---------------------- 关于关键字@synchronized 原http://blog.csdn.net/sanpintian/article/details/8139635 ---------------------
static Config * instance = nil;
+(Config *) Instance {
@synchronized(self) {
if(nil == instance) {
[self new];
}
}
return instance;
}
+(id)allocWithZone:(NSZone *)zone {
@synchronized(self) {
if(instance == nil){
instance = [super allocWithZone:zone];
return instance;
}
}
return nil;
}
在上面两个例子中都用到 关键字@synchronized,这里大概说一下
@synchronized,代表这个方法加锁, 相当于不管哪一个线程(例如线程A),运行到这个方法时,都要检查有没有其它线程例如B正在用这个方法,有的话要等正在使用synchronized方法的线程B运行完这个方法后再运行此线程A,没有的话,直接运行。它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。
@synchronized 方法:
控制对类(一般在IOS中用在单例中)的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法锁方能执行,否则所属就会发生线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。这种机制确保了同一时刻对于每一个类,至多只有一个处于可执行状态,从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类的方法均被声明为 synchronized)
synchronized 块:
@通过 synchronized关键字来声明synchronized 块。语法如下:
@synchronized(syncObject) { }
synchronized 块是这样一个代码块,其中的代码必须获得对象 syncObject (如前所述,可以是类实例或类)的锁方能执行,具体机制同前所述。由于可以针对任意代码块,且可任意指定上锁的对象,故灵活性较高。
------------------------------------------- 关于iOS的消息传递—— performSelector -------------------------------------------
Objective-C中调用函数的方法是“消息传递”,这个和普通的函数调用的区别是,你可以随时对一个对象传递任何消息,而不需要在编译的时候声明这些方法。所以Objective-C可以在runtime的时候传递人和消息。