。
    优点:相比prefork 占用的内存较少,可以同时处理更多的请求
    缺点:使用keep-alive的长连接方式,某个线程会一直被占据,即使没有传输数据,也需要一直等待到
    超时才会被释放。如果过多的线程,被这样占据,也会导致在高并发场景下的无服务线程可用。(该问
    题在prefork模式下,同样会发生)
    

    event模式

    event:事件驱动模型(worker模型的变种),CentOS8 默认模型
    一个主进程:生成m个子进程,每个子进程负责生个n个线程,每个线程响应一个请求,并发响应
    请求:m*n,有专门的监控线程来管理这些keep-alive类型的线程,当有真实请求时,将请求传递
    给服务线程,执行完毕后,又允许释放。这样增强了高并发场景下的请求处理能力
    

    event MPM是Apache中最新的模式,2012年发布的apache 2.4.X系列正式支持event 模型. 属于事

    件驱动模型(epoll),每个进程响应多个请求,在现在版本里的已经是稳定可用的模式。它和worker模式很像,最大的区别在于,它解决了keep-alive场景下,长期被占用的线程的资源浪费问题(某
    些线程因为被keep-alive,空挂在哪里等待,中间几乎没有请求过来,甚至等到超时)。event
    MPM中,会有一个专门的线程来管理这些keep-alive类型的线程,当有真实请求过来的时候,将请
    求传递给服务线程,执行完毕后,又允许它释放。这样增强了高并发场景下的请求处理能力
    event只在有数据发送的时候才开始建立连接,连接请求才会触发工作线程,即使用了TCP的一个
    选项,叫做延迟接受连接TCP_DEFER_ACCEPT,加了这个选项后,若客户端只进行TCP连接,不发
    送请求,则不会触发Accept操作,也就不会触发工作线程去干活,进行了简单的防攻击(TCP连
    接)
    优点:单线程响应多请求,占据更少的内存,高并发下表现更优秀,会有一个专门的线程来管理
    keep-alive类型的线程,当有真实请求过来的时候,将请求传递给服务线程,执行完毕后,又允许
    它释放
    缺点:没有线程安全控制
    httpd-2.4:event 稳定版,centos7 以后默认
    httpd-2.2:event 测试版,centos6 默认
    

    httpd-2.4 相关文件

    配置文件:
    /etc/httpd/conf/httpd.conf 主配置文件
    /etc/httpd/conf.d/*.conf 子配置文件
    /etc/httpd/conf.d/conf.modules.d/ 模块加载的配置文件
    检查配置语法:httpd -t 或 apache2 -t
    服务单元文件:
    /usr/lib/systemd/system/httpd.service
    配置文件:/etc/sysconfig/httpd
    服务控制和启动
    systemctl enable|disable httpd.service
    systemctl {start|stop|restart|status|reload} httpd.service
    apachectl start|stop|restart|configtest
    service httpd start|stop|restart|configtest
    站点网页文档根目录:/var/www/html
    模块文件路径:
    /etc/httpd/modules
    /usr/lib64/httpd/modules
    主服务器程序文件:/usr/sbin/httpd
    主进程文件: /etc/httpd/run/httpd.pid
    日志文件目录:/var/log/httpd
    access_log: 访问日志
    error_log:错误日志
    帮助文档包:httpd-manual
    

    httpd 配置文件的组成

    主要组成
    Global Environment
    Main server configuration
    virtual host

    配置文件格式:

    directive value
    

    格式说明:
    directive 不区分字符大小写
    value 为路径时,是否区分大小写,取决于文件系统
    配置文件语法检查:

    apachectl configtest
    apachectl -t
    httpd -t
    
    配置官方帮助: http://httpd.apache.org/docs/2.4/
    

    说明:安装httpd-2.4,依赖于apr-1.4+, apr-util-1.4+

    项目站点:http://httpd.apache.org/test/flood
    APR官网:http://apr.apache.org
    

    范例:编译安装httpd-2.4脚本

    #!/bin/bash
    #
    #********************************************************************
    #Author: xuanlv
    #Date: 2021-05-30
    #FileName: install_httpd2.4.46.sh
    #Description: install_httpd2.4.46 for centos 7/8 & ubuntu 18.04/20.04
    #Copyright (C): 2021 All rights reserved
    #********************************************************************
    APR_URL=https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/apache/apr/
    APR_FILE=apr-1.7.0
    TAR=.tar.bz2
    APR_UTIL_URL=https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/apache/apr/
    APR_UTIL_FILE=apr-util-1.6.1
    HTTPD_URL=https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/apache/httpd/
    HTTPD_FILE=httpd-2.4.46
    INSTALL_DIR=/apps/httpd24
    CPUS=`lscpu |awk '/^CPU(s)/{print $2}'`
    MPM=event
    install_httpd(){
    if [ `awk -F'"' '/^ID=/{print $2}' /etc/os-release` == "centos" ] &>
    /dev/null;then
       yum -y install gcc make pcre-devel openssl-devel expat-devel wget bzip2
    else
       apt update apt -y install gcc make libapr1-dev libaprutil1-dev libpcre3 libpcre3-dev libssl-dev wget
    fi
    cd /usr/local/src
    wget $APR_URL$APR_FILE$TAR && wget $APR_UTIL_URL$APR_UTIL_FILE$TAR && wget
    $HTTPD_URL$HTTPD_FILE$TAR
    tar xf $APR_FILE$TAR && tar xf $APR_UTIL_FILE$TAR && tar xf $HTTPD_FILE$TAR
    mv $APR_FILE $HTTPD_FILE/srclib/apr
    mv $APR_UTIL_FILE $HTTPD_FILE/srclib/apr-util
    cd $HTTPD_FILE
    ./configure --prefix=$INSTALL_DIR --enable-so --enable-ssl --enable-cgi --
    enable-rewrite --with-zlib --with-pcre --with-included-apr --enable-modules=most
    --enable-mpms-shared=all --with-mpm=$MPM
    make -j $CPUS && make install
    useradd -s /sbin/nologin -r apache
    sed -i 's/daemon/apache/' $INSTALL_DIR/conf/httpd.conf
    echo "PATH=$INSTALL_DIR/bin:$PATH" > /etc/profile.d/http24.sh
    . /etc/profile.d/http24.sh
    cat > /lib/systemd/system/httpd.service <<EOF
    [Unit]
    Description=The Apache HTTP Server
    After=network.target remote-fs.target nss-lookup.target
    Documentation=man:httpd(8)
    Documentation=man:apachectl(8)
    [Service]
    Type=forking
    ExecStart=${INSTALL_DIR}/bin/apachectl start
    ExecReload=${INSTALL_DIR}/bin/apachectl graceful
    ExecStop=${INSTALL_DIR}/bin/apachectl stop
    KillSignal=SIGCONT
    PrivateTmp=true
    [Install]
    WantedBy=multi-user.target
    EOF
    systemctl daemon-reload
    systemctl enable --now httpd
    }
    install_httpd
    
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