• map


    定义

    map 是在 Go 中将值(value)与键(key)关联的内置类型。通过相应的键可以获取到值。

    定义和初始化第一种方式

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main(){
        var a map[int]string = make(map[int]string)  // int代表key,string代表value
        a[1] = "100"
        a[2] = "666"
        fmt.Println(a)
        fmt.Println(a[1])  //通过key取值
    }

    定义和初始化第二种方式

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main(){
        var a =map[int]string{1:"10",2:"100"}  
        fmt.Println(a)
        fmt.Println(a[1])  //通过key取值
    }

    删除map中元素

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main(){
        var a =map[int]string{1:"10",2:"100"}  
        delete(a,1)
        fmt.Println(a)
    }

    map是引用类型

    当 map 被赋值为一个新变量的时候,它们指向同一个内部数据结构。因此,改变其中一个变量,就会影响到另一变量。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main(){
    
        var a =map[int]string{1:"10",2:"100"}
        test(a)
        fmt.Println(a)
    }
    func test(a map[int]string) {
        a[1] = "888"
        fmt.Println(a)
    }

    map的相等性

    map 之间不能使用 == 操作符判断,== 只能用来检查 map 是否为 nil

    package main
    
    func main() {
        map1 := map[string]int{
            "one": 1,
            "two": 2,
        }
    
        map2 := map1
    
        if map1 == map2 {
        }
    }

    map循环出所有元素

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main(){
    
        var a =map[int]string{1:"10",0:"100",10:"999"}
        //for循环
        //for i:=0;i<len(a);i++{
        //    fmt.Println(a[i])
        //}
        //range循环
        for k,v:=range a{
            fmt.Println(k)
            fmt.Println(v)
        }
    }
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