Go主要的目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端程序必不可少也是至关键的一部分。
网络编程有两种:
(1)TCP Socket编程:是网络编程的主流,之所以叫TCP Socket编程,是因为底层是基于TCP/IP协议的;
(2)B/S结构的http编程,使用浏览器去访问服务器时,使用的就是http协议,而http底层就是tcp socket实现的;
计算机间需要通讯,必须要有网线、网卡或者是无线网卡;
TCP/IP模型:应用层、传输层、网络层、数据链路层、物理层;
IP地址:每个internet上的主机和路由器都有一个ip地址,它包括网络号和主机号,ip地址有ipv4(32位)或ipv6(128位),可以通过Ipconfig查看。
端口:逻辑意义上 的端口,特指tcp/ip协议中的端口。共256×256-1=65535个端口;
端口分类:
- 0是保留端口;
- 1-1024是固定端口(22:ssh远程登录协议,23:telnet使用,21:ftp使用,25:smtp服务使用,80:lis使用,7:echo服务)
- 1025-65535:是动态端口,供程序员使用;
服务端和客户端之间通信框图:
可以看出,它们之间的通信是通过端口 (由于是简易的通讯,目前客户端并不能直接交流,只能通过客户端)
server.go
package main import ( "fmt" "net" ) func process(conn net.Conn) { //这里接受客户端的数据 defer conn.Close() for { //创建一个新的切片 buf := make([]byte, 1024) //等待客户端发送信息,如果客户端没发送,协程就阻塞在这 // fmt.Printf("服务器在等待客户端%v的输入 ", conn.RemoteAddr().String()) n, err := conn.Read(buf) if err != nil { // fmt.Println("服务器read err=", err) fmt.Println("客户端退出了") return } //显示客户端发送内容到服务器的终端 fmt.Print(string(buf[:n]) + " ") } } func main() { fmt.Println("服务器开始监听...") //协议、端口 listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8888") if err != nil { fmt.Println("监听失败,err=", err) return } //延时关闭 defer listen.Close() for { //循环等待客户端连接 fmt.Println("等待客户端连接...") conn, err := listen.Accept() if err != nil { fmt.Println("Accept() err=", err) } else { fmt.Printf("Accept() suc con=%v,客户端Ip=%v ", conn, conn.RemoteAddr().String()) } //这里准备起个协程为客户端服务 go process(conn) } //fmt.Printf("监听成功,suv=%v ", listen) }
client.go
package main import ( "bufio" "fmt" "net" "os" "strings" ) func main() { //同样是tcp协议,192.168.1.145服务端的ip地址,这里是我自己本机的地址,可在终端用ipconfig查看,后面是服务端开启的端口号 conn, err := net.Dial("tcp", "192.168.1.145:8888") if err != nil { fmt.Println("client dial err=", err) return } //哭护短在命令行输入单行数据 reader := bufio.NewReader(os.Stdin) for { //从终端读取一行用户的输入,并发给服务器 line, err := reader.ReadString(' ') if err != nil { fmt.Println("readString err=", err) } //去掉输入后的换行符 line = strings.Trim(line, " ") //如果是exit,则退出客户端 if line == "exit" { fmt.Println("客户端退出了") break } //将line发送给服务器 _, e := conn.Write([]byte(line)) if e != nil { fmt.Println("conn.write err=", e) } // fmt.Printf("客户端发送了%d字节的数据,并退出", n) } }
首先在一个终端打开服务器:
然后连接两个客户端:
注意到,每个客户端的端口号是不一致的:
然后两个客户端分别发送消息给服务端:
服务端可以接收到信息:
最后输入exit分别关闭两个客户端:
两个客户端都退出了,然后服务端继续等待新的客户端的连接。