typedef struct mystruct{ int a; double b; char c[0]; }Ms,*Pms; int main(int argc, char* argv[]) { Ms test; cout<<sizeof(test)<<endl; char c[] = "hello"; Pms pms = (Pms)malloc(sizeof(Ms) + strlen(c) + 1); strcpy(pms->c,c); cout<<sizeof(*pms)<<endl; free(pms); return 0; } 输出 16 16
据说这叫柔性数组,理解就行。由前后sizeof结果是相同的,所以说明添加的数据是不在struct中的,而是在紧跟的char数组之后,理解数组所谓的越界,这种方式实现了---把单一元素的数组放在一个struct的尾端,于是每个struct objects可以拥有可变大小的数组,在网络程序发送接收数据中这种场合下应用较多
可参考这个 http://www.cppblog.com/Dream5/articles/148386.html