• Python 面向对象、封装


    2019.04.17

    一、面向对象与面向过程
    二、名称空间操作
    三、类与对象的概念
    四、语法
    五、对象查找属性的顺序

    2019.04.18

    1、类与对象的所有概念:__init__方法
    2、类的方法与对象的方法
    3、封装:隐藏细节 - 抽离代码
    4、property通过getter | setter 提供操作接口
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    一、面向对象与面向过程

    ''''
    1、面向过程编程
        核心是"过程"二字,过程指的是解决问题的步骤,即先干什么再干什么
        基于该思想编写程序就好比在编写一条流水线,是一种机械式的思维方式
    
        优点:复杂的问题流程化、进而简单化
        缺点:可扩展性差
    
    2、面向对象
        核心"对象"二字,对象指的是特征与技能的结合体,
        基于该思想编写程序就好比在创造一个世界,你就是这个世界的上帝,是一种
        上帝式的思维方式
    
        优点:可扩展性强
        缺点:编程的复杂度高于面向过程
        
    重点:面向对象的核心体现是将数据和处理数据的程序封装到对象中
    '''
    
    # 函数与方法:都是解决问题的功能
    # 函数:通过函数名直接调用
    # 方法:通过附属者.语法来调用
    
    # 变量:通过变量名访问变量值
    # 属性:通过附属者.语法来访问变量值
    

    二、名称空间操作

    # 所有能产生名称空间对应的对象(存放地址的变量)有__dict__值
    
    # __dict__指向的就是附属对象的名称空间
    import re
    print(re.__dict__)
    
    re.__dict__['name'] = 're模块'
    print(re.__dict__['name'])
    
    re.__dict__['action'] = lambda x: x
    print(re.__dict__['action'](1000))
    
    
    def fn():
        pass
    print(fn.__dict__)
    
    fn.name = 'fn函数'
    print(fn.name)
    
    def test():
        print("可以成为fn功能的函数")
    fn.action = test
    fn.action()
    

    三、类与对象的概念

    # 类:具有相同特征与行为个体集合的抽象
    # 对象:有特征、行为的具体个体。就是类的具体体现
    
    # 区别:两个人同时思考一个名字,想到的一定是同一个物体,就一定是对象,反之一定是类
    

    四、语法

    # 类的声明:
    '''
    class 类名:  # class定义类语法的关键字
        pass
    '''
    
    # 对象的产生: 对象的实例化
    '''
    对象1 = 类名()
    对象2 = 类名()
    对象3 = 类名()
    '''
    
    # 类与对象都有自己独立的名称空间,每一个被实例化出来的对象,名称空间也是各自独立
    # 所以类与对象都能额外添加 属性(变量) 和 方法(函数)
    
    # 重点:类一旦被加载(随着所属文件的加载就加载),就会进入类的内部执行类中的所有代码
    

    五、对象查找属性的顺序

    class People:
        # 类自带(不同在外界额外添加)的属性与方法
        identify = '人类'
        def sleep(self):
            print('睡觉')
        
    p1 = People()
    p2 = People()
    
    p1.identify = '新人类'
    print(p1.identify)  # 访问自己的
    p1.__dict__.clear()  # 删除自己的后
    print(p1.identify)  # 访问类的
    
    print(p2.identify)  # p2没有自己的,访问类的
    
    # 重点:属性的访问顺序:优先加载自身的名字,如果没有再考虑类的
    
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    1、类与对象的所有概念:__init__方法
    2、类的方法与对象的方法
    3、封装:隐藏细节 - 抽离代码
    4、property通过getter | setter 提供操作接口

    1、对象独有的名称空间: 在产生对象时就赋初值

    class Student:
        def __init__(self, name, sex):
            # print(">>>", self)
            self.name = name
            self.sex = sex
    
    stu = Student('Bob', 'male')  # 实例化对象
    # print(stu.name, stu.sex)
    
        def fn(self):
            print("fn run")
    
        def sete_stu(stu, name, sex):
            stu.name = name
            stu.sex = sex
    
    # __init__方法会在实例化对象时被调用
    # 1、会实例化的对象形成空的名称空间
    # 2、就是一个方法,可以被传参,在类名(实参)这种方式下调用并传参__init__(self, 形参)
    # 3、第一个self即使要产生的当前对象
    # 重点:在方法内部,形参拿到了实参值,利用self.属性名 = 形参 = 实参值,对对象的名称空间添加属性
    

    2、类中方法的第一个默认参数:对象方法

    class A:
        def test(self, num):
            pass
    a = A()
    
    # 调用方法
    # 二级优化
    # 直接使用对象,调用方法,传递一个参数即可使用方法
    a.test(10)
    
    # 一级优化
    # 简化了类A调用__dict__方法,直接通过.语法进行操作
    A.test(a, 10)
    
    # 实现原理
    # 类A调用__dict__方法,是一个字典类型数据,通过'test'这个key查找value,
    # 对应的value指向的是类中test方法执行的地址,然后通过()传参执行这个方法
    # 该方法有两个参数,第一个传的是表示哪个对象执行的这个方法,第二个就是值
    
    A.__dict__['test'](a, 10)
    
    # 总结:对象a传递给self,数字10传递给num
    # 重点:方法的第一个参数一定是调用该方法的对象
    

    3、类中@classmethod修饰的方法:类方法

    class Tool:
        @classmethod  # 用来修饰类方法的装饰器
        def add(cls, n1, n2):  # 统一类与对象都可以调用类方法,一定有默认传入第一个参数
    
            return n1+n2
    # 建议
    Tool.add(10, 20)  # 默认第一个传入自身  - Tool
    
    # 不建议
    tool = Tool()
    tool.add(100, 200)  # 默认第一个传入自身所属类
    
    # @ classmethod  做的操作就是识别到底是类还是对象在使用该方法,
    # 类实用该方则第一个参数就是类本身,如果是对象,则是对象本身
    

    4、属性与方法的总结

    class School:
        # 属于类的属性
        name = '蓝翔'
    
        # 属于对象的属性
        def __init__(self, name):
            self.name = name
    
        # 属于类的方法
        # 需求:获取机构的名字
        @classmethod
        def get_class_name(cls):
            return cls.name
    
        # 属于对象的方法
        # 需求:获取校区的名字
        def get_school_name(self):
            return self.name
    
    # 先创建校区
    shangdong = School('山东校区')
    shanghai = School('上海校区')
    
    # 类方法的使用
    # 建议使用类调用
    print(School.get_class_name())
    # 类方法拿对象调用并没有多少新增的意义,不建议拿对象调用
    print(shangdong.get_class_name())
    print(shanghai.get_class_name())
    
    # 对象方法的使用
    # 类调用对象方法,必须把要操作的对象手动传入,不建议使用
    print(School.get_school_name(shangdong))
    print(School.get_school_name(shanghai))
    # 对象调用对象方法,默认将自身传入,建议使用
    print(shangdong.get_school_name())
    print(shanghai.get_school_name())
    

    5、封装

    # 1、目的
    
    # 将类中的一些功能与属性,进行隐藏,不让外界直接访问(间接访问)
    # 封装:对外隐藏类中一些属性与方法的实现细节
    # 优点:外界不能直接访问,让内部的属性与方法具有安全保障
    
    # 2、语法
    
    class A:
        # _开头的属性,在外界不能通过 cod | __cod 直接访问:对外隐藏了
        __cod = 'si2928'
    
        # __开头的方法,在外界不能通过 get_money |__get_money直接访问:对外隐藏
    
        @classmethod
        def __get_money(cls):
            print("输入密码,取出100块钱!!")
    
        # 内部还是可以直接访问__开头的属性与方法
        @classmethod
        def test(cls, flag):
            print("test方法被外界调用")
            # 在调用test与访问具体数据与功能间添加安全处理的操作
            if flag == '密码':
                print(cls.__cod)
                cls.__get_money()
                
    # A.test('密码')
    
    # 封装的原理:把用__开头的名字更名为 _类名__变量名,
    # 所以直接通过 变量名 | __变量名 就访问不到
    # print(A._A__cod)
    # A._A__get_money()
    

    6、对象的属性方法封装与接口提供

    class AAA:
        def __init__(self, money):
            self.__money = money
            self.__id = 1000
    
        @property
        def id(self):
            return self.__id
    
        @id.setter
        def id(self, id):
            self_id = id
    
    # 对象的属性封装
    # 1、对象的属性值一般都来源于外界,外界是有权力再次访问
    # 2、封装的目的不是让外界无法访问,而是不让其直接访问,可以在完成安全处理后再访问
    # 3、如何做到外界还是通过变量名来对属性进行取值赋值,但是是走的方法,间接拿到的值
    #     --__money 被封装,外界还是可以通过 对象.money 取值赋值
    
    # 取值
    @property   # 在外界可以 对象.money 进行取值
    def money(self):
        return self.money
    
    @money.setter  # 在外界可以 对象.money = 新值  进行赋值
    def money(self, money):
        self.__money = money
    
    @money.deleter
    def money(self):
        del self.__money
    
    def get_money(self, flag):
        if flag == '密码':
            return self.__money
        return 0
    
    def set_money(self, money):
        self.money += money
    
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