• 自定义控件详解(四):Paint 画笔路径效果


    Paint  画笔 ,即用来绘制图形的"笔"

    前面我们知道了Paint的一些基本用法:

    paint.setAntiAlias(true);//抗锯齿功能
    paint.setColor(Color.RED);  //设置画笔颜色    
    paint.setStyle(Style.FILL);//设置填充样式
    paint.setStrokeWidth(10);//设置画笔宽度 ,单位px
    paint.setShadowLayer(10, 15, 15, Color.GREEN);//设置阴影

    不过我们会发现,这样画出的线条都是笔笔直直的,能满足需求,但是美观上并不好看。

    这就需要使用到Paint类 更多的一些方法了 

    首先,看下最简单设置的线条

    Paint paint = new Paint();
    paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    paint.setColor(Color.RED);
    paint.setStrokeWidth(50);

    Path path = new Path();
    path.moveTo(100,500);
    path.lineTo(200,200);
    path.lineTo(300,500);
    //绘制一个红色,线条宽度50px 的折线
    canvas.drawPath(path,paint);

    一、线条路径样式 

    public void setPathEffect(PathEffect effect);

      设置路径样式;取值类型是所有派生自PathEffect的子类

     从第二个到最后一个 ,每一个都表示一个样式,其中用的最多的是 CornerPathEffect--圆形拐角效果  ,DashPathEffect——虚线效果 

     (1)、CornerPathEffect--圆形拐角效果

      new CornerPathEffect(float radius) // radius 表示弯曲的半径程度

    Path path = new Path();
    path.moveTo(100,500);
    path.lineTo(200,200);
    path.lineTo(300,500);
    //绘制一个红色,线条宽度50px 的折线
    paint.setPathEffect(new CornerPathEffect(5));
    canvas.drawPath(path,paint);

      

     可以看到原来直线的折角 现在已经有一个弯曲程度了

     拓展:我们可以根据这个方法来进行曲线图的实现

      (2)、DashPathEffect——虚线效果 

    public DashPathEffect(float intervals[], float phase)  
    intervals[]:表示组成虚线的各个线段的长度;整条虚线就是由intervals[]中这些基本线段循环组成的。
    phase: 开始绘制的偏移值

     注意: intervals[ ] 里面个数不限,但至少为2个。

         可以为单数个,也可以为双数个,如果为单数个,多出来的最后一个无效果

             双数个,表示一个实现长度,一个空线长度

         比如  new DashPathEffect(new float[]{30,10,20,10},10);

         那么每一段都分为4部分,先是30px的实线,再是10px的空心线,再是20px的实线,再是10px的空线

    Paint paint = new Paint();
    paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    paint.setColor(Color.RED);
    paint.setStrokeWidth(10);
    Path path = new Path();
    path.moveTo(100,500);
    path.lineTo(800,500);
    
    paint.setPathEffect(new DashPathEffect(new float[]{30,10,20,10},10));
            canvas.drawPath(path,paint);

      至于其他的效果,大家可以自己尝试 。

    二、ComposePathEffect与SumPathEffect 叠加路径效果

    从英文上可以看出这两个方法是用来合并路径效果的,但既然是两个方法,就有相应的区别

      (1)、ComposePathEffect

        这种合并路径效果是 先将paint 设置成第二个参数的路径效果,然后在此基础上 在设置成第一个参数对应的路径效果

        我们给一个线条,设置圆形拐角路径 和 一个虚线路径看一下

    Paint paint = new Paint();
    paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    paint.setColor(Color.RED);
    paint.setStrokeWidth(3);
    Path path = new Path();
    path.moveTo(100,600);
    path.lineTo(200,200);
    path.lineTo(300,600);
    //虚线路径
    DashPathEffect dashPathEffect = new DashPathEffect(new float[]{30, 10, 20, 10}, 0);
    //圆角拐点路径
    CornerPathEffect cornerPathEffect = new CornerPathEffect(10);
    //合并后的路径
    ComposePathEffect composePathEffect = new ComposePathEffect(dashPathEffect, cornerPathEffect);
    //设置路径
    paint.setPathEffect(composePathEffect);
    canvas.drawPath(path,paint);

      (2)、SumPathEffect 

        这种合并路径效果是 分别将两个路径的效果叠加的显示出现

        我们给一个线条,设置圆形拐角路径 和 一个虚线路径看一下

    Paint paint = new Paint();
    paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    paint.setColor(Color.RED);
    paint.setStrokeWidth(3);
    Path path = new Path();
    path.moveTo(100,600);
    path.lineTo(200,200);
    path.lineTo(300,600);
    //虚线路径
    DashPathEffect dashPathEffect = new DashPathEffect(new float[]{30, 10, 20, 10}, 0);
    //圆角拐点路径
    CornerPathEffect cornerPathEffect = new CornerPathEffect(50);
    //合并后的路径
    SumPathEffect sumPathEffect = new SumPathEffect(dashPathEffect,cornerPathEffect);
    //设置路径
    paint.setPathEffect(sumPathEffect);
    canvas.drawPath(path,paint);

    可以看出  一个虚线路径 和 一个 圆形拐角路径 叠加显示起来的效果

    三、setStrokeCap(Paint.Cap cap)

      设置线帽样式,取值有Cap.ROUND(圆形线帽)、Cap.SQUARE(方形线帽)、Paint.Cap.BUTT(无线帽) 

      线冒,可以理解为一条线两个端点,设置线冒样式使线条两端不看起来不那么死板

      这里绘制3条不同 样式的直线 来看一下效果

      

    Paint paint = new Paint();
    paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    paint.setColor(Color.RED);
    paint.setStrokeWidth(50);
    
    Path pathBUTT = new Path();
    pathBUTT.moveTo(100,200);
    pathBUTT.lineTo(600,200);
    paint.setStrokeCap(Paint.Cap.BUTT);
    canvas.drawPath(pathBUTT,paint);
    
    Path pathSQUARE = new Path();
    pathSQUARE.moveTo(100,400);
    pathSQUARE.lineTo(600,400);
    paint.setStrokeCap(Paint.Cap.SQUARE);
    canvas.drawPath(pathSQUARE,paint);
    
    Path pathROUND = new Path();
    pathROUND.moveTo(100,600);
    pathROUND.lineTo(600,600);
    paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
    canvas.drawPath(pathROUND,paint);

      

    四、setStrokeJoin(Paint.Join join)

      设置结合处效果取值:

    1、Join.MITER(结合处为锐角)
    2、Join.Round(结合处为圆弧)
    3、Join.BEVEL(结合处为直线)

      举例:

    Paint paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.RED);
    paint.setStrokeWidth(30);
    paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    paint.setAntiAlias(true);
    
    Path pathROUND = new Path();
    pathROUND.moveTo(100,300);
    pathROUND.lineTo(600,300);
    pathROUND.lineTo(150,100);
    paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
    canvas.drawPath(pathROUND,paint);
    
    Path pathMITER = new Path();
    pathMITER.moveTo(100,600);
    pathMITER.lineTo(600,600);
    pathMITER.lineTo(150,400);
    paint.setColor(Color.GREEN);
    paint.setStrokeJoin(Paint.Join.MITER);
    canvas.drawPath(pathMITER,paint);
    
    Path path = new Path();
    path.moveTo(100,900);
    path.lineTo(600,900);
    path.lineTo(150,700);
    paint.setColor(Color.BLUE);
    paint.setStrokeJoin(Paint.Join.BEVEL);
    canvas.drawPath(path,paint);

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