• emit,on,send,in


    socket中 emit和on的写法

    socket.emit('action');表示发送了一个action命令,命令是字符串的,在另一端接收时,可以这么写: socket.on('action',function(){...});
    socket.emit('action',data);表示发送了一个action命令,还有data数据,在另一端接收时,可以这么写: socket.on('action',function(data){...});
    socket.emit(action,arg1,arg2); 表示发送了一个action命令,还有两个数据,在另一端接收时,可以这么写: socket.on('action',function(arg1,arg2){...});
    在emit方法中包含回调函数,例如:
    socket.emit('action',data, function(arg1,arg2){...} );那么这里面有一个回调函数可以在另一端调用,另一端可以这么写:socket.on('action',function(data,fn){   fn('a','b') ;  });
    上面的data数据可以有0个或者多个,相应的在另一端改变function中参数的个数即可,function中的参数个数和顺序应该和发送时一致

    上面的fn表示另一个端传递过来的参数,是个函数,写fn('a','b') ;会回调函数执行。一次发送不应该写多个回调,否则只有最后一个起效,回调应作为最后一个参数。

    摘自:https://www.cnblogs.com/first-time/p/6774534.html

    socket.emit(),socket.on(),socket.in()

    在使用Socket.IO类库时,服务器端和客户端之间可以使用socket端口对象的emit方法,互相发送事件。

    socket.emit(event,data,[callback])
    
    event表示:参数值为一个用于指定事件名的字符串。data参数值:代表该事件中携带的数据。这个数据就是要发送给对方的数据。数据可以是字符串,也可以是对象。callback参数:值为一个参数,用于指定一个当对方确定接收到数据时调用的回调函数。
    一方使用emit发送事件后,另一方可以使用on,或者once方法,对该事件进行监听。once和on不同的地方就是,once只监听一次,会在回调函数执行完毕后,取消监听。
    socket.on(event,function(data,fn){})
    socket.once(event,function(data,fn){})
    

    多个客户端与服务器建立连接
    Socket.IO服务器具有一个sockets属性,属性值为所有与客户端建立连接的socket对象。可以利用该对象的send方法或者emit方法向所有客户端广播消息,如下:

    IO.sockets.send("user connected");
    IO.sockets.emit("login",names);
    
    然后,当我们某个客户端与服务器建立连接以后,用于与该客户端连接的socket对象,就有一个broadcast对象,代表所有与其他Socket.IO客户端建立连接的socket对象。可以利用该对象的send方法和emit方法向所有其他客户端广播消息。如下:

    socket.broadcast.send('user connected');
    socket.broadcase.emit('login',names);
    

    socket.io的in方法
    了解其他请访问
    http://blog.csdn.net/yczz/article/details/51743815
    in()方法用于在指定的房间中,为房间中的所有的socket发送消息。

    //向another room广播一个事件,在此房间所有客户端都会收到消息
    io.sockets.in('another room').emit('message','cool game');
    
    来源:简书https://www.jianshu.com/p/6c557dcc7ec8

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xtxt1127/p/12404459.html
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