• STL pair的使用


    类模板:template <class T1, class T2> struct pair

    参数:T1是第一个值的数据类型,T2是第二个值的数据类型。

    功能:pair将一对值组合成一个值,这一对值可以具有不同的数据类型(T1和T2),两个值可以分别用pair的两个公有函数first和second访问。

    具体用法:

    1.定义(构造):

    1. pair<int, double> p1; //使用默认构造函数
    2. pair<int, double> p2(1, 2.4); //用给定值初始化
    3. pair<int, double> p3(p2); //拷贝构造函数

    2.访问两个元素(通过first和second):

    1. pair<int, double> p1; //使用默认构造函数
    2. p1.first = 1;
    3. p1.second = 2.5;
    4. cout << p1.first << ' ' << p1.second << endl;

    输出结果:1    2.5

    3.赋值operator = :

    (1)利用make_pair:

    1. pair<int, double> p1;
    2. p1 = make_pair(1, 1.2);

    (2)变量间赋值:

    1. pair<int, double> p1(1, 1.2);
    2. pair<int, double> p2 = p1;

    pair的类型: 
    pair 是 一种模版类型。每个pair 可以存储两个值。这两种值无限制。也可以将自己写的struct的对象放进去。。

    1. pair<string,int> p;
    2. pair<int ,int > p;
    3. pair<double,int> p;

    都可以。。。 
    应用:如果一个函数有两个返回值 的话,如果是相同类型,就可以用数组返回,如果是不同类型,就可以自己写个struct ,但为了方便就可以使用 c++ 自带的pair ,返回一个pair,其中带有两个值。除了返回值的应用,在一个对象有多个属性的时候 ,一般自己写一个struct ,如果就是两个属性的话,就可以用pair 进行操作。。。 
    应用pair 可以省的自己写一个struct 。。。如果有三个属性的话,其实也是可以用的pair 的 ,极端的写法

    pair <int ,pair<int ,int > >

    写法极端。(后边的两个 > > 要有空格,否则就会是 >> 位移运算符) 
    make_pair:

    1. pair<int ,int >p (5,6);
    2. pair<int ,int > p1= make_pair(5,6);
    3. pair<string,double> p2 ("aa",5.0);
    4. pair <string ,double> p3 = make_pair("aa",5.0);

    有这两种写法来生成一个pair。

    如何取得pair的值呢。。 
    每个pair 都有两个属性值 first 和second

    cout<<p1.first<<p1.second; 

    注意是属性值而不是方法。 
    (补充:以下是网上搜的) 
    由于pair类型的使用比较繁琐,因为如果要定义多个形同的pair类型的时候,可以时候typedef简化声明:

    1. typedef pair<string, string> author;
    2. author pro("May", "Lily");
    3. author joye("James", "Joyce");

    make_pair方法小结: 
    std::pair主要的作用是将两个数据组合成一个数据,两个数据可以是同一类型或者不同类型。例如std::pair<int,float> 或者 std::pair<double,double>等。pair实质上是一个结构体,其主要的两个成员变量是first和second,这两个变量可以直接使用。初始化一个pair可以使用构造函数,也可以使用std::make_pair函数,make_pair函数的定义如下:

    template pair make_pair(T1 a, T2 b) { return pair(a, b); }

    一般make_pair都使用在需要pair做参数的位置,可以直接调用make_pair生成pair对象。 另一个使用的方面就是pair可以接受隐式的类型转换,这样可以获得更高的灵活度。但是这样会出现如下问题:例如有如下两个定义:

    1. std::pair<int, float>(1, 1.1);
    2. std::make_pair(1, 1.1);

    其中第一个的second变量是float类型,而make_pair函数会将second变量都转换成double类型。这个问题在编程是需要引起注意。下面是一段pair与make_pair的例子程序:

    1. #include <iostream>
    2. #include <utility>
    3. #include <string>
    4. usingnamespace std;
    5. int main () {
    6. pair <string,double> product1 ("tomatoes",3.25);
    7. pair <string,double> product2;
    8. pair <string,double> product3;
    9. product2.first ="lightbulbs"; // type of first is string
    10. product2.second =0.99; // type of second is double
    11. product3 = make_pair ("shoes",20.0);
    12. cout <<"The price of "<< product1.first <<" is $"<<product1.second <<" ";
    13. cout <<"The price of "<< product2.first <<" is $"<< product2.second <<" ";
    14. cout <<"The price of "<< product3.first <<" is $"<< product3.second <<" ";
    15. return 0;
    16. }

    其运行结果如下:

    1. 1The price of tomatoes is $3.25
    2. 2The price of lightbulbs is $0.99
    3. 3The price of shoes is $20
    1. pair vs make_pair
    2. make_pair constructs a pair object.
    3. template
    4. pair make_pair(T1 x, T2 y)
    5. {
    6. return pair(x, y);
    7. }
    8. eg: std::pair("sn001", 12.5);
    9. std::make_pair("sn001", 12.5);
    10. 两者效果一样。
    11. 倘若:std::pair("sn002", 12.6); // 12.6's datatype is float
    12. std::make_pair("sn002",12.6); // 12.6's datatype is double
    13. 使用:
    14. std::pair m_pairA;
    15. m_pairA = std::make_pair("sn001", 12.5);
    16. std::cout<<m_pairA.first<<" "<<m_pairA.second<<std::endl;
    17. 结合map的简单使用:
    18. std::pair m_pairA;
    19. m_pairA = std::make_pair("sn001", 12.5);
    20. //std::cout<<m_pairA.first<<" "<<m_pairA.second<<std::endl;
    21. std::map m_mapA;
    22. m_mapA.insert(m_pairA);
    23. std::map::iterator iter = m_mapA.begin();
    24. std::cout<<iter->first<<" "<<iter->second<<std::endl;

    小结: 
      make_pair创建的是一个pair对象。使用都很方便,针对成对出现的数据,如书的ISBN对应一个书名。 
      pair是单个数据对的操作,pair是一struct类型,有两个成员变量,通过first,second来访问,用的是“.”访问。 
      map是一个关联容器,里面存放的是键值对,容器中每一元素都是pair类型,通过map的insert()方法来插入元素(pair类型)。

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