• C#多线程的几种方法详解示例


    这里主要介绍了c#使用多线程的几种方式,通过示例学习c#的多线程使用方式,大家参考使用吧!

    1 进程、线程、同步、异步的概念
    2 回顾委托,开始异步
    3 异步多线程的三大特点

    异步多线程都觉得很厉害,也是面试必备,高级开发必备技能
    多线程很熟悉/经常在用的 ?
    多线程在用,但是很懵 ?
    一直没怎么敢用的 ?

    多线程在.Net不同的版本里面,都在不断的升级
    单进程多线程的模型

    进程:计算机概念,把程序运行时占用的全部计算资源,叫做进程
    线程:计算机概念,程序执行的最小单位,包含自己使用的各种计算资源
    多线程:计算机概念,多个线程同时执行(上传画面/声音上传/获取聊天消息)
    一个进程可以包含多个线程,线程是隶属于进程的

    C#是面向对象语言,万物皆对象,类来映射现实生活中的物体
    Thread就是线程类
    多个Thread并发执行,就是多线程

    委托的异步调用
    1 同步方法卡界面,Winform的UI线程在忙于计算,不能响应别的操作
    异步多线程方法不卡界面,UI线程闲置,计算任务交给其他线程执行
    Winform--点击个按钮不希望界面卡死
    Web--写文本日志,发邮件,这正耗时操作其实可以多线程的

    2 同步方法慢(14155),只有一个线程计算
    异步多线程方法快(5144),多个线程并发计算
    一般认为计算机是精准的,5个线程比1个线程 那应该是5倍?
    多线程是用资源换性能,
    a资源有限(一般来说资源够的) b线程调度管理损耗 性能不是线性增长,
    速度快的应用太多了,
    有个大表查询很慢,能不能多线程优化下,提升下性能? T/F 不行,任务不能拆分
    一个数据库查询,一个接口调用,一个硬盘读写,一个相加计算,可以,任务是独立运行的
    但是线程不是越多越好

    3 多线程的无序性:
    启动无序:线程是计算机资源,线程申请是操作系统调度管理的,随机了!
    同一个线程执行同一个任务时间不确定:CPU分片,看运气(线程优先级)
    结束无序:以上叠加
    这个是提请注意,很多时候多线程操作,但是又有顺序要求,
    延迟一下启动? 不靠谱, 线程优先级也不靠谱
    也许运行1w次都是对的,但是随着业务的变化 数据量的增加 服务器的升级,执行时间都是会变的
    以前运行的好好的,偶尔就错一下,或者数据量大了,总是错

    线程顺序的控制,且听下回分解

    (0)线程池

     //线程池
        class Thread2
        {
            public void ThreadMain()
            {
                ThreadDemoClass demoClass = new ThreadDemoClass();
    
                //设置当没有请求时线程池维护的空闲线程数
                //第一个参数为辅助线程数
                //第二个参数为异步 I/O 线程数
                ThreadPool.SetMinThreads(5, 5);
    
                //设置同时处于活动状态的线程池的线程数,所有大于次数目的请求将保持排队状态,直到线程池变为可用
                //第一个参数为辅助线程数
                //第二个参数为异步 I/O 线程数
                ThreadPool.SetMaxThreads(100, 100);
    
                //使用委托绑定线程池要执行的方法(无参数)
                WaitCallback waitCallback1 = new WaitCallback(demoClass.Run1);
                //将方法排入队列,在线程池变为可用时执行
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(waitCallback1);
    
    
                //使用委托绑定线程池要执行的方法(有参数)
                WaitCallback waitCallback2 = new WaitCallback(demoClass.Run1);
                //将方法排入队列,在线程池变为可用时执行
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(waitCallback2, "张三");
    
    
                UserInfo userInfo = new UserInfo();
                userInfo.Name = "张三";
                userInfo.Age = 33;
    
                //使用委托绑定线程池要执行的方法(有参数,自定义类型的参数)
                WaitCallback waitCallback3 = new WaitCallback(demoClass.Run2);
                //将方法排入队列,在线程池变为可用时执行
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(waitCallback3, userInfo);
    
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine("主线程正在工作…");
                Console.WriteLine("主线程ID为:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
                Console.ReadKey();
            }
    
            //子线程类
            public class ThreadDemoClass
            {
                //子线程1
                public void Run1(object obj)
                {
                    string name = obj as string;
    
                    Console.WriteLine();
                    Console.WriteLine("子线程正在工作…");
                    Console.WriteLine("我的名字是 " + name);
                    Console.WriteLine("子线程ID为:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
                }
    
                //子线程2
                public void Run2(object obj)
                {
                    UserInfo userInfo = (UserInfo)obj;
    
                    Console.WriteLine();
                    Console.WriteLine("子线程正在工作…");
                    Console.WriteLine("我的名字是 " + userInfo.Name);
                    Console.WriteLine("我今年" + userInfo.Age + "");
                    Console.WriteLine("子线程ID为:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
                }
            }
    
            public class UserInfo
            {
                public string Name { get; set; }
    
                public int Age { get; set; }
            }
        }

    (1)不需要传递参数,也不需要返回参数

    ThreadStart是一个委托,这个委托的定义为void ThreadStart(),没有参数与返回值。


    class Program
    
    

    {

    
    

    static void Main(string[] args)

    
    

    {

    
    

    for (int i = 0; i < 30; i++)

    
    

    {

    
    

    ThreadStart threadStart = new ThreadStart(Calculate);

    
    

    Thread thread = new Thread(threadStart);

    
    

    thread.Start();

    
    

    }

    
    

    Thread.Sleep(2000);

    
    

    Console.Read();

    
    

    }

    
    

    public static void Calculate()

    
    

    {

    
    

    DateTime time = DateTime.Now;//得到当前时间

    
    

    Random ra = new Random();//随机数对象

    
    

    Thread.Sleep(ra.Next(10,100));//随机休眠一段时间

    
    

    Console.WriteLine(time.Minute + ":" + time.Millisecond);

    
    

    }

    
    

    }

     

    (2)需要传递单个参数

    ParameterThreadStart委托定义为void ParameterizedThreadStart(object state),有一个参数但是没有返回值。

    class Program
    {
    
    static void Main(string[] args)
    
    {
    
    for (int i = 0; i < 30; i++)
    
    {
    
    ParameterizedThreadStart tStart = new ParameterizedThreadStart(Calculate);
    
    Thread thread = new Thread(tStart);
    
    thread.Start(i*10+10);//传递参数
    
    }
    
    Thread.Sleep(2000);
    
    Console.Read();
    
    }
    
    public static void Calculate(object arg)
    
    {
    
    Random ra = new Random();//随机数对象
    
    Thread.Sleep(ra.Next(10, 100));//随机休眠一段时间
    
    Console.WriteLine(arg);
    
    }
    
    }

    (3)使用专门的线程类(常用)

    使用线程类可以有多个参数与多个返回值,十分灵活!

    class Program
    {
    
    static void Main(string[] args)
    
    {
    
    MyThread mt = new MyThread(100);
    
    ThreadStart threadStart = new ThreadStart(mt.Calculate);
    
    Thread thread = new Thread(threadStart);
    
    thread.Start();
    
       //等待线程结束
    
    while (thread.ThreadState != ThreadState.Stopped)
    
    {
    
    Thread.Sleep(10);
    
    }
    
    Console.WriteLine(mt.Result);//打印返回值
    
    Console.Read();
    
    }
    
    }
    
    public class MyThread//线程类
    
    {
    
    public int Parame { set; get; }//参数
    
    public int Result { set; get; }//返回值
    
    //构造函数
    
    public MyThread(int parame)
    
    {
    
    this.Parame = parame;
    
    }
    
    //线程执行方法
    
    public void Calculate()
    
    {
    
    Random ra = new Random();//随机数对象
    
    Thread.Sleep(ra.Next(10, 100));//随机休眠一段时间
    
    Console.WriteLine(this.Parame);
    
    this.Result = this.Parame * ra.Next(10, 100);
    
    }
    
    }

    (4)使用匿名方法(常用)

    使用匿名方法启动线程可以有多个参数和返回值,而且使用非常方便!

    class Program
    {
    
    static void Main(string[] args)
    
    {
    
    int Parame = 100;//当做参数
    
    int Result = 0;//当做返回值
    
    //匿名方法
    
    ThreadStart threadStart = new ThreadStart(delegate()
    
    {
    
    Random ra = new Random();//随机数对象
    
    Thread.Sleep(ra.Next(10, 100));//随机休眠一段时间
    
    Console.WriteLine(Parame);//输出参数
    
    Result = Parame * ra.Next(10, 100);//计算返回值
    
    });
    
    Thread thread = new Thread(threadStart);
    
    thread.Start();//多线程启动匿名方法
    
    //等待线程结束
    
    while (thread.ThreadState != ThreadState.Stopped)
    
    {
    
    Thread.Sleep(10);
    
    }
    
    Console.WriteLine(Result);//打印返回值
    
    Console.Read();
    
    }
    }

    (5)使用委托开启多线程(多线程深入)

    1、用委托(Delegate)的BeginInvoke和EndInvoke方法操作线程

    BeginInvoke方法可以使用线程异步地执行委托所指向的方法。然后通过EndInvoke方法获得方法的返回值(EndInvoke方法的返回值就是被调用方法的返回值),或是确定方法已经被成功调用。

    class Program
    {
    
    private delegate int NewTaskDelegate(int ms);
    
    private static int newTask(int ms)
    
    {
    
    Console.WriteLine("任务开始");
    
    Thread.Sleep(ms);
    
    Random random = new Random();
    
    int n = random.Next(10000);
    
    Console.WriteLine("任务完成");
    
    return n;
    
    }
    
    static void Main(string[] args)
    
    {
    
    NewTaskDelegate task = newTask;
    
    IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null);
    
    //EndInvoke方法将被阻塞2秒
    
    int result = task.EndInvoke(asyncResult);
    
    Console.WriteLine(result);
    
    Console.Read();
    
    }
    
    }

    2、使用IAsyncResult.IsCompleted属性来判断异步调用是否完成

    class Program
    {
    
    private delegate int NewTaskDelegate(int ms);
    
    private static int newTask(int ms)
    
    {
    
    Console.WriteLine("任务开始");
    
    Thread.Sleep(ms);
    
    Random random = new Random();
    
    int n = random.Next(10000);
    
    Console.WriteLine("任务完成");
    
    return n;
    
    }
    
    static void Main(string[] args)
    
    {
    
    NewTaskDelegate task = newTask;
    
    IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null);
    
    //等待异步执行完成
    
    while (!asyncResult.IsCompleted)
    
    {
    
    Console.Write("*");
    
    Thread.Sleep(100);
    
    }
    
    // 由于异步调用已经完成,因此, EndInvoke会立刻返回结果
    
    int result = task.EndInvoke(asyncResult);
    
    Console.WriteLine(result);
    
    Console.Read();
    
    }
    
    }

    3、使用WaitOne方法等待异步方法执行完成

    WaitOne的第一个参数表示要等待的毫秒数,在指定时间之内,WaitOne方法将一直等待,直到异步调用完成,并发出通知,WaitOne方法才返回true。当等待指定时间之后,异步调用仍未完成,WaitOne方法返回false,如果指定时间为0,表示不等待,如果为-1,表示永远等待,直到异步调用完成。

    class Program
    {
    
    private delegate int NewTaskDelegate(int ms);
    
    private static int newTask(int ms)
    
    {
    
    Console.WriteLine("任务开始");
    
    Thread.Sleep(ms);
    
    Random random = new Random();
    
    int n = random.Next(10000);
    
    Console.WriteLine("任务完成");
    
    return n;
    
    }
    
    static void Main(string[] args)
    
    {
    
    NewTaskDelegate task = newTask;
    
    IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null);
    
    //等待异步执行完成
    
    while (!asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(100, false))
    
    {
    
    Console.Write("*");
    
    }
    
    int result = task.EndInvoke(asyncResult);
    
    Console.WriteLine(result);
    
    Console.Read();
    
    }
    
    }

    4、使用回调方式返回结果

    要注意的是“my.BeginInvoke(3,300, MethodCompleted, my)”,BeginInvoke方法的参数传递方式:

    前面一部分(3,300)是其委托本身的参数。

    倒数第二个参数(MethodCompleted)是回调方法委托类型,他是回调方法的委托,此委托没有返回值,有一个IAsyncResult类型的参数,当method方法执行完后,系统会自动调用MethodCompleted方法。

    最后一个参数(my)需要向MethodCompleted方法中传递一些值,一般可以传递被调用方法的委托,这个值可以使用IAsyncResult.AsyncState属性获得。

    class Program
    {
    
    private delegate int MyMethod(int second, int millisecond);
    
    //线程执行方法
    
    private static int method(int second, int millisecond)
    
    {
    
    Console.WriteLine("线程休眠" + (second * 1000 + millisecond) + "毫秒");
    
    Thread.Sleep(second * 1000 + millisecond);
    
    Random random = new Random();
    
    return random.Next(10000);
    
    }
    
    //回调方法
    
    private static void MethodCompleted(IAsyncResult asyncResult)
    
    {
    
    if (asyncResult == null || asyncResult.AsyncState == null)
    
    {
    
    Console.WriteLine("回调失败!!!");
    
    return;
    
    }
    
    int result = (asyncResult.AsyncState as MyMethod).EndInvoke(asyncResult);
    
    Console.WriteLine("任务完成,结果:" + result);
    
    }
    
    static void Main(string[] args)
    
    {
    
    MyMethod my = method;
    
    IAsyncResult asyncResult = my.BeginInvoke(3,300, MethodCompleted, my);
    
    Console.WriteLine("任务开始");
    
    Console.Read();
    
    }
    
    }
    5、其他组件的BeginInvoke和EndInvoke方法
    
    在其他的.net组件中也有类似BeginInvoke和EndInvoke的方法,如System.Net.HttpWebRequest类的BeginGetResponse和EndGetResponse方法。其使用方法类似于委托类型的BeginInvoke和EndInvoke方法,例如:
    
    class Program
    {
    
    //回调函数
    
    private static void requestCompleted(IAsyncResult asyncResult)
    
    {
    
    if (asyncResult == null || asyncResult.AsyncState==null)
    
    {
    
    Console.WriteLine("回调失败");
    
    return;
    
    }
    
    HttpWebRequest hwr = asyncResult.AsyncState as HttpWebRequest;
    
    HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)hwr.EndGetResponse(asyncResult);
    
    StreamReader sr = new StreamReader(response.GetResponseStream());
    
    string str = sr.ReadToEnd();
    
    Console.WriteLine("返回流长度:"+str.Length);
    
    }
    
    static void Main(string[] args)
    
    {
    
    HttpWebRequest request =
    
    (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://www.baidu.com");
    
    //异步请求
    
    IAsyncResult asyncResult = request.BeginGetResponse(requestCompleted, request);
    
    Console.WriteLine("任务开始");
    
    Console.Read();
    
    }
    
    }

    本文引用示例:https://www.jb51.net/article/46234.htm

     
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