实现(implements)是面向对象中的一个重要概念。一般来讲,一个类只能继承自另一个类,有时候不同类之间可以有一些共有的特性,这时候就可以把特性提取成接口(interfaces),用 implements
关键字来实现。这个特性大大提高了面向对象的灵活性。
举例来说,门是一个类,防盗门是门的子类。如果防盗门有一个报警器的功能,我们可以简单的给防盗门添加一个报警方法。这时候如果有另一个类,车,也有报警器的功能,就可以考虑把报警器提取出来,作为一个接口,防盗门和车都去实现它:
interface Alarm { alert(); } class Door { } class SecurityDoor extends Door implements Alarm { alert() { console.log('SecurityDoor alert'); } } class Car implements Alarm { alert() { console.log('Car alert'); } }
一个类可以实现多个接口,下例中,Car
实现了 Alarm
和 Light
接口,既能报警,也能开关车灯:
interface Alarm { alert(); } interface Light { lightOn(); lightOff(); } class Car implements Alarm, Light { alert() { console.log('Car alert'); } lightOn() { console.log('Car light on'); } lightOff() { console.log('Car light off'); } }
接口可以继承接口,下例中,我们使用 extends
使 LightableAlarm
继承 Alarm:
interface Alarm { alert(); } interface LightableAlarm extends Alarm { lightOn(); lightOff(); }
接口也可以继承类:
class Point { x: number; y: number; } interface Point3d extends Point { z: number; } let point3d: Point3d = {x: 1, y: 2, z: 3};
一个函数还可以有自己的属性和方法:
interface Counter { (start: number): string; interval: number; reset(): void; } function getCounter(): Counter { let counter = <Counter>function (start: number) { }; counter.interval = 123; counter.reset = function () { }; return counter; } let c = getCounter(); c(10); c.reset(); c.interval = 5.0;