UML的四种常用关系:
泛化关系、关联关系、实现关系、依赖关系
其中泛化关系是指父类与子类之间的继承关系;
实现关系是指接口与实现类之间的关系;
依赖关系和关联关系的区别如下:
只要存在对象间的交互,无论是控制的还是数据的,两者之间就存在依赖。我们现在说的依赖,它是比关联更弱的关系。
依赖是对象间短暂的一种关系,在这个短暂的关系中,被调用类表现为调用类的局部变量、方法的参数、以及调用类调用被调用类的静态方法,在这些情况下,我们说调用类和被调用类之间就属于依赖关系。
关联是对象间长期的一种关系,在这个长期的关系中,被调用类表现为调用类的引用、或者调用类的属性,在这些情况下,我们说调用类和被调用类之间就属于关联关系。
常见的关联关系有:一对一关系、一对多关系、多对多关系
继承关系和关联关系的区别如下:
与继承关系相比,关联关系的主要优势在于不会破坏类的封装性,而且继承是一种耦合度较大的静态关系,无法在程序运行时动态扩展。
在软件开发阶段,关联关系不会比继承关系减少编码量,但是到了软件维护阶段,由于关联关系使系统具有较好的松耦合性,因此使得系统更加容易维护。当然,关联关系的缺点是比继承关系要创建更多的对象。