1、虚方法:把一个基类函数声明为 virtual,就可以在任何派生类中重写该函数。
2、在Java 中所有函数都是虚拟的,但是在C# 中,C# 要求在派生类的函数重写另一个函数时,要使用 override 关键字显式声明。
//父类 class MyBaseClass{ public virtual string VirtualMethod(){ return "This is test!"; } } //派生类 class MyDerivedClass:MyBaseClass{ public override string VirtualMethod(){ return "Haha, I override you." } }
3、成员字段和静态函数都不能声明为 virtual ,因为这个概念只对类中的实例函数成员有意义。
4、隐藏方法:如果签名相同的方法在基类和派生类中都进行了声明,但该方法没有分别声明为 virtual 和 override ,派生类的方法就会隐藏基类方法。在大多数情况下,是要重写方法,而不是隐藏方法,因为隐藏方法会造成对于给定类的实例调用错误方法的危险。在c#中,要隐藏一个方法,应该使用 new 关键字声明。
class MyDerivedClass:MyBaseClass{ public new string VirtualMethod(){ //... return 0; } }
5、调用函数的基类版本 : base . <MethodName>()
class MyBaseClass{ public virtual string getName(){ return "Hello ,Robert!"; } } class MySonClass : MyBaseClass{ public override string getName(){ return base.getName(); } }
6、【专题】抽象类和抽象函数。(abstract)
抽象类:
-
- 抽象类不能被密封(sealed)。
- 抽象类不能被实例化。
- 如果类包含抽象函数,则该类也是抽象的。也必须声明为抽象的。
抽象函数:
-
- 抽象函数不能直接实现,必须在非抽象的派生类中重写。
- 抽象函数本身也是虚拟的(尽管也不需要提供 virtual 关键字,实际上,如果提供了该关键字,就会产生一个语法错误。)不需要显式写出 virtual。
7、密封类和密封方法。 sealed
对于类:表示不能继承该类。
对于方法:表示不能重写该方法。
string 为密封类。
要在方法或属性上使用 sealed 关键字,必须先从基类上把它声明为要重写的方法或属性。如果基类上不希望有重写的方法或属性,就不要把它声明为 virtual。
8、【派生类中的构造函数执行过程】
abstract class GenericCustomer{ private string name; } class NevermoreCustomer:GenericCustomer{ private uint highCostMinutesUsed; } GenericCustomer customer=new NevermoreCustomer();
【执行过程】:编译器首先找到它试图实例化的类的构造函数,在本例中是 NevermoreCustomer ,这个默认 NevermoreCustomer 构造函数首先要做的是为其直接基类 GenericCustomer 运行默认构造函数,然后GenericCustomer 构造函数为其直接基类System.Object 运行默认构造函数,System.Object 没有任何基类,所以它的构造函数就执行,并把控制权返回给GenericCustomer 构造函数,现在执行 GenericCustomer 构造函数, 把变量 name 初始化 为 null 。再把控制权返回给 NevermoreCustomer 构造函数, 接着执行这个构造函数, 把 highCostMinuteUsed 初始化为 0 并退出。
构造函数的调用顺序是先调用 System.Object, 再按照层次结构由上向下进行。直到达到编译器要实例化的类为止。
9、this 和 base
this 为调用当前类中的其他构造方法。
base 在派生类中使用时,调用基类中的构造方法。
10、接口 。Microsoft 预定义的一个接口 System.IDisposable。 它包含一个方法 Dispose() ,该方法由类实现,用于清理代码。
1 public interface Idisposable{ 2 void Dispose(); 3 }
接口在语法上与声明抽象类完全相同,但不允许提供接口中任何成员的实现方式。一般情况下,接口只能包含方法,属性,索引器和事件的声明。不能实例化接口,它只能包含其成员的签名。接口既不能有构造函数,也不能有字段。接口定义也不允许包含运算符重载,不允许声明关于成员的修饰符。接口成员总是共有的,不能声明为虚拟或静态。
11、【专题 C#中抽象类和接口的区别】
Ⅰ、抽象类
① 抽象类是特殊的类,只是不能被实例化。除此之外,具有类的其他特性。
② 抽象类可以包含抽象方法,这是普通类所不能的。
③ 抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖他们。
④ 抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖他们。
Ⅱ 、接口:为引用类型。类似于 类 ,在以下三点相似抽象类。
① 不能实例化。
② 包含未实现的方法声明。
③ 派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员。(不仅是方法,包括其他成员。)
接口除了可以包含方法之外,还可以包含属性,索引器,事件,而且这些成员都被定义为公有的。除此之外,不能包含任何其他成员。
一个类可以直接继承多个接口,但只能直接继承一个类(包括抽象类)
Ⅲ、抽象类和接口的区别
① 类是对“对象” 的抽象,把“抽象类”理解为“把类当作对象”抽象成的类叫做抽象类。接口则为行为规范或规定。
② 一个类一次可以实现若干个接口,但是只能扩展一个父类。
③ 接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点。
④ 抽象类不能被密封。
⑤ 抽象类实现的具体方法默认为虚(virtual)的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的。
⑥ 好的接口定义应该是具有专一功能性的,而不是多功能的,否则造成接口污染。如果一个类只是实现了这个接口中一个功能,而不得不去实现接口中的其他方法就叫接口污染。
⑦ 尽量避免使用继承来实现组件功能,而是使用黑箱复用,即对象组合。因为继承的层次增多,造成最直接的后果就是当你调用这个类群中的某一类,就必须把他们全部加载到栈中。
⑧ 如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法。
Ⅳ、抽象类和接口的使用
① 如果预计要创建组件的多个版本,则创建抽象类。抽象类提供简单的方法来控制组件版本。
② 如果创建的功能将在大范围的全异对象间使用,则使用接口。如果要设计小而简练的功能块,则使用接口。
③ 如果要设计大的功能单元,则使用抽象类,如果要在组件的所有实现间提供通用的已实现功能,则使用抽象类。
④ 抽象类主要用于关系密切的对象,而接口适合为不想关的类提供通用功能。
网上一个挺好的例子:
飞机会飞,鸟会飞,它们都实现了同一个 接口 ”飞“,但 波音747 属于 飞机 抽象类,鸽子属于 鸟 抽象类