• CAVLC算法解析


    writeSyntaxElement_NumCoeffTrailingOnes里有lentab[3][4][17] codtab[3][4][17]

    编码非零系数数目 (NumCoeff)和拖尾系数数目(TrailingOnes)

    writeSyntaxElement_NumCoeffTrailingOnesChromaDC里有lentab[4][5] codtab[4][5]

    与上面的函数功能一样, 只是这儿特别针对Chroma DC(色度直流系数)

    writeSyntaxElement_TotalZeros里有lentab[TOTRUN_NUM(15)][16] codtab[TOTRUN_NUM][16]

    编码最后一个非零系数前零的数目(TotalZeros)

    writeSyntaxElement_TotalZerosChromaDC里有lentab[3][4] codtab[3][4]

    特别针对色度直流系数ChromaDC

    writeSyntaxElement_Run里有lentab[TOTRUN_NUM][16] codtab[TOTRUN_NUM][16]

    编码非零系数前零的个数: write VLC for Run Before Next Coefficient, VLC0

    writeSyntaxElement_Level_VLC1, writeSyntaxElement_Level_VLCN

    编码除拖尾系数之外的非零系数的幅值

     

    int writeSyntaxElement_TotalZeros(SyntaxElement *se, DataPartition *this_dataPart);

    int writeSyntaxElement_TotalZerosChromaDC(SyntaxElement *se, DataPartition *this_dataPart);

    int writeSyntaxElement_Run(SyntaxElement *se, DataPartition *this_dataPart);

    int writeSyntaxElement_NumCoeffTrailingOnes(SyntaxElement *se, DataPartition *this_dataPart);

    int writeSyntaxElement_NumCoeffTrailingOnesChromaDC(SyntaxElement *se, DataPartition *this_dataPart);

    int writeSyntaxElement_Level_VLC1(SyntaxElement *se, DataPartition *this_dataPart);

    int writeSyntaxElement_Level_VLCN(SyntaxElement *se, int vlc, DataPartition *this_dataPart);

     

    基于内容的自适应变长编码[CAVLC]

    基于内容自适应的变长编码方式用于编码zigzag顺序扫描的4x4和2x2残差变换系数块。

    1、             编码系数个数和零序列(coeff_token):

    coeff_token = <TotalCoeff, TrailingOnes>;

    TotalCoeff = 编码非零系数总数; [0 , 16]

    TrailingOnes = 特殊处理的+/-1个数; [0 , 3]

    2、           编码每个TrailingOne的符号:

    倒序,从高频开始向前编码TrailingOne符号,每个符号一位,0为正,1为负,最多为3个。

    3、           编码余下非零系数的幅值:

    编码顺序:倒序,从高频开始向前编码直到DC系数,每个幅值码字level[i]包含一个幅值前缀level_prefix和一个幅值后缀level_suffix。

    level[i]: Level为实际系数的幅值。但有个例外:

    当TrailingOnes<3时,那么被编码的第一个非T1 幅值肯定不是+/-1(否则将算作T1)。这个幅值如果为负就加1(如果为正就减1),例如+/-2 被映射成+/-1, +/-3映射成+/-2进行编码,这样可以用较短的变长码.

    levelCode:

             如果level[i]为正, levelCode = (Level[i] << 1) - 2;

    如果 level[i]为负, levelCode = -(Level[i] << 1) - 1;

    计算level_prefix:

    编码时:

    level_prefix = levelCode / (1 << suffixLength);

    根据level_prefix查标准表9-6得到码字

    解码时:

    从比特流的当前位置开始读取,计算为0的leading bits数量。0的长度即为level_prefix值,对应关系可察看标准文档中表9-6。

    计算suffixLength:

    suffixLength为0-6 比特,其长度是自适应变换的。

    suffixLength 增长过程:

    1、             初始化suffixLength = 0 ; 如果有超过10个非零系数,并且少于3个TailingOnes,这时suffixLength = 1;

    2、           编码最高频的非零系数;

    3、           如果这个系数的幅值大于一定的阈值,则增长suffixLength

    当前suffixLength

    增加suffixLength的系数阈值

    12 

    24 

    48 

    N/A 

    更新suffixLength函数如下:

    if(suffixLength == 0)

    ++suffixLength;

    else if(level[i] > (3<<suffixLength-1) && suffixLength < 6)

    ++suffixLength;

    计算levelSuffixSize: (后缀是长度为levelSuffixSize的无符号整数)

    除了以下两种情况levelSuffixSize等于suffixLength:

    1、             level_prefix == 14 && suffixLength == 0 时, levelSuffixSize = 4;

    2、           level_prefix >= 15 时,levelSuffixSize = level_prefix – 3;

    4、             编码最后一个非零系数前零的个数

    使用VLC编码最高频非零系数前所有零的个数

    total_zeros:既为最高非零系数前所有零的个数;编码表见标准表9-7;表9-8;表9-9

    5、             编码每个零游程

    zerosLeft: 当前系数之前所有的零的个数

    run_before: 紧接当前系数前的零个数

    CAVLC算法的具体过程(参考Sunrise的总结)

    编码过程:

    假设有一个4*4数据块

    {

    0, 3, -1, 0,

    0, -1, 1, 0,

    1, 0, 0, 0,

    0, 0, 0, 0

    }

    数据重排列:0,3,0,1,-1,-1,0,1,0......

    1) 初始值设定:

    非零系数的数目(TotalCoeffs) = 5;

    拖尾系数的数目(TrailingOnes)= 3;

    最后一个非零系数前零的数目(Total_zeros) = 3;

    变量NC=1;

    (说明:NC值的确定:色度的直流系数NC=-1;其他系数类型NC值是根据当前块左边4*4块的非零系数数目(NA)当前块上面4*4块的非零系数数目(NB)求得的,见毕厚杰书P1206.10)

    suffixLength = 0;

    i = TotalCoeffs = 5;

    2) 编码coeff_token:

    查标准(BS ISO/IEC 14496-10:2003)Table 9-5,可得:

    If (TotalCoeffs == 5 && TrailingOnes == 3 && 0 <= NC < 2)

    coeff_token = 0000 100;

    Code = 0000 100;

    3) 编码所有TrailingOnes的符号:

    逆序编码,三个拖尾系数的符号依次是+(0),-(1),-(1);

    :

    TrailingOne sign[i--] = 0;

    TrailingOne sign[i--] = 1;

    TrailingOne sign[i--] = 1;

    Code = 0000 1000 11;

    4) 编码除了拖尾系数以外非零系数幅值Levels:

    过程如下:

    (1)将有符号的Level[ i ]转换成无符号的levelCode;

    如果Level[ i ]是正的,levelCode = (Level[ i ]<<1) – 2;

    如果Level[ i ]是负的,levelCode = - (Level[ i ]<<1) – 1;

    (2)计算level_prefix:level_prefix = levelCode / (1<<suffixLength);

    查表9-6可得所对应的bit string;

    (3)计算level_suffix:level_suffix = levelCode % (1<<suffixLength);

    (4)根据suffixLength的值来确定后缀的长度;

    (5)suffixLength updata:

    If ( suffixLength == 0 )

    suffixLength++;

    else if ( levelCode > (3<<suffixLength-1) && suffixLength <6)

    suffixLength++;

    回到例子中,依然按照逆序,Level[i--] = 1;(此时i = 1)

    levelCode = 0;level_prefix = 0;

    查表9-6,可得level_prefix = 0时对应的bit string = 1;

    因为suffixLength初始化为0,故该Level没有后缀;

    因为suffixLength = 0,suffixLength++;

    Code = 0000 1000 111;

    编码下一个Level:Level[0] = 3;

    levelCode = 4;level_prefix = 2;查表得bit string = 001;

    level_suffix = 0;suffixLength = 1;故码流为0010;

    Code = 0000 1000 1110 010;

    i = 0,编码Level结束。

    5)编码最后一个非零系数前零的数目(TotalZeros):

    查表9-7,TotalCoeffs = 5,total_zero = 3,bit string = 111;

    Code = 0000 1000 1110 0101 11;

    6) 对每个非零系数前零的个数(RunBefore)进行编码:

    i = TotalCoeffs = 5;ZerosLeft = Total_zeros = 3;查表9-10:

    依然按照逆序编码

    ZerosLeft =3, run_before = 1 run_before[4]=10;

    ZerosLeft =2, run_before = 0 run_before[3]=1;

    ZerosLeft =2, run_before = 0 run_before[2]=1;

    ZerosLeft =2, run_before = 1 run_before[1]=01;

    ZerosLeft =1, run_before = 1 run_before[0]不需要码流来表示

    Code = 0000 1000 1110 0101 1110 1101;

    编码完毕。

     

    CAVLC中的前缀和后缀——264小生

    H264中的CAVLC在对TrailingOne之后的非零系数编码时,使用了前缀(prefix)和后缀(suffix)的概念,并且用suffixlength来表示后缀的长度。具体编码过程是这样的:

    ,suffixlength初始化为0(如果超过10个非零系数,而且少于3TrailingOnes,suffixlength初始化为1)

    ,将有符号的level(系数的值),转化为无符号数,有三种情况:

    (1)如果Level是正的,levelCode = (Level<<1) – 2

    (2)如果Level是负的,levelCode = -(Level<<1) – 1

    (3)如果TrailingOnes小于3,那么第一个非TrailingOnes的非零系数必不为 +1-1,为了节省编码比特,将其幅值减1。也就是如果level为正,level=level-1;否则,level=level+1。然后再按(1)

    (2)level转化为levelCodeT264,此步骤是通过直接对levelcode2完成的,levelcode=levelcode-2,这和通过对level幅值减1得到的levelcode是一样的。

    ,得到level_prefixlevel_suffix

    先说明一下,在解码端,levelcode是这样被解码的:

    levelcode=(level_prefix<<suffixlength)+level_suffix

    知道这一点很重要。从解码levelcode的公式中可以看出,编码端的level_prefix就是将levelcode右移suffixlength位得到的,level_suffix直接就是levelcode的低suffixlength位。比如levelcode =13,也就是二进制'1101',而且如果此时的suffixlength=1,那么level_prefix=13>>1='110',level_suffix直接就是levelcode的最低位'1';再比如levelcode=13='1101', suffixlength=3,这时level_prefix =13>>3='1', level_suffix 就是 levelcode的低3'101'。根据level_prefix 的值查表得到输出的码字。

    这里还有三种特殊情况,在解码端:

    (1)如果此时发现suffixlength=0,level_prefix=14,那么认为level_suffix4(而不是0)

    (2)如果此时发现level_prefix=15,那么认为level_suffix12位的。

    (3)如果此时发现suffixlength=0,level_prefix=15,那么经过使用公式levelcode=

    (level_prefix<<suffixlength)+level_suffix得到的levelcode还需要再加上15

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