• OC_NSFileManager


    案例1:通过文件扩展名进行搜索文件

    1.       NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
    2.         /*
    3.          在Mac OS X系统有一个代表主目录的速记符号~(也成为代字符)。
    4.          stringByExpandingTildeInPath将~替换成当前用户的主目录。
    5.          enumeratorAtPath:返回一个NSDictionaryEnumerator,它是NSEnumerator的子类。每次在这个枚举器对象中调用nextObject时,都会返回该目录中一个文件的另一个路径。这个方法也能搜索子目录。
    6.          */
    7.         NSString *home = [@"~" stringByExpandingTildeInPath];
    8.         //
    9.         NSDirectoryEnumerator *direnum = [manager enumeratorAtPath:home];
    10.         NSMutableArray *files = [NSMutableArray arrayWithCapacity:32];
    11.         NSString *filename;
    12.         NSLog(@"请输入要查询的文件类型:");
    13.         char extension[10];
    14.         scanf("%s",extension);
    15.    //将C语言字符串转OC字符串
    16.         NSString *exten = [NSString stringWithFormat:@"%s",extension];
    17.         while (filename = [direnum nextObject]) {
    18.             if ([[filename pathExtension]isEqualTo:exten]) {
    19.                 [files addObject:filename];
    20.                 
    21.             }
    22.         }
    23.         NSEnumerator *fileenum;
    24.         fileenum = [files objectEnumerator];
    25.         while (filename =[fileenum nextObject]) {
    26.             NSLog(@"%@",filename);
    27.         }

    案例2:通过文件名进行搜索文件

    1. #import <Foundation/Foundation.h>
    2. int main(int argc, const char * argv[]) {
    3.     @autoreleasepool {
    4.         NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
    5.         /*
    6.          在Mac OS X系统有一个代表主目录的速记符号~(也成为代字符)。
    7.          stringByExpandingTildeInPath将~替换成当前用户的主目录。
    8.          enumeratorAtPath:返回一个NSDictionaryEnumerator,它是NSEnumerator的子类。每次在这个枚举器对象中调用nextObject时,都会返回该目录中一个文件的另一个路径。这个方法也能搜索子目录。
    9.          */
    10.         NSString *home = [@"~" stringByExpandingTildeInPath];
    11.         //获取主目录下的文件路径
    12.         NSDirectoryEnumerator *direnum = [manager enumeratorAtPath:home];
    13.         //声明一个足够大的数组来保存搜索到的文件路径
    14.         NSMutableArray *files = [NSMutableArray arrayWithCapacity:100];
    15.         NSString *path;
    16.         NSLog(@"请输入要查询的文件名:");
    17.         char fileName[10];
    18.         scanf("%s",fileName);
    19.         //字符串转NSString
    20.         NSString *exten = [NSString stringWithUTF8String:fileName];
    21.         while (path = [direnum nextObject]) {
    22.             //对路径进行分割
    23.             NSArray *array = [path pathComponents];
    24.             NSString *obj;
    25.             for(obj in array)
    26.             {
    27.                 //对路径的分割部分进行检索,比对,如果等于要输入的文件名,进行另外保存
    28.                 if ([obj isEqualTo:exten]) {
    29.                     [files addObject:path];
    30.                     break;
    31.                 }
    32.             }
    33.         
    34.         }
    35.         //遍历搜索结果
    36.         for(id obj in files)
    37.         {
    38.             NSLog(@"%@",obj);
    39.         }
    40.     }
    41.     return 0;
    42. }
  • 相关阅读:
    Beginning SDL 2.0(5) 基于MFC和SDL的YuvPlayer
    Beginning SDL 2.0(6) 音频渲染及wav播放
    Beginning SDL 2.0(4) YUV加载及渲染
    Beginning SDL 2.0(3) SDL介绍及BMP渲染
    获取windows可执行文件的version信息(版本号)
    visual studio 2005提示脚本错误 /VC/VCWizards/2052/Common.js
    Beginning SDL 2.0(2) TwinklebearDev SDL 2.0 Tutorial
    Beginning SDL 2.0(1) SDL功能简介
    ffmpeg与H264编码指南
    2015-07学习总结——网络编程(TCP/IP)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xjf125/p/4753805.html
Copyright © 2020-2023  润新知