• 结构体的嵌套,结构体内定义结构体。


    注:

    转自https://www.cnblogs.com/renyuan/archive/2012/11/30/2796792.html

    结构体的嵌套问题

     

    结构体的自引用(self reference),就是在结构体内部,包含指向自身类型结构体的指针。

    结构体的相互引用(mutual reference),就是说在多个结构体中,都包含指向其他结构体的指针。

    1. 自引用结构体

    1.1 不使用typedef时

    错误的方式:

    struct tag_1{
        struct tag_1 A;  
        int value;
    };

            这种声明是错误的,因为这种声明实际上是一个无限循环,成员A是一个结构体,A的内部还会有成员是结构体,依次下去,无线循环。在分配内存的时候,由于无限嵌套,也无法确定这个结构体的长度,所以这种方式是非法的。

    正确的方式: (使用指针

    struct tag_1{
        struct tag_1 *A; 
        int value;
    };

            由于指针的长度是确定的(在32位机器上指针长度为4),所以编译器能够确定该结构体的长度。

    1.2 使用typedef 时

    错误的方式:

    typedef struct {
        int value;
        NODE *link; 
    } NODE;

      这里的目的是使用typedef为结构体创建一个别名NODEP。但是这里是错误的,因为类型名的作用域是从语句的结尾开始,而在结构体内部是不能使用的,因为还没定义。

    正确的方式:有三种,差别不大,使用哪种都可以。

    复制代码
    typedef struct tag_1{
        int value;
        struct tag_1 *link; 
    } NODE;
    
    
    struct tag_2;
    typedef struct tag_2 NODE;
    struct tag_2{
        int value;
        NODE *link;   
    };
    
    
    struct tag_3{
        int value;
        struct tag_3 *link; 
    };
    typedef struct tag_3 NODE;
    复制代码

    2. 相互引用 结构体

    错误的方式:

    复制代码
    typedef struct tag_a{
        int value;
        B *bp; 
    } A;
    
    typedef struct tag_b{
        int value;
        A *ap;
    } B;
    复制代码

           错误的原因和上面一样,这里类型B在定义之前 就被使用。

      这里补充一点,如果是在tag_b 里直接用A定义*ap是可以的,而且这里也可直接用ap而不是指针的形式。这是因为tag_a在tag_b之前定义的,所以可以。但是上面的tag_a里面声明B就不可以了。

    正确的方式:(使用“不完全声明”)

    复制代码
    struct tag_a{
        struct tag_b *bp; 
        int value;
    };
    struct tag_b{
        struct tag_a *ap;
        int value;
    };
    typedef struct tag_a A;
    typedef struct tag_b B;
    
    
    
    struct tag_a;  
    struct tag_b;
    typedef struct tag_a A;
    typedef struct tag_b B;
    struct tag_a{
        struct tag_b *bp; 
        int value;
    };
    struct tag_b{
        struct tag_a *ap;
        int value;
    };
    复制代码

    嵌套结构体时应注意:

    结构体的自引用中,如下这种情况是非法的
    struct s_ref {
     int a;
     struct s_ref b;
     char c;
    };
    因为结构体内部又包含自身结构体类型b,这个长度不能确定,只能向下再查找,又包含自身结构体类型b,又再向下查找,如此循环,类似于永无出口的递归调用,是非法的。

    但很多时候,的确需要使用到自引用,有个技巧,如下:
    struct s_ref {
     int a;
     struct s_ref *b;  //注意这句与上面相同位置的区别
     char c;
    };
    这是合法的,因为此处是定义了一个指向结构体的指针,指针的大小在具体的机器平台和编译器环境中都是已知的(即使不同的平台环境的定义不完全相同)。所以不会导致上述的递归死循环。是合法和可行的。但是要提醒的是:这个指针看似指向自身,其实不是,而是指向同一类型的不同结构。
    链表和树的数据结构就都使用到此技巧。自身的结构体指针指向下一节点或者下一子树的地址。

    这里有一种情况值得注意:
    typedef struct {   //这里是结构体类型定义
     int a;
     s_ref *b;  //注意这句引用了结构体类型名
     char c;
    }s_ref ;
    这个结构体类型定义是为了定义类型名s_ref,但却失败了。因为结构体中就引用了结构类型名,而此时还没定义类型名。
    可以改为如下:
    typedef struct s_ref_t{   //这里是结构体类型定义和结构体标签
     int a;
     struct s_ref_t *b;  //注意这句与上面相同位置的区别,使用了标签
     char c;
    }s_ref ;

    看到上面这段,瞬间秒懂,谢博主~

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