• 读书笔记之:高质量程序设计指南——C++/C


    林锐博士的这本书写的非常的好,很多知识点都讲得非常透彻。是学习C++必须看的一本书。

    第3章 程序的基本概念

    1. 语言中的I/O接口

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    2. 语言的实现

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    3. 程序库

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    4. 开发环境

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    第4章 C/C++程序入门

    1. 启动函数main

    pic'6,7

    2.编译时与运行时

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    3. 编译单元与独立编译

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    4. C与C++中NULL的不同

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    5. C中int为默认类型,C++中不存在默认类型

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    6. 非void型指针与void型指针间的转化

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    7. 在进行类型转换时需要注意的

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    第5章 C/C++常量

    1. 字面常量

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    2.符号常量

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    3. const在C和C++中的不同

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    4.类中的const常量在定义时不能初始化,因为这时没有建立对象,编译器不知道const常量的类型,只有在类创建时对const常量进行初始化。

    类的静态const常量是可以在定义时进行初始化,因为静态常量是类成员。

    第6章 C++/C函数设计基础

    1.函数堆栈与函数调用规范

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    2. return对象时的效率

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    第7章 C++/C指针、数组和字符串

    1.C++/C为什么要把数组传递改写为指针传递?

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    2. 传递多维数组时必须给出除第一维以外的其他维的大小。

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    3. 类成员函数的特点

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    第8章 C++/C高级数据类型

    4. C/C++中的位域

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    5.计算数据成员的字节数

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    6. C++/C中的枚举类型

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    7. 文件流操作

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    第12章 C++面向对象设计

    1. C++对象模型

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    2. vtable实现方式

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    3.受到MFC中消息映射的方式来实现vtable

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    4. 关于vtable的几条规律

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    5. vtable实现举例

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    6. 关于vtable实现的举例

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    7. C++类中的隐含成员

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    8. C++编译器如何处理成员函数

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    9. C++中静态函数的处理

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    10. C++语言小结

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    第13章 对象的初始化、拷贝和析构

    1. C++中的构造函数,析构函数,赋值函数,复制构造函数

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    2. 构造函数和析构函数的起源

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    3.到底初始化与赋值的差别?

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    4. 构造函数初始化隐含成员

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    5. 构造函数初始化列表使用规则

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    6. 构造函数和析构函数的调用时机

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    7. 将构造函数定义为private

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    第14章 C ++函数的高级特性

    对比C语言的函数,C++增加了重载,内联,const和virtual四种新机制。

    1. 成员函数的重载、覆盖

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    2. C++中函数的隐藏规则

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    3. C++中内联函数的实现

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    4. 内联函数与宏:assert例外

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    5. inline是实现关键字而不是声明关键字

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    6. 构造函数是否应该内联

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    7. C++中新增的类型转换运算符

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    8. const成员函数的访问规则

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    第15章 C++异常处理和RTTI

    1. RTTI和虚函数不是一回事

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    2. dynamic_cast<>机制

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    3. RTTI使用注意事项

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    第16章 内存管理

    1. 有了malloc/free为什么还要new/delete

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    2. new/delete运算符的3中形式

    plain,nothrow和placement

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    第17章 学习和使用STL

    1. STL各个组件关系

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xkfz007/p/2458621.html
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