• 【MyBatis源码分析】insert方法、update方法、delete方法处理流程(上篇)


    打开一个会话Session

    前文分析了MyBatis将配置文件转换为Java对象的流程,本文开始分析一下insert方法、update方法、delete方法处理的流程,至于为什么这三个方法要放在一起说,是因为:

    1. 从语义的角度,insert、update、delete都是属于对数据库的行进行更新操作
    2. 从实现的角度,我们熟悉的PreparedStatement里面提供了两种execute方法,一种是executeUpdate(),一种是executeQuery(),前者对应的是insert、update与delete,后者对应的是select,因此对于MyBatis来说只有update与select

    示例代码为这段:

     1 public long insertMail(Mail mail) {
     2     SqlSession ss = ssf.openSession();
     3     try {
     4         int rows = ss.insert(NAME_SPACE + "insertMail", mail);
     5         ss.commit();
     6         if (rows > 0) {
     7             return mail.getId();
     8         }
     9         return 0;
    10     } catch (Exception e) {
    11         ss.rollback();
    12         return 0;
    13     } finally {
    14         ss.close();
    15     }
    16 }

    首先关注的是第2行的代码,ssf是SqlSessionFactory,其类型是DefaultSqlSessionFactory,上文最后已经分析过了,这里通过DefaultSqlSessionFactory来打开一个Session,通过Session去进行CRUD操作。

    看一下openSession()方法的实现:

    1 public SqlSession openSession() {
    2     return openSessionFromDataSource(configuration.getDefaultExecutorType(), null, false);
    3 }

    顾名思义,从DataSource中获取Session,第一个参数的值是ExecutorType.SIMPLE,继续跟代码:

     1 private SqlSession openSessionFromDataSource(ExecutorType execType, TransactionIsolationLevel level, boolean autoCommit) {
     2     Transaction tx = null;
     3     try {
     4       final Environment environment = configuration.getEnvironment();
     5       final TransactionFactory transactionFactory = getTransactionFactoryFromEnvironment(environment);
     6       tx = transactionFactory.newTransaction(environment.getDataSource(), level, autoCommit);
     7       final Executor executor = configuration.newExecutor(tx, execType);
     8       return new DefaultSqlSession(configuration, executor, autoCommit);
     9     } catch (Exception e) {
    10       closeTransaction(tx); // may have fetched a connection so lets call close()
    11       throw ExceptionFactory.wrapException("Error opening session.  Cause: " + e, e);
    12     } finally {
    13       ErrorContext.instance().reset();
    14     }
    15 }

    第4行的代码,获取配置的环境信息Environment。

    第5行的代码,从Environment中获取事物工厂TransactionFactory,由于<environment>中配置的是"JDBC",因此其真实类型是JdbcTransactionFactory,上文有说过。

    第6行的代码,根据Environment中的DataSource(其实际类型是PooledDataSource)、TransactionIsolationLevel、autoCommit三个参数从TransactionFactory中获取一个事物,注意第三个参数autoCommit,它是openSession()方法中传过来的,其值为false,即MyBatis默认事物是不自动提交的

    第7行的代码,实现跟一下:

     1 public Executor newExecutor(Transaction transaction, ExecutorType executorType) {
     2     executorType = executorType == null ? defaultExecutorType : executorType;
     3     executorType = executorType == null ? ExecutorType.SIMPLE : executorType;
     4     Executor executor;
     5     if (ExecutorType.BATCH == executorType) {
     6       executor = new BatchExecutor(this, transaction);
     7     } else if (ExecutorType.REUSE == executorType) {
     8       executor = new ReuseExecutor(this, transaction);
     9     } else {
    10       executor = new SimpleExecutor(this, transaction);
    11     }
    12     if (cacheEnabled) {
    13       executor = new CachingExecutor(executor);
    14     }
    15     executor = (Executor) interceptorChain.pluginAll(executor);
    16     return executor;
    17 }

    这里总结一下:

    • 根据ExecutorType获取一个执行器,这里是第10行的SimpleExecutor
    • 如果满足第12行的判断开启缓存功能,则执行第13行的代码。第13行的代码使用到了装饰器模式,传入Executor,给SimpleExecutor装饰上了缓存功能
    • 第15行的代码用于设置插件

    这样就获取了一个Executor。最后将Executor、Configuration、autoCommit三个变量作为参数,实例化一个SqlSession出来,其实际类型为DefaultSqlSession。

    insert方法执行流程

    在看了openSession()方法知道最终获得了一个DefaultSqlSession之后,看一下DefaultSqlSession的insert方法是如何实现的:

     1 public int insert(String statement, Object parameter) {
     2     return update(statement, parameter);
     3 }

    看到虽然调用的是insert方法,但是最终统一都会去执行update方法,delete方法也是如此,这个开头已经说过了,这里证明了这一点。

    接着继续看第2行的方法实现:

     1 public int update(String statement, Object parameter) {
     2     try {
     3       dirty = true;
     4       MappedStatement ms = configuration.getMappedStatement(statement);
     5       return executor.update(ms, wrapCollection(parameter));
     6     } catch (Exception e) {
     7       throw ExceptionFactory.wrapException("Error updating database.  Cause: " + e, e);
     8     } finally {
     9       ErrorContext.instance().reset();
    10     }
    11 }

    第4行的代码根据statement从Configuration中获取MappedStatement,MappedStatement上文已经分析过了,存储在Configuration的mappedStatements字段中。

    第5行的代码分为两部分,首先wrapCollection,顾名思义包装集合类,源码为:

     1 private Object wrapCollection(final Object object) {
     2     if (object instanceof Collection) {
     3       StrictMap<Object> map = new StrictMap<Object>();
     4       map.put("collection", object);
     5       if (object instanceof List) {
     6         map.put("list", object);
     7       }
     8       return map;
     9     } else if (object != null && object.getClass().isArray()) {
    10       StrictMap<Object> map = new StrictMap<Object>();
    11       map.put("array", object);
    12       return map;
    13     }
    14     return object;
    15 }

    这里做了三层处理:

    • 如果参数是Collection(即集合)类型,放一个key为"collection"、value为参数的键值对
    • 如果参数是List类型,放一个key为"list"、value为参数的键值对
    • 如果参数是数组类型,放一个key为"array"、value为参数的键值对

    将集合进行包装之后,就可以执行Executor的update方法了,Executor上面说了,是使用装饰器模式将SimpleExecutor加上了缓存功能的CacheExecutor,它的update方法实现为:

    1 public int update(MappedStatement ms, Object parameterObject) throws SQLException {
    2     flushCacheIfRequired(ms);
    3     return delegate.update(ms, parameterObject);
    4 }

    第2行的代码是判断是否要求清缓存的,这里首先我们的示例配置文件mail.xml中没有配置<cache>,其次<insert>、<delete>、<update>、<select>中没有配置flushCache="true"属性,因此这一句代码不会执行任何操作。

    第3行的代码delegate就是SimpleExecutor本身,因为是装饰器模式,因此会持有接口的引用,deletegate其类型就是Executor。继续跟代码,看一下update方法:

    1 public int update(MappedStatement ms, Object parameter) throws SQLException {
    2     ErrorContext.instance().resource(ms.getResource()).activity("executing an update").object(ms.getId());
    3     if (closed) {
    4       throw new ExecutorException("Executor was closed.");
    5     }
    6     clearLocalCache();
    7     return doUpdate(ms, parameter);
    8 }

    前面的没什么好看的,继续跟第7行的代码:

     1 public int doUpdate(MappedStatement ms, Object parameter) throws SQLException {
     2     Statement stmt = null;
     3     try {
     4       Configuration configuration = ms.getConfiguration();
     5       StatementHandler handler = configuration.newStatementHandler(this, ms, parameter, RowBounds.DEFAULT, null, null);
     6       stmt = prepareStatement(handler, ms.getStatementLog());
     7       return handler.update(stmt);
     8     } finally {
     9       closeStatement(stmt);
    10     }
    11 }

    第4行的代码获取MappedStatement中的Configuration对象。

    第5行的代码获取Statement处理器StatementHandler接口实现类,Statement是Java原生的为JDBC设计的声明,StatementHandler接口实现类的真实类型为RoutingStatementHandler。

    第6行和第7行的代码后文逐步分析,因为里面一点一点封装了我们平时写JDBC时的一些基本步骤,比如获取Connection,构建PreparedStatement、对execute后的结果进行处理等,先看一下prepareStatement的源码:

    1 private Statement prepareStatement(StatementHandler handler, Log statementLog) throws SQLException {
    2     Statement stmt;
    3     Connection connection = getConnection(statementLog);
    4     stmt = handler.prepare(connection, transaction.getTimeout());
    5     handler.parameterize(stmt);
    6     return stmt;
    7 }

    后面逐步分析。

    获取Connection

    第一步,看下获取Connection的步骤。看一下上面getConnection方法如何实现:

    1 protected Connection getConnection(Log statementLog) throws SQLException {
    2     Connection connection = transaction.getConnection();
    3     if (statementLog.isDebugEnabled()) {
    4       return ConnectionLogger.newInstance(connection, statementLog, queryStack);
    5     } else {
    6       return connection;
    7     }
    8 }

    Connection从Transaction中获取,配置的是JDBC,这里代码进入JdbcTransaction的getConnection():

    1 protected Connection getConnection(Log statementLog) throws SQLException {
    2     Connection connection = transaction.getConnection();
    3     if (statementLog.isDebugEnabled()) {
    4       return ConnectionLogger.newInstance(connection, statementLog, queryStack);
    5     } else {
    6       return connection;
    7     }
    8 }

    先看一下第3行~第7行的代码,判断的意思是是否开启Statement的表达式,如果开启,那么第4行会给生成的Connection加上一个代理,代理的内容是在调用prepareStatement、prepareCall等方法前或者方法后打印日志,具体可见ConnectionLogger、PreparedStatementLogger、ResultSetLogger与StatementLogger的invoke方法。

    接着继续跟第2行的代码:

    1 public Connection getConnection() throws SQLException {
    2     if (connection == null) {
    3       openConnection();
    4     }
    5     return connection;
    6 }

    跟一下第3行的代码:

     1 protected void openConnection() throws SQLException {
     2     if (log.isDebugEnabled()) {
     3       log.debug("Opening JDBC Connection");
     4     }
     5     connection = dataSource.getConnection();
     6     if (level != null) {
     7       connection.setTransactionIsolation(level.getLevel());
     8     }
     9     setDesiredAutoCommit(autoCommmit);
    10 }

    第6行~第8行的代码用于设置事物隔离级别,第9行的代码用于设置是否自动提交事物。下面跟一下第5行的代码getConnection()方法:

    1 public Connection getConnection() throws SQLException {
    2     return popConnection(dataSource.getUsername(), dataSource.getPassword()).getProxyConnection();
    3 }

    这里简单提一下,在方法名中如果看到了"pop"、"push"字样,一定要把该方法使用的数据结构和栈联想起来,栈(stack)是一个后进先出的数据结构,"pop"、"push"是栈特有的操作,前者将栈顶的数据推送出栈让调用者获取到,后者将数据压入栈顶

    后面的getProxyConnection()方法就是将获取到的Connection返回而已,没什么特殊的操作,这里跟一下popConnection方法实现,它位于PooledDataSource类中,这是由<dataSource>标签中的type属性决定的:

      1 private PooledConnection popConnection(String username, String password) throws SQLException {
      2     boolean countedWait = false;
      3     PooledConnection conn = null;
      4     long t = System.currentTimeMillis();
      5     int localBadConnectionCount = 0;
      6 
      7     while (conn == null) {
      8       synchronized (state) {
      9         if (!state.idleConnections.isEmpty()) {
     10           // Pool has available connection
     11           conn = state.idleConnections.remove(0);
     12           if (log.isDebugEnabled()) {
     13             log.debug("Checked out connection " + conn.getRealHashCode() + " from pool.");
     14           }
     15         } else {
     16           // Pool does not have available connection
     17           if (state.activeConnections.size() < poolMaximumActiveConnections) {
     18             // Can create new connection
     19             conn = new PooledConnection(dataSource.getConnection(), this);
     20             if (log.isDebugEnabled()) {
     21               log.debug("Created connection " + conn.getRealHashCode() + ".");
     22             }
     23           } else {
     24             // Cannot create new connection
     25             PooledConnection oldestActiveConnection = state.activeConnections.get(0);
     26             long longestCheckoutTime = oldestActiveConnection.getCheckoutTime();
     27             if (longestCheckoutTime > poolMaximumCheckoutTime) {
     28               // Can claim overdue connection
     29               state.claimedOverdueConnectionCount++;
     30               state.accumulatedCheckoutTimeOfOverdueConnections += longestCheckoutTime;
     31               state.accumulatedCheckoutTime += longestCheckoutTime;
     32               state.activeConnections.remove(oldestActiveConnection);
     33               if (!oldestActiveConnection.getRealConnection().getAutoCommit()) {
     34                 try {
     35                   oldestActiveConnection.getRealConnection().rollback();
     36                 } catch (SQLException e) {
     37                   log.debug("Bad connection. Could not roll back");
     38                 }  
     39               }
     40               conn = new PooledConnection(oldestActiveConnection.getRealConnection(), this);
     41               oldestActiveConnection.invalidate();
     42               if (log.isDebugEnabled()) {
     43                 log.debug("Claimed overdue connection " + conn.getRealHashCode() + ".");
     44               }
     45             } else {
     46               // Must wait
     47               try {
     48                 if (!countedWait) {
     49                   state.hadToWaitCount++;
     50                   countedWait = true;
     51                 }
     52                 if (log.isDebugEnabled()) {
     53                   log.debug("Waiting as long as " + poolTimeToWait + " milliseconds for connection.");
     54                 }
     55                 long wt = System.currentTimeMillis();
     56                 state.wait(poolTimeToWait);
     57                 state.accumulatedWaitTime += System.currentTimeMillis() - wt;
     58               } catch (InterruptedException e) {
     59                 break;
     60               }
     61             }
     62           }
     63         }
     64         if (conn != null) {
     65           if (conn.isValid()) {
     66             if (!conn.getRealConnection().getAutoCommit()) {
     67               conn.getRealConnection().rollback();
     68             }
     69             conn.setConnectionTypeCode(assembleConnectionTypeCode(dataSource.getUrl(), username, password));
     70             conn.setCheckoutTimestamp(System.currentTimeMillis());
     71             conn.setLastUsedTimestamp(System.currentTimeMillis());
     72             state.activeConnections.add(conn);
     73             state.requestCount++;
     74             state.accumulatedRequestTime += System.currentTimeMillis() - t;
     75           } else {
     76             if (log.isDebugEnabled()) {
     77               log.debug("A bad connection (" + conn.getRealHashCode() + ") was returned from the pool, getting another connection.");
     78             }
     79             state.badConnectionCount++;
     80             localBadConnectionCount++;
     81             conn = null;
     82             if (localBadConnectionCount > (poolMaximumIdleConnections + 3)) {
     83               if (log.isDebugEnabled()) {
     84                 log.debug("PooledDataSource: Could not get a good connection to the database.");
     85               }
     86               throw new SQLException("PooledDataSource: Could not get a good connection to the database.");
     87             }
     88           }
     89         }
     90       }
     91 
     92     }
     93 
     94     if (conn == null) {
     95       if (log.isDebugEnabled()) {
     96         log.debug("PooledDataSource: Unknown severe error condition.  The connection pool returned a null connection.");
     97       }
     98       throw new SQLException("PooledDataSource: Unknown severe error condition.  The connection pool returned a null connection.");
     99     }
    100 
    101     return conn;
    102 }

    这段方法很长,分解一下。

    首先是第9行~第15行的判断,假使空闲的Connection列表不是空的,Connection就是空闲Connection列表的第一个Connection,且移除空闲Connection列表的第一个Connection,这也符合PooledDataSource的定义,有一个Connection池,对Connection进行复用而不是每次都new出来,这就是典型的栈的操作。但是这里有一点我认为MyBatis写得不是很好,List的实际类型是ArrayList,每次的移除操作是remove(0),ArrayList处理remove效率并不高尤其还是remove(0)的操作,因此这里替换成LinkedList会更好一些。

    接着先看第23行~第63行的判断,它的判断逻辑是假如当前在使用的Connection数量大于或等于最大可用的Connection数量,那么获取当前正在使用的Connection列表中的第一个Connection做一个判断:

    1. 如果当前Connection执行时间已经超过了指定的Connection最大超时时间,那么原Connection如果不是自动Commit的,数据回滚,新建一个Connection,原Connection失效
    2. 如果当前Connection执行时间没有超过指定的Connection最大超时时间,那么使用wait方法等待

    最后回到第17行~第23行的判断,即当前在使用的Connection数量小于最大可用的Connection数量,那么此时直接new一个PooledConnection出来,看一下PooledDataSource的getConnection()方法实现:

    1 public Connection getConnection() throws SQLException {
    2     return doGetConnection(username, password);
    3 }

    继续跟代码doGetConnection方法:

     1 private Connection doGetConnection(String username, String password) throws SQLException {
     2     Properties props = new Properties();
     3     if (driverProperties != null) {
     4       props.putAll(driverProperties);
     5     }
     6     if (username != null) {
     7       props.setProperty("user", username);
     8     }
     9     if (password != null) {
    10       props.setProperty("password", password);
    11     }
    12     return doGetConnection(props);
    13 }

    这里就是先设置一下配置的属性,继续跟第12行的方法实现:

    1 private Connection doGetConnection(Properties properties) throws SQLException {
    2     initializeDriver();
    3     Connection connection = DriverManager.getConnection(url, properties);
    4     configureConnection(connection);
    5     return connection;
    6 }

    到了这里就是我们比较熟悉的代码了。

    第2行的代码意思是MyBatis维护了一个Driver池registeredDrivers,如果我们的Driver不在Driver池里面,那么会尝试使用Class.forName方法初始化一下,成功的话加入Driver池中。

    第3行的代码不说了,使用DriverManager的getConnection方法获取Connection,第4行的代码配置一下Connection,主要就是设置一下自动提交属性与事物隔离级别。

    最后将生成的Connection返回出去,完成生成Connection的流程。

    为Connection生成代理

    上面解析了生成Connection的流程,代码到这里还没完还有一步,看一下PooledConnection的构造方法:

    1 public PooledConnection(Connection connection, PooledDataSource dataSource) {
    2     this.hashCode = connection.hashCode();
    3     this.realConnection = connection;
    4     this.dataSource = dataSource;
    5     this.createdTimestamp = System.currentTimeMillis();
    6     this.lastUsedTimestamp = System.currentTimeMillis();
    7     this.valid = true;
    8     this.proxyConnection = (Connection) Proxy.newProxyInstance(Connection.class.getClassLoader(), IFACES, this);
    9 }

    这里第8行的代码会为生成的Connection创建一个代理,PooledConnection本身就实现了InvocationHandler接口,看一下代理内容是什么,invoke方法的实现:

     1 public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
     2     String methodName = method.getName();
     3     if (CLOSE.hashCode() == methodName.hashCode() && CLOSE.equals(methodName)) {
     4       dataSource.pushConnection(this);
     5       return null;
     6     } else {
     7       try {
     8         if (!Object.class.equals(method.getDeclaringClass())) {
     9           // issue #579 toString() should never fail
    10           // throw an SQLException instead of a Runtime
    11           checkConnection();
    12         }
    13         return method.invoke(realConnection, args);
    14       } catch (Throwable t) {
    15         throw ExceptionUtil.unwrapThrowable(t);
    16       }
    17     }
    18 }

    这一步操作主要是为了处理close方法的,看一下pushConnection方法的实现:

     1 protected void pushConnection(PooledConnection conn) throws SQLException {
     2 
     3     synchronized (state) {
     4       state.activeConnections.remove(conn);
     5       if (conn.isValid()) {
     6         if (state.idleConnections.size() < poolMaximumIdleConnections && conn.getConnectionTypeCode() == expectedConnectionTypeCode) {
     7           state.accumulatedCheckoutTime += conn.getCheckoutTime();
     8           if (!conn.getRealConnection().getAutoCommit()) {
     9             conn.getRealConnection().rollback();
    10           }
    11           PooledConnection newConn = new PooledConnection(conn.getRealConnection(), this);
    12           state.idleConnections.add(newConn);
    13           newConn.setCreatedTimestamp(conn.getCreatedTimestamp());
    14           newConn.setLastUsedTimestamp(conn.getLastUsedTimestamp());
    15           conn.invalidate();
    16           if (log.isDebugEnabled()) {
    17             log.debug("Returned connection " + newConn.getRealHashCode() + " to pool.");
    18           }
    19           state.notifyAll();
    20         } else {
    21           state.accumulatedCheckoutTime += conn.getCheckoutTime();
    22           if (!conn.getRealConnection().getAutoCommit()) {
    23             conn.getRealConnection().rollback();
    24           }
    25           conn.getRealConnection().close();
    26           if (log.isDebugEnabled()) {
    27             log.debug("Closed connection " + conn.getRealHashCode() + ".");
    28           }
    29           conn.invalidate();
    30         }
    31       } else {
    32         if (log.isDebugEnabled()) {
    33           log.debug("A bad connection (" + conn.getRealHashCode() + ") attempted to return to the pool, discarding connection.");
    34         }
    35         state.badConnectionCount++;
    36       }
    37     }
    38 }

    代码的逻辑简单来说就是当调用close方法的时候,如果当前空闲Connection列表中的Connection数量小于指定空闲Connection列表中的数量(第二个判断connectionTypeCode的值为275950209,不知道是干什么的),那么会为原Connection生成一个PooledConnection并加入空闲Connection列表中。

    如果不满足上面的条件,那么就直接调用Connection的close()方法并且让原Connection失效。

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    第十章:内核同步方法
    第九章:内核同步介绍
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    第三章:开始使用zookeeper的API
    第二章:了解zookeeper
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