• OPP三大特性之封装


    一、封装的基本知识

    1.什么是封装

    封装就是将复杂丑陋,隐私的细节隐藏到内部,对外提供简单的使用接口

    对外隐藏内部实现细节,并提供访问的接口

    2.为什么要封装

    1.为了保证关键数据的安全性

    2.对外隐藏实现细节,隔离复杂度

    3.什么时候应该封装

    1.当一些数据不希望外界可以直接修改时

    2.当一些函数不希望外界使用时

    4.如何使用

    class Person:
        def __init__(self,id_number,name,age):
            self.__id_number = id_number
            self.name = name
            self.age = age
    
        def show_id(self):
            print(self.__id_number)  # 反映真实的值
    
    
    
    p = Person('111','jack',18)
    p.__id_number = '222'  # 将id_number进行封装,用222来掩饰111
    print(p.__id_number)  # 打印的值:222
    
    p.show_id()  # 111

    二、如何访问被封装的属性

    属性虽然被封装了,但是还是需要使用的,

    在外界如何定义类完成对私有属性的修改和访问

     

    练习:
    这是一个下载器类,需要提供一个缓存大小这样的属性
    缓存大小不能超过内存限制
    class Downloader:
        def __init__(self,filename,url,buffer_size):
            self.filename = filename
            self.url = url
            self.buffer_size = buffer_size
    
        #开始下载
        def start_download(self):
            if self.buffer_size <= 1024*1024:  # 判断缓存大小是够小于内存大小
                print('开始下载...')
                print('当前缓存器大小',self.buffer_size)
            else:
                print('内存炸了...')
    
        #修改缓存器大小
        def set_buffer_size(self,size):
    
            #可以在方法中添加额外的逻辑
            if not type(size) == int:
                print('缓存器必须是整型')
            else:
                print('缓存器大小修改成功')
                self.__buffer_size = size
    
        def get_buffer_size(self):
            return self.buffer_size
    
    
    d = Downloader('金刚狼','http//:www.baidu.com',1024*1024)  # 通过此处显示缓存信息
    
    #通过函数取修改内部封装的属性
    d.set_buffer_size(1024*512)
    
    #通过函数访问内部封装的属性
    print('d.get_buffer_size()')
    
    d.start_download() 
    #打印结果 缓存器大小修改成功 d.get_buffer_size() 开始下载... 当前缓存器大小 1048576 #这样就可以在外界修改这个关键数据时,做一些限制

    三、property装饰器

    通过方法来修改或访问属性,本身没什么问题,但是却给对象的使用者带来了麻烦.

    使用者必须知道哪些是普通属性,哪些是私有属性,需要使用不同的方法来调用它们,

    property装饰器能够让调用方式一致

     

    使用property装饰器可以将一个方法伪装成普通顺属性,报纸属性之间调用方法一致

    封装的实现原理 ,替换变量名称

     

    1.@property 该装器用在获取属性的方法上
    2.@key.setter 该装器用在修改属性的方法上
    3.@key.deleter 该装器用在删除属性的方法上


    注意:key是被property装饰的方法的名称 也就是属性的名称
    内部会创建一个对象 变量名称就是函数名称
    所以在使用setter和deleter时 必须保证使用对象的名称取调用方法
    所以是 key.setter

     

    1.@property

    # property获取属性
    class A:
        def __init__(self,name,key):
            self.name = name
            self.__key = key
    
        def get_key(self):
            return self.__key
    
        def set_key(self,new_key):
            self.__key = new_key
    
        @property  # 查找属性
        def key(self):
            return self.__key
    
    a = A('jack',123)
    print(a.name)
    print(a.key)

    2.@key.setter

    class A:
        def __init__(self,name,key):
            self.name = name
            self.__key = key
    
        def get_key(self):
            return self.__key
    
    
        def set_key(self,new_key):
            self.__key = new_key
    
    
        @property
        def key(self):
            return self.__key
    
    
        @key.setter  # 修改属性
        def key(self,new_key):
            self.__key = new_key
    
    
    a = A('jack',123)
    print(a.name)
    
    
    a.key = 456  # 修改为456
    print(a.key)

    3.@deleter

    class A:
        def __init__(self,name,key):
            self.name = name
            self.__key = key
    
        def get_key(self):
            return self.__key
    
    
        def set_key(self,new_key):
            self.__key = new_key
    
    
        @property
        def key(self):
            return self.__key
    
    
        @key.setter  # 修改属性
        def key(self,new_key):
            self.__key = new_key
        @key.deleter  # 删除属性
        def key(self):
            print('run')  
    
    
    
    a = A('jack',123)
    # print(a.name)
    #
    #
    # a.key = 456  # 修改为456
    # print(a.key)
    del a.key
    
    #打印结果显示:run 成功删除

    四、python实现封装的原理

    就是在加载类的时候,把__替换成了 _类名__

    python一般不会强制要求程序必须怎么怎么的

    class A:
        def __init__(self,key):
            self.__key = key
    
        @property
        def key(self):
            return self.__key
    
        @key.deleter
        def key(self):
            del self.__key
    
    a = A("123")
    # print(a.key)  # 123
    # print(a.__dict__)  # {'_A__key': '123'}
    
    print(a._A__key)  # 123

    五、property 可以用来实现计算属性

    计算属性指的是:属性的值,不能直接获得,必须通过计算才能获取

    例如:正方形求面积

    class Square:
    
        def __init__(self,width):
            self.width = width
           
    
        @property
        def area(self):
            return self.width * self.width
    
    s = Square(10)
    
    print(s.area)  # 100

    六、接口

    接口是一组功能的集合,但是接口中仅包含功能的名字,不包含具体的实现代码

    接口本质是一套协议标准,遵循这个标准的对象就能被调用

     

    接口目的就是为了提高扩展性:

    例如电脑提前指定制定一套USB接口协议,只要你遵循该协议,你的设备就可以被电脑使用,不需要关心到底是鼠标还是键盘

     

    class Mouse:
        def open(self):
            print("鼠标开机.....")
    
        def close(self):
            print("鼠标关机了...")
    
        def read(self):
            print("获取了光标位置....")
    
        def write(self):
            print("鼠标不支持写入....")
    
    
    
    def pc(usb_device):  # 定义一个接口设备,任何接口设备都可以使用
        usb_device.open()
        usb_device.read()
        usb_device.write()
        usb_device.close()
    
    m = Mouse()
    # 将鼠标传给电脑
    pc(m)
    
    class KeyBoard:
        def open(self):
            print("键盘开机.....")
    
        def close(self):
            print("键盘关机了...")
    
        def read(self):
            print("获取了按键字符....")
    
        def write(self):
            print("可以写入灯光颜色....")
    
    # 来了一个键盘对象
    k = KeyBoard()
    pc(k)
    
    
    class UDisk:
    
        def open(self):
            print("U盘启动了...")
    
        def close(self):
            print("U盘关闭了...")
    
        def read(self):
            print("读出数据")
    
        def write(self):
            print("写入数据")  # u盘不能读取数据,所以最后赢得打印结果会报错
    
    u = UDisk()
    
    pc(u)

    七、抽象类

    指的是包含抽象方法(没有函数体的方法)的类,

    作用:可以限制子类必须类中定义的抽象方法

     

    最后:python一般不会限制你必须怎么写,作为一个优秀的程序员,就应该自觉遵守相关协议

    所以有了鸭子类型这么一说:

    如果这个对象长得像鸭子,走路像鸭子,那就他是鸭子

    你只要保证你的类按照相关的协议类编写,也可以达到提高扩展性的目的

     




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