• JavaScript学习笔记(2)---流程控制、集合


    JavaScript:流程控制、集合

    条件判断

    JavaScript使用if () { ... } else { ... }来进行条件判断。例如,根据年龄显示不同内容,可以用if语句实现如下:

    var age = 20;
    if (age >= 18) { // 如果age >= 18为true,则执行if语句块
        alert('adult');
    } else { // 否则执行else语句块
        alert('teenager');
    }
    

    其中else语句是可选的。如果语句块只包含一条语句,那么可以省略{},不建议这样写

    var age = 20;
    if (age >= 18)
        alert('adult');
    else
        alert('teenager');
    

    如果还要更细致地判断条件,可以使用多个if...else...的组合:

    var age = 3;
    if (age >= 18) {
        alert('adult');
    } else if (age >= 6) {
        alert('teenager');
    } else {
        alert('kid');
    }
    

    请注意,if...else...语句的执行特点是二选一,在多个if...else...语句中,如果某个条件成立,则后续就不再继续判断了。

    JavaScript把nullundefined0NaN和空字符串''视为false,其他值一概视为true

    for循环

    要计算1+2+3,我们可以直接写表达式:

    1 + 2 + 3; // 6
    

    要计算1+2+3+...+10,勉强也能写出来。但是,要计算1+2+3+...+10000,直接写表达式就不可能了。为了让计算机能计算成千上万次的重复运算,我们就需要循环语句。JavaScript的循环有两种,一种是for循环,通过初始条件、结束条件和递增条件来循环执行语句块:

    var x = 0;
    var i;
    for (i=1; i<=10000; i++) {
        x = x + i;
    }
    x; // 50005000
    

    让我们来分析一下for循环的控制条件:

    • i=1 这是初始条件,将变量i置为1;
    • i<=10000 这是判断条件,满足时就继续循环,不满足就退出循环;
    • i++ 这是每次循环后的递增条件,由于每次循环后变量i都会加1,因此它终将在若干次循环后不满足判断条件i<=10000而退出循环。

    for循环最常用的地方是利用索引来遍历数组:

    var arr = ['Apple', 'Google', 'Microsoft'];
    var i, x;
    for (i=0; i<arr.length; i++) {
        x = arr[i];
        console.log(x);
    }
    

    for循环的3个条件都是可以省略的,如果没有退出循环的判断条件,就必须使用break语句退出循环,否则就是死循环:

    var x = 0;
    for (;;) { // 将无限循环下去
        if (x > 100) {
            break; // 通过if判断来退出循环
        }
        x ++;
    }
    

    for循环的一个变体是for ... in循环,它可以把一个对象的所有属性依次循环出来:

    var o = {
        name: 'Jack',
        age: 20,
        city: 'Beijing'
    };
    for (var key in o) {
        console.log(key); // 'name', 'age', 'city'
    }
    

    while

    for循环在已知循环的初始和结束条件时非常有用。而上述忽略了条件的for循环容易让人看不清循环的逻辑,此时用while循环更佳。

    while循环只有一个判断条件,条件满足,就不断循环,条件不满足时则退出循环。比如我们要计算100以内所有奇数之和,可以用while循环实现:

    var x = 0;
    var n = 99;
    while (n > 0) {
        x = x + n;
        n = n - 2;
    }
    x; // 2500
    

    最后一种循环是do { ... } while()循环,它和while循环的唯一区别在于,不是在每次循环开始的时候判断条件,而是在每次循环完成的时候判断条件:至少 执行一次!

    var n = 0;
    do {
        n = n + 1;
    } while (n < 100);
    n; // 100
    

    在编写循环代码时,务必小心编写初始条件和判断条件,尤其是边界值。特别注意i < 100和i <= 100是不同的判断逻辑。同时也要避免死循环的产生!

    Map

    JavaScript的默认对象表示方式{}可以视为其他语言中的Map或Dictionary的数据结构,即一组键值对。

    但是JavaScript的对象有个小问题,就是键必须是字符串。但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的。

    为了解决这个问题,最新的ES6规范引入了新的数据类型Map。需要浏览器支持,我这个360支持es6的规范!

    Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。举个例子,假设要根据同学的名字查找对应的成绩,如果用Array实现,需要两个Array:

    var names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy'];
    var scores = [95, 75, 85];
    

    给定一个名字,要查找对应的成绩,就先要在names中找到对应的位置,再从scores取出对应的成绩,Array越长,耗时越长。

    如果用Map实现,只需要一个“名字”-“成绩”的对照表,直接根据名字查找成绩,无论这个表有多大,查找速度都不会变慢。用JavaScript写一个Map如下:

    var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
    m.get('Michael'); // 95
    

    初始化Map需要一个二维数组,或者直接初始化一个空Map。Map具有以下方法:

    var m = new Map(); // 空Map
    m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value
    m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
    m.get('Adam'); // 67
    m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam'
    m.get('Adam'); // undefined
    

    由于一个key只能对应一个value,所以,多次对一个key放入value,后面的值会把前面的值冲掉:

    var m = new Map();
    m.set('Adam', 67);
    m.set('Adam', 88);
    m.get('Adam'); // 88
    

    Set

    Set和Map类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在Set中,没有重复的key。

    要创建一个Set,需要提供一个Array作为输入,或者直接创建一个空Set:

    var s1 = new Set(); // 空Set
    var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3
    

    重复元素在Set中自动被过滤:

    var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']);
    s; // Set {1, 2, 3, "3"}
    

    通过add(key)方法可以添加元素到Set中,可以重复添加,但不会有效果:

    s.add(4);
    s; // Set {1, 2, 3, 4}
    s.add(4);
    s; // 仍然是 Set {1, 2, 3, 4}
    

    通过delete(key)方法可以删除元素:

    var s = new Set([1, 2, 3]);
    s; // Set {1, 2, 3}
    s.delete(3);
    s; // Set {1, 2}
    

    最后:Map和Set是ES6标准新增的数据类型,请根据浏览器的支持情况决定是否要使用。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xjtu-lyh/p/12386696.html
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