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Qt的事件模型一个强大的功能是一个QObject对象能够监视发送其他QObject对象的事件,在事件到达之前对其进行处理。
假设我们有一个CustomerInfoDialog控件,由一些QLineEdit控件组成。我们希望使用Space键得到下一个QLineEdit的输入焦点。一个最直接的方法是继承QLineEdit重写keyPressEvent()函数,当点击了Space键时,调用focusNextChild():
void
{
}
这个方法有一个最大的缺点:如果我们在窗体中使用了很多不同类型的控件(QComboBox,QSpinBox等等),我们也要继承这些控件,重写它们的keyPressEvent()。一个更好的解决方法是让CustomerInfoDialog监视其子控件的键盘事件,在监视代码处实现以上功能。这就是事件过滤的方法。实现一个事件过滤包括两个步骤:
1.
2.
注册监视对象的位置是在CustomerInfoDialog的构造函数中:
CustomerInfoDialog::CustomerInfoDialog(QWidget
{
}
事件过滤器注册后,发送到firstNameEdit,lastNameEdit,cityEdit,phoneNumberEdit控件的事件首先到达CustomerInfoDialog::eventFilter()函数,然后在到达最终的目的地。
下面是eventFilter()函数的代码:
bool
{
}
首先,我们看是目标控件是否为QLineEdit,如果事件为键盘事件,把QEvent转换为QKeyEvent,确定被敲击的键。如果为Space键,调用focusNextChild(),把焦点交给下一个控件,返回true通知Qt已经处理了这个事件,如果返回false,Qt将会把事件传递给目标控件,把一个空格字符插入到QLineEdit中。
如果目标控件不是QLineEdit,或者事件不是Space敲击事件,把控制权交给基类QDialog的eventFilter()。目标控件也可以是基类QDialog正在监视的控件。(在Qt4.1中,QDialog没有监视的控件,但是Qt的其他控件类,如QScrollArea,监视一些它们的子控件)
Qt的事件处理有5中级别:
1.
2.
3.
4.
5.
许多事件类型,包括鼠标,键盘事件,是能够传播的。如果事件在到达目标对象的途中或者由目标对象处理掉,事件处理的过程会重新开始,不同的是这时的目标对象是原目标对象的父控件。这样从父控件再到父控件,知道有控件处理这个事件或者到达了最顶级的那个控件。
图7.2显示了一个键盘事件在一个对话框中从子控件到父控件的传播过程。当用户敲击一个键盘,时间首先发送到有焦点的控件上(这个例子中是QCheckBox)。如果QCheckBox没有处理这个事件,Qt把事件发送到QGroupBox中,如果仍然没有处理,则最后发送到QDialog中。
转自:http://blog.csdn.net/iamdbl/article/details/1630043#