• 《从陷阱中学习C/C++》读书笔记


    1、运算符优先级很容易引起问题,如a = 4<<1+1,由于<<的优先级低于+,故其执行过程为 a = 4<<(1+1);

    常见的运算符优先关系:(具体参照博客

    优先级

    运算符

    名称或含义

    使用形式

    结合方向

    说明

    1

    []

    数组下标

    数组名[常量表达式]

    左到右

    --

    ()

    圆括号

    (表达式)/函数名(形参表)

    --

    .

    成员选择(对象)

    对象.成员名

    --

    ->

    成员选择(指针)

    对象指针->成员名

    --

    2

    -

    负号运算符

    -表达式

    右到左

    单目运算符

    ~

    按位取反运算符

    ~表达式

    ++

    自增运算符

    ++变量名/变量名++

    --

    自减运算符

    --变量名/变量名--

    *

    取值运算符

    *指针变量

    &

    取地址运算符

    &变量名

    !

    逻辑非运算符

    !表达式

    (类型)

    强制类型转换

    (数据类型)表达式

    --

    sizeof

    长度运算符

    sizeof(表达式)

    --

    3

    /

    表达式/表达式

    左到右

    双目运算符

    *

    表达式*表达式

    %

    余数(取模)

    整型表达式%整型表达式

    4

    +

    表达式+表达式

    左到右

    双目运算符

    -

    表达式-表达式

    5

    << 

    左移

    变量<<表达式

    左到右

    双目运算符

    >> 

    右移

    变量>>表达式

    6

    大于

    表达式>表达式

    左到右

    双目运算符

    >=

    大于等于

    表达式>=表达式

    小于

    表达式<表达式

    <=

    小于等于

    表达式<=表达式

    7

    ==

    等于

    表达式==表达式

    左到右

    双目运算符

    =

    不等于

    表达式!= 表达式

    8

    &

    按位与

    表达式&表达式

    左到右

    双目运算符

    9

    ^

    按位异或

    表达式^表达式

    左到右

    双目运算符

    10

    |

    按位或

    表达式|表达式

    左到右

    双目运算符

    11

    &&

    逻辑与

    表达式&&表达式

    左到右

    双目运算符

    12

    ||

    逻辑或

    表达式||表达式

    左到右

    双目运算符

    13

    ?:

    条件运算符

    表达式1?

    表达式2: 表达式3

    右到左

    三目运算符

     

    14

    =

    赋值运算符

    变量=表达式

    右到左

    --

    /=

    除后赋值

    变量/=表达式

    --

    *=

    乘后赋值

    变量*=表达式

    --

    %=

    取模后赋值

    变量%=表达式

    --

    +=

    加后赋值

    变量+=表达式

    --

    -=

    减后赋值

    变量-=表达式

    --

    <<=

    左移后赋值

    变量<<=表达式

    --

    >>=

    右移后赋值

    变量>>=表达式

    --

    &=

    按位与后赋值

    变量&=表达式

    --

    ^=

    按位异或后赋值

    变量^=表达式

    --

    |=

    按位或后赋值

    变量|=表达式

    --

    15

    逗号运算符

    表达式,表达式,…

    左到右

    --

    2、c++宏定义时要对每个变量和语句加上括号,在编译之前,将宏带入语句看有没有逻辑错误,

      在c++中使用宏定义的函数尽量使用内联函数代替;

      使用宏来存储常量的尽量使用const变量代替;

      使用宏来缩短长变量名的,可以用引用来代替;

    3、给宏定义命名时,要避免宏名称与系统库的定义同名。

    4、将char转换为int时,一定要注意char的最高位是0还是1,一般系统中char为为有符号的,在将char转换为int时,先将char转换为unsigned char

    char a = 0x9A;
    int util = (int)(unsigned char)a;

      将int转换为char时,如果系统默认char为unsigned char,则下面会出现问题:

    char c;
    while((c = getchar())!=EOF){  //如果char是unsigned char则EOF(-1)会转换为(unsigned char)255
        putchar(c);  
    }

    解决方法是

    int c; //去除int转换为char的强制转化
    while((c = getchar())!=EOF){  
        putchar(c);  
    }

    对于变量的强制转换,需要注意类型的截断和扩展。

    一定要注意有符号int和无符号int比较的后果:

    #include <iostream>
    #include <vector>
    using namespace std;
    
    int main(){
        vector<int> a;
        a.push_back(1);
        a.push_back(2);
        int i = -1;
        if(i< a.size()) cout<<"True"<<endl; ////由于size()返回的是size_t,其是unsigned int此时i会转换成unsigned int, 
        else cout<<"False"<<endl;
        return 0;
    }

    在位域结构体中,注意结构体变量类型

    #include <iostream>
    #include <vector>
    using namespace std;
    
    struct data{
        int flag : 1;    //注意这代表符号位,取值范围为0或-1
        int other: 31;
    };
    int status(){
        return 1;
    }
    
    int main(){
        struct data test;
        test.flag = 1;  //返回值1赋给flag时会出现溢出,
        cout<<test.flag;
    }

    解决方法是将结构体中的变量变成unsigned int

    5、浮点数比较时,一般比较他们的差值在一定范围内

    6、关于常量指针和指针常量:

      int *const px ;  //指真本身是常量,它指向的地址是不可改变的,但地址里的内容可以通过指针改变。

      const int *py;  // 指针指向的是常量,它不能指向变量,它指向的内容不能改变,不能通过指针来修改它指向的内容,但指针本身不是常量,它自身的值可以改变。

     7、关键字extern可以置于变量和函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量或函数时在其他模块中寻找定义。

     8、对结构体进行赋值时,建议具体到结构体的成员变量名。

    struct rectangle
    {
        int length;
       int width;    
    }
    
    struct rectangle  rect  ={rect.length = 4, rect.width = 2};

     9.关于cin>>和getline混用导致的奇怪问题

    #include <iostream>
    #include <vector>
    using namespace std;
    
    int  main(){
        int num;
        string str;
        cin >> str;    //读取到连续的字符串后,立即停止,用户按下回车键时,"
    "留在输入流中
        cin.ignore(); //解决方法用cin.ignore()清除留在输入流中的换行符
        getline(cin,str); //getline遇到换行符结束
        cout<<num << " "<<str<<endl;
    }
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