• 定义变量


    一、什么是变量

    变量指定了某存储单元(Memory Location)的名称,该存储单元会存储特定类型的值。在 Go 中,有多种语法用于声明变量。

    二、声明单个变量

    var name type 是声明单个变量的语法。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        var a int // 变量声明
        fmt.Println(a)
    }

    三、定义变量的三种方式

         int(整型)
        1.  var a int = 123  //定义了一个int类型的a ,把10赋值给他
        2.  var a = 456
        3.  a := 789
    
         string(字符串)
        1.  var a string = "xy"
        2.  var a = "yx"
        3.  a := "xy"
        定义不赋初值 
        //var a int  // int 类型默认值是0
        //var a string  // string 类型默认值是空字符串

    同时定义多个变量

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main(){
        // 同时定义多个变量
        //var a,b int = 10,20
        //var a,b = 30,40
        //a,b := 50,60
        //var a,b = 10,"xy"
        a,b := 20,"yx"
        fmt.Println(a)
        fmt.Println(b)
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiongying4/p/12011469.html
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