我们时常在C++开发中用到指针,指针的好处是开销很小,可以很方便的用来实现想要的功能,当然,这里也要涉及到指针的一些基本概念。指针不是基本数据类型,我们可以理解他为一种特殊类型的对象,他占据一定空间,但是所带来的好处就是C++如此强大的深层次原因了。
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1. 指针函数, ( __type__ * func( void, int,) )
顾名思义,他是一个函数,只不过和一般函数区分的原因是它返回的是一个指针。
int* f ( int , int ) ; // 返回的是一个整形指针
int f ( int, int);// 返回的是一个整形数
上面两个区别的仅仅是返回值得不同,(注意顺便说下,返回值不同可不是重载函数,重载函数只根据形参的类型和个数,当然,只读函数const也是重载函数的判断依据)
当然,指针函数在使用时,必须与调用者的类型相同, 也就是说,返回值必须和左值的类型相同。
int * a = f (5,67) ; // 合法,类型相同
总结: 指针函数,比较容易懂,和一般函数的区别仅仅是返回值得不同,调用时注意返回的类型指针。
2. 函数指针 (__type__ (* func)(void*, int))
函数指针,顾名思义,还是一个指针,只不过这个指针比较特殊,他和其他函数名一样,具有(返回值类型,形参个数和类型)
int (*pFunc) (int , float) ; // 合法,定义了一个函数指针pFunc,该函数指针具有 返回int类型,同时带有两个形参,一个是int, 另一个是float;
我们可以简单理解为函数指针和一般的函数名一样,其实,一般情况下,函数名所代表的含义就是一个函数入口地址(指针)。
int getSum (int a, float b);
pFunc = getSum;//合法,函数名也可以理解为指针
pFunc = &getSum; // 合法,& 去地址符可以省略
int x = (*pFunc)(3,50;// 合法,使用函数指针调用时,我们需要用挂号将它包围使用,
void (*funcp)();
void FileFunc(),EditFunc();
main()
{
funcp=FileFunc;
(*funcp)();
funcp=EditFunc;
(*funcp)();
}
void FileFunc()
{
printf(FileFunc );
}
void EditFunc()
{
printf(EditFunc );
}
程序输出为:
FileFunc
EditFunc
void FileFunc(),EditFunc();
main()
{
funcp=FileFunc;
(*funcp)();
funcp=EditFunc;
(*funcp)();
}
void FileFunc()
{
printf(FileFunc );
}
void EditFunc()
{
printf(EditFunc );
}
程序输出为:
FileFunc
EditFunc
总结: 函数指针,本质是指针,不过代表的是一个函数入口地址,我们可以用该指针灵活的使用不同的函数。
在一般情况下,函数指针比较常用,他可以灵活的使用不同的函数来实现我们想要的结果。比如在常见的C++应用中,我们往往会定义一个函数指针,该函数指针通过继承来实现不同的实现。