• nyoj_518_取球游戏_201404161738


     

    取球游戏

    时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB
    难度:2
     
    描述

        今盒子里有n个小球,A、B两人轮流从盒中取球,每个人都可以看到另一个人取了多少个,也可以看到盒中还剩下多少个,并且两人都很聪明,不会做出错误的判断。

        我们约定:     每个人从盒子中取出的球的数目必须是:1,3,7或者8个。

        轮到某一方取球时不能弃权!

        A先取球,然后双方交替取球,直到取完。

        被迫拿到最后一个球的一方为负方(输方)    

        请编程确定出在双方都不判断失误的情况下,对于特定的初始球数,A是否能赢?

     
    输入
    先是一个整数n(n<100),表示接下来有n个整数。然后是n个整数,每个占一行(整数<10000),表示初始球数。
    输出
    程序则输出n行,表示A的输赢情况(输为0,赢为1)。
    样例输入
    4
    1
    2
    10
    18
    
    样例输出
    0
    1
    1
    0
    
    来源
    2012蓝桥杯-10
    上传者
    侯飒飒
     1 #include <stdio.h>
     2 int s[10010]={-1,0,1,0,1,0,1,0,1};
     3 int main()
     4 {
     5     int i,T;
     6     for(i=9;i<10000;i++)
     7     if(s[i-1]&&s[i-3]&&s[i-7]&&s[i-8])
     8     s[i]=0;
     9     else
    10     s[i]=1;
    11     scanf("%d",&T);
    12     while(T--)
    13     {
    14         int n;
    15         scanf("%d",&n);
    16         printf("%d
    ",s[n]);
    17     }
    18     return 0;
    19 }
    20 //简单博弈问题

    由于题目的要求,两个人取球,其中每人每一次必取 1, 3, 7, 8 其中的一个数量的球,并且最后一个球被取到的人输,因此我得出以下表格:

    先我拿   记录表表示了初始的总球数,所对应的游戏情况
    我败   1 3 5 7 16 18 20 22 31 .....
    我胜   2 4 6 8 9 10 11 12 13 .....

    表格中的 失败 胜利,均是相对于“我”而言的。

    因此对于A君先取球,判断A君的游戏情况,可以把“我先拿胜利”的情况均存在r[]数组中并赋值为1,否则r[]数组中其他值赋值为0,即可。

    表格的具体构造过程如下:

    初始值:int r[10003]={-1,0,1,0,1,0,1,0,1}; //*-1表示0个球的情况不存在,存了8个球进去了下标从0开始的 *//

    然后 i = 9;判断 ( r[i-8] && r[i-3] && r[i-7] && r[i-1] ) ……是否成立

    成立则r[i] = 0  否则r[i] = 1;

    i++,重复

    第一排的球数目为 必败点(LP)

    第二排的球数目为 必胜点(WP)

    原理就是 初始球数目为LP谁先拿谁输,如果“我”可以取完球之后将球总数变为LP,那么对手一定输,反之对手取完球之后将球总数变为LP,那么“我”一定输。

    因此可以先简单的推测出1-8个球的情况,然后从9开始利用1-8个球的情况推算后面的各个情况。只要我拿走1, 3, 7, 8其中的任意一个数量的球之后,剩余的球数量变成了 WP ,那么就胜利了(r[i]=1),反之就失败了(r[i]=0)。

  • 相关阅读:
    TabActivity 、fragemnt+fragment 和 Fragment+Viewpager 优缺点
    Android App的签名打包(晋级篇)
    Android ProgressBar 进度条荧光效果
    Android UI【android 仿微信、QQ聊天,带表情,可翻页,带翻页拖动缓冲】
    Android UI--自定义ListView(实现下拉刷新+加载更多)
    Android平台下利用zxing实现二维码开发
    自定义组件---图片和文字实现ImageButton效果
    JNI由浅入深_10_JNI 综合开发
    开关按钮实现
    Android Asynctask与Handler的比较,优缺点区别,Asynctask源码
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xl1027515989/p/3669159.html
Copyright © 2020-2023  润新知