• 李涛PS高手之路基础篇(1)


    一、【光与色的关系】

    PS-图像合成软件

    HSB:人眼识别体系

    RGB:0-255 显示器显示最大颜色256的3次方=1678万

    R=G=B 无色相 为灰值

    CMYK 两个加色配一个减色

    二、【色彩模式图像分辨率】

    Lab:亮度一个通道+2个颜色分量 理论推算 大自然的颜色

    溢色 视图-校样设置-工作中的CMYK

    像素:正方形 一个颜色

    分辨率:网页72dpi 5184个像素

    ppi-像素/英寸

    dpi-点/英寸

    Lpi-网屏

    印刷:300dpi 墨点匹配

    线性-左右上下

    两次立方-左右上下周围

    重定图像像素:邻近-左右平均(灰色位图)

    图层:注意新建图层

    三、【绘画与修饰工具】

    画笔B:选择很重要,蚂蚁线不重要

    模式:核心概念

    正常、溶解、背后

    背后:必须有透明区域

    变暗:所有比前景色亮的颜色变成前景色

    滤色:加色模式

    叠加、柔光-屏蔽中性灰

    差值、排查除:负片效果

    色相、饱和度:单一锁定

    颜色:给黑白片着色

     图案图章:局部修饰

    填充:自定义图案

    油漆桶-图案

    历史记录画笔:某两个状态局部恢复

    历史记录艺术画笔

    渐变:杂色渐变-随机产生

    滤镜:液化

    减淡:皮肤颜色提亮

    四、【bridge的运用和数码照片处理】

    DNG格式:camera raw 无压缩,源数据包

    位深度 相机数据

    照片:亮部与暗部表现细节

    camera raw 按住Alt键调节:全黑-曝光不足 白-曝光过度 黄红色-警告区域

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xmhappiness/p/10390673.html
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