• 谈谈对网站性能优化的认识


    本文将介绍性能问题的出现原因,以及解决方法。

    一、网页生成的过程

    要理解网页性能为什么不好,就要了解网页是怎么生成的。

    网页的生成过程,大致可以分成五步。

    HTML代码转化成DOM

    CSS代码转化成CSSOM(CSS Object Model)

    结合DOM和CSSOM,生成一棵渲染树(包含每个节点的视觉信息)

    生成布局(layout),即将所有渲染树的所有节点进行平面合成

    将布局绘制(paint)在屏幕上

    这五步里面,第一步到第三步都非常快,耗时的是第四步和第五步。

    "生成布局"(flow)和"绘制"(paint)这两步,合称为"渲染"(render)。

    二、重排和重绘

    网页生成的时候,至少会渲染一次。用户访问的过程中,还会不断重新渲染。

    以下三种情况,会导致网页重新渲染。

    修改DOM

    修改样式表

    用户事件(比如鼠标悬停、页面滚动、输入框键入文字、改变窗口大小等等)

    重新渲染,就需要重新生成布局和重新绘制。前者叫做"重排"(reflow),后者叫做"重绘"(repaint)。

    需要注意的是,"重绘"不一定需要"重排",比如改变某个网页元素的颜色,就只会触发"重绘",不会触发"重排",因为布局没有改变。但是,"重排"必然导致"重绘",比如改变一个网页元素的位置,就会同时触发"重排"和"重绘",因为布局改变了。

    三、对于性能的影响

    重排和重绘会不断触发,这是不可避免的。但是,它们非常耗费资源,是导致网页性能低下的根本原因。

    提高网页性能,就是要降低"重排"和"重绘"的频率和成本,尽量少触发重新渲染。

    前面提到,DOM变动和样式变动,都会触发重新渲染。但是,浏览器已经很智能了,会尽量把所有的变动集中在一起,排成一个队列,然后一次性执行,尽量避免多次重新渲染。

    div.style.color = 'blue';

    div.style.marginTop = '30px';

    上面代码中,div元素有两个样式变动,但是浏览器只会触发一次重排和重绘。

    如果写得不好,就会触发两次重排和重绘。

    div.style.color = 'blue';

    var margin = parseInt(div.style.marginTop);

    div.style.marginTop = (margin + 10) + 'px';

    上面代码对div元素设置背景色以后,第二行要求浏览器给出该元素的位置,所以浏览器不得不立即重排。

    一般来说,样式的写操作之后,如果有下面这些属性的读操作,都会引发浏览器立即重新渲染。

    offsetTop/offsetLeft/offsetWidth/offsetHeight

    scrollTop/scrollLeft/scrollWidth/scrollHeight

    clientTop/clientLeft/clientWidth/clientHeight

    getComputedStyle()

    所以,从性能角度考虑,尽量不要把读操作和写操作,放在一个语句里面。

    // bad

    div.style.left = div.offsetLeft + 10 + "px";

    div.style.top = div.offsetTop + 10 + "px";

    // good

    var left = div.offsetLeft;

    var top  = div.offsetTop;

    div.style.left = left + 10 + "px";

    div.style.top = top + 10 + "px";

    一般的规则是:

    样式表越简单,重排和重绘就越快。

    重排和重绘的DOM元素层级越高,成本就越高。

    table元素的重排和重绘成本,要高于div元素

    四、提高性能的九个技巧

    有一些技巧,可以降低浏览器重新渲染的频率和成本。

    第一条是上一节说到的,DOM 的多个读操作(或多个写操作),应该放在一起。不要两个读操作之间,加入一个写操作。

    第二条,如果某个样式是通过重排得到的,那么最好缓存结果。避免下一次用到的时候,浏览器又要重排。

    第三条,不要一条条地改变样式,而要通过改变class,或者csstext属性,一次性地改变样式。

    // bad

    var left = 10;

    var top = 10;

    el.style.left = left + "px";

    el.style.top  = top  + "px";

    // good 

    el.className += " theclassname";

    // good

    el.style.cssText += "; left: " + left + "px; top: " + top + "px;";

    第四条,尽量使用离线DOM,而不是真实的网面DOM,来改变元素样式。比如,操作Document Fragment对象,完成后再把这个对象加入DOM。再比如,使用 cloneNode() 方法,在克隆的节点上进行操作,然后再用克隆的节点替换原始节点。

    第五条,先将元素设为display: none(需要1次重排和重绘),然后对这个节点进行100次操作,最后再恢复显示(需要1次重排和重绘)。这样一来,你就用两次重新渲染,取代了可能高达100次的重新渲染。

    第六条,position属性为absolute或fixed的元素,重排的开销会比较小,因为不用考虑它对其他元素的影响。

    第七条,只在必要的时候,才将元素的display属性为可见,因为不可见的元素不影响重排和重绘。另外,visibility : hidden的元素只对重绘有影响,不影响重排。

    第八条,使用虚拟DOM的脚本库,比如React等。

    第九条,使用 window.requestAnimationFrame()、window.requestIdleCallback() 这两个方法调节重新渲染(详见后文)

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