一、命名规则
- 变量命名只能使用字母 、数字、 $、 _
- 变量第一个字符 只能使用: 字母、 $、 _
- 变量第一个字符 不能使用数字
- 注:_ 是下划线,不是-减号或者—— 破折号
int a= 5; int a_12= 5; int $a43= 5; int a434= 5;
//第一个字符是数字,是不符合规则的 int 34a= 5; |
二、使用完整的单词命名,而非使用缩写
在命名的时候,尽量使用完整的单词进行命名,比如name,moveSpeed,而不是使用缩写 n,m。
对比:
完整单词命名 √ | 缩写 × |
public class Hero { //使用完整单词命名,易于理解 String name; float hp; float armor; int moveSpeed; } | public class Hero { //使用缩写,不易理解 String n; float h; float a; int m; } |
三、不能只使用关键字,但是可以包含关键字。
- 什么是关键字?
- 比如int, short, class 这些单词已经被java 赋予了特殊的含义,这些就是关键字。不能
- 直接用来作为变量名
- 比如class
- int class = 5;
- class 是关键字
- 但是可以包含数字
- 比如
- int class5 = 5;
public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { int class5 = 5; } } |
四、关键字列表1
五、关键字列表2
六、变量可以用中文来命名
中文也是可以用来命名变量的
但是在实际的开发工作中:别这么干
public class 余秋雨{ public void 耍流氓(){ System.out.println("最怕流氓有权有文化"); }
public static void main(String[] args) { 余秋雨 新雨对象 = new 余秋雨(); 新雨对象.耍流氓(); } } |
七、练习与答案
题目:
思考如下变量命名是否合法,如果不合法,为什么?
1. int a_;
2. int a@;
3. int a3;
4. int 8@;
5. int 9_;
6. int X$_;
7. int y;
8. int _$_;
9. int $_$;
10. int $*$;
11. int $1$;
12. int _1_;
13. int _@_;
14. int a#;
15. int a";
16. int 123a";
17. int 123a_;
18. int $123b_;
官方答案:
public class HelloWorld { 1. int a_; 2. int a@; //@不能使用 3. int a3; 4. int 8@; //@不能使用,数字不能是第一个字符 5. int 9_; //数字不能使是第一个字符 6. int X$_; 7. int y; 8. int _$_; 9. int $_$; 10. int $*$; //*不能使用 11. int $1$; 12. int _1_; 13. int _@_; //@不能使用 14. int a#; //#不能使用 15. int a"; //"不能使用 16. int 123a"; //数字不能是第一个字符,"不能使用 17. int 123a_; //数字不能是第一个字符 18. int $123b_; } |