01 wpf 程序的两种方式 本地运行 和浏览器运行
02 基本2D图形绘制 xaml定义, 后台代码定义
03 无边框窗体 半透明效果
04 ImageBrush 的使用 Viewport TileMode TileBrush
05 渐变笔刷 线性渐变 圆周渐变
06 VisulBrush ScaleTransform
07 2-6 综合
08 资源的概念和定义方式
09 Listbox中应用 style DataTemplate ControlTemplate IsItemsHost
10 元素的剪切效果 Clip 中应用 Geometry 进行裁切
11 元素的 形变效果 旋转 比例 坐标 等的变换
12 布局元素 InkCanvas 图片处理
13 2D动画 animation storyboard xmal 定义
14 使用事件 来触发 动画 EventTrigger 在前台来操作 动画
15 使用后台代码来控制动画
16 定义动画的路径 PathGeometry
17 播放 视频,控制视频
18 简单绑定
19 DataTemplate DataTemplateSelector 根据绑定的内容来选择模板
20 主从绑定
21 递归绑定 HierarchicalDataTemplate 绑定TreeView与 MenuItem
22 xps文件处理 打开 ,打印
23 3d的基本概念 模型,材质,摄像机, 光源,
24 3d的一般实例
25 模型相关 材质 和变换 ,后台代码来生成3d 模型
26 摄影机相关 Position LookDirection UpDirection FieldOfView
FarPlaneDistance NearPlaneDistance 等属性的设置
27 光源的使用 环绕光(自然环境) 点光(蜡烛)
聚光(演唱会灯光) 直线光(太阳光)
28 3d动画综合 摄像机 ,物体 光源 都可以动 来实现动画效果
3d的坐标轴 X 左负右正 Y下负上正 Z 里正外负