在工作中经常用到一些异步处理,这时会用到多线程。其实在很多时候都可以使用 delegate.BeginInvoke的方式来实现异步,避免了使用线程类。
但作为一个基础的知识点,您还是应该注意:
1、参数传递:
private Func<int,string> DoSomting;
private void Do()
{
DoSomting = new Func<int,string>(ShowMess);
AsyncCallback callBack = new AsyncCallback(CallBack);
IAsyncResult re = DoSomting.BeginInvoke( 10 /*代理所指方法的参数列表*/ , CallBack /*回掉方法*/ , null/*需要给CallBack方法的参数*/ );
DoSomting.EndInvoke(re);
}
private string ShowMess(int value)
{
return "测试";
}
private void CallBack(IAsyncResult re)
{
}
2、返回值
获取 EndInvoke 执行后的返回值。
更改上面的代码,获取ShowMess的返回值
IAsyncResult re = DoSomting.BeginInvoke( 10 , CallBack , null);
var mess = DoSomting.EndInvoke(re);//mess 为ShowMess方法的返回值
3、BeginInvoke 回掉方法的执行.
private void CallBack(IAsyncResult re)
{
Func<int,string> doSomting = re.AsyncState as Func<int, string>;
doSomting.EndInvoke(re);
MessageBox.Show("完成!");
}
a、传递参数
IAsyncResult re = DoSomting.BeginInvoke( 10 /*代理所指方法的参数列表*/ , CallBack /*回掉方法*/ , DoSomting/*需要给CallBack方法的参数*/ );
b、使用re.AsyncState获取参数.
4、IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle.WaitOne(int,bool);的执行。
int : 表示等待的时间。
bool: true 在等待int间隔后,如果还未结束,则继续等待。
false在等待int间隔后,如果还未结束,则终止等待。