• Java知识系统回顾整理01基础03变量05变量命名规则


    一、命名规则

    • 变量命名只能使用字母 、数字、 $、 _
    • 变量第一个字符 只能使用: 字母、 $、 _
    • 变量第一个字符 不能使用数字
    • 注:_ 是下划线,不是-减号或者—— 破折号

    int a= 5;

    int a_12= 5;

    int $a43= 5;

    int a434= 5;

       

    //第一个字符是数字,是不符合规则的

    int 34a= 5;

       

    二、使用完整的单词命名,而非使用缩写

    在命名的时候,尽量使用完整的单词进行命名,比如name,moveSpeed,而不是使用缩写 n,m。

       

    对比:

    完整单词命名

    缩写 ×

    public class Hero {

         //使用完整单词命名,易于理解

        String name;

        float hp;

        float armor;

        int moveSpeed;

    }

    public class Hero {

        //使用缩写,不易理解

        String n;

        float h;

        float a;

        int m;

    }

       

    三、不能只使用关键字,但是可以包含关键字。

    • 什么是关键字?
      • 比如int, short, class 这些单词已经被java 赋予了特殊的含义,这些就是关键字。不能

           

      • 直接用来作为变量名
      • 比如class
        • int class = 5;
        • class 是关键字
    • 但是可以包含数字
      • 比如
      • int class5 = 5;

    public class HelloWorld { 

        public static void main(String[] args) {

            int class5 = 5;       

        }

    }

       

    四、关键字列表1

       

    五、关键字列表2

       

    六、变量可以用中文来命名

    中文也是可以用来命名变量的 

    但是在实际的开发工作中:别这么干

    public class 余秋雨{

        public void 耍流氓(){

            System.out.println("最怕流氓有权有文化");

        }

          

        public static void main(String[] args) {

             余秋雨 新雨对象 = new 余秋雨();

      新雨对象.耍流氓();

        }

    }

       

    七、练习与答案

    题目:

    思考如下变量命名是否合法,如果不合法,为什么? 

    1. int a_;

    2. int a@;

    3. int a3;

    4. int 8@;

    5. int 9_;

    6. int X$_;

    7. int y;

    8. int _$_;

    9. int $_$;

    10. int $*$;

    11. int $1$;

    12. int _1_;

    13. int _@_;

    14. int a#;

    15. int a";

    16. int 123a";

    17. int 123a_;

    18. int $123b_;

       

    官方答案:

    public class HelloWorld {

        1. int a_;

        2. int a@; //@不能使用

    3. int a3;

        4. int 8@; //@不能使用,数字不能是第一个字符

        5. int 9_; //数字不能使是第一个字符

        6. int X$_;

        7. int y;

        8. int _$_;

        9. int $_$;

        10. int $*$; //*不能使用

        11. int $1$;

        12. int _1_;

        13. int _@_; //@不能使用

        14. int a#; //#不能使用

        15. int a"; //"不能使用

        16. int 123a"; //数字不能是第一个字符,"不能使用

        17. int 123a_; //数字不能是第一个字符

        18. int $123b_;

    }

       

       

       

       

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xlfcjx/p/10767618.html
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