一、【光与色的关系】
PS-图像合成软件
HSB:人眼识别体系
RGB:0-255 显示器显示最大颜色256的3次方=1678万
R=G=B 无色相 为灰值
CMYK 两个加色配一个减色
二、【色彩模式图像分辨率】
Lab:亮度一个通道+2个颜色分量 理论推算 大自然的颜色
溢色 视图-校样设置-工作中的CMYK
像素:正方形 一个颜色
分辨率:网页72dpi 5184个像素
ppi-像素/英寸
dpi-点/英寸
Lpi-网屏
印刷:300dpi 墨点匹配
线性-左右上下
两次立方-左右上下周围
重定图像像素:邻近-左右平均(灰色位图)
图层:注意新建图层
三、【绘画与修饰工具】
画笔B:选择很重要,蚂蚁线不重要
模式:核心概念
正常、溶解、背后
背后:必须有透明区域
变暗:所有比前景色亮的颜色变成前景色
滤色:加色模式
叠加、柔光-屏蔽中性灰
差值、排查除:负片效果
色相、饱和度:单一锁定
颜色:给黑白片着色
图案图章:局部修饰
填充:自定义图案
油漆桶-图案
历史记录画笔:某两个状态局部恢复
历史记录艺术画笔
渐变:杂色渐变-随机产生
滤镜:液化
减淡:皮肤颜色提亮
四、【bridge的运用和数码照片处理】
DNG格式:camera raw 无压缩,源数据包
位深度 相机数据
照片:亮部与暗部表现细节
camera raw 按住Alt键调节:全黑-曝光不足 白-曝光过度 黄红色-警告区域