• python插件化开发


    动态导入

    运行时,根据用户需求(提供字符串),找到模块的资源动态加载起来。

    1内建函数__import__()

    __import__(name,globals = none,locals = none,fromlist = (),level = 0)

    name,模块名

    import语句本质上就是调用这个函数,但是不鼓励直接使用它,建议使用importlib.import_module()。

    sys = __import__("sys")等价于import sys

    #test1.py
    
    class A:
        def showme(self):
            print("i am A")
    
    #TEST2.PY
    
    if __name__ =="__main__":
        mod = __import__("test1")
        cls = getattr(mod,"A")
        cls().showme()
    
    结果为:
    i am A

    也可以定义一个函数,动态的加载。

     上面的showme不要,不然调用了。

    importlib.import_module()

    importlib.import_module(name,package = none)

    支持绝对导入和相对导入,如果是相对导入,package必须设置。

    #test1.py
    
    class A:
        def showme(self):
            print("i am A")
    
    
    #TEST2.PY
    
    import importlib
    
    def plugin_load(pluign_name:str,sep=":"):
        m,_,c = pluign_name.partition(sep)
        mod = importlib.import_module(m)
        cls = getattr(mod,c)
        return cls()
    
    if __name__ =="__main__":
        #安装插件
        a = plugin_load("test1:A")
        a.showme()
    
    结果为:
    i am A

    上面的例子就是插件化编程的核心代码

    插件化编程技术

    依赖的技术

    反射:运行时获取类型的信息,可以动态维护类型新数据。

    动态import:推荐使用importlib模块,实现动态import模块的能力。

    多线程:可以开启一个线程,等待用户输入,从而加载指定名称的模块。

    加载的时机

    什么时候加载合适?

    程序启动的时候,这是程序运行中?

    1. 程序启动时,像pycharm这样的工具,需要很多组件,这些组件也可能是插件,启动的时候扫描固定的目录,加载插件。
    2. 程序运行中,程序运行过程中,接受用户指令或请求,启动相应的插件。

    两种方式各有利弊,如果插件过多,对导致程序启动很慢,如果用户需要时再加载,如果插件太大或者依赖多,插件也会启动慢。

    所以先加载必须的,常用的插件,其他插件使用时,发现需要,动态载入。

    应用

    软件的设计不可能尽善尽美,或者在某些功能上,不可能做的专业,需要专业的客户自己增强,比如Photoshop的滤镜插件。

    notepad++,它只需要做好一个文本编辑器就可以了,其他增强功能都通过插件的方式提供。拼写检查,html预览、正则插件等。

    要定义规范,定义插件从哪里来,如何加载,必须实现的功能等。

    接口和插件的区别?

    接口往往是暴露出来的功能,例如模块提供的函数或方法,加载模块后调用这些函数完成功能。接口也是一种规范,它约定了必须实现的功能(必须提供某名称的函数),但是不关心怎么实现这个功能。

    插件是吧模块加载到系统中,运行它,增强当前系统功能,或者提供系统不具备的功能,往往插件技术应用在框架设计中,系统本身设计简单化,轻量级,实现基本功能后,其他功能通过插件加入进来,方便扩展。

  • 相关阅读:
    创建无线网命令行
    网站推荐(多用于IT)
    企业级快速开发平台
    用代码截图去理解MVC原理
    .Net 下开发使用JSON
    EF实体框架数据操作基类
    EF实体框架数据操作接口
    开启GZIP
    EF快速开发定义数据接口类
    仿造w3school的试一试功能,实现左侧编辑框,右侧效果页面
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xpc51/p/12011453.html
Copyright © 2020-2023  润新知