• HTML5学习笔记


    概述:

    HTML5做为最新的WEB前端标准,虽然全面的普及还需要一段时间,但了解下它的基本情况还是必须地!

    本文简要介绍学习过程中了解到的几个技术点。

    注:请使用支持HTML5的浏览器浏览本页面!点击下面的按钮检查你的浏览器是否支持HTML5!

    正文:

    基本HTML5文档格式

    <!doctype html> 
    <html> 
    <head> 
    <meta charset="gb2312" /> 
    </head> 
    <body> 
    </body> 
    </html> 

    是不是很简洁,如果用HTML4,你需要这样:

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
    </head>
    <body>
    </body>
    </html>

    新的语义化标签

    <footer> 定义 section 或 page 的页脚
    <header> 定义 section 或 page 的页眉
    <nav> 定义导航链接
    <section> 定义文档中的节
    <article> 定义外部的内容
    <aside> 定义article 以外的内容
    ……  

    更多内容请访问:http://www.w3school.com.cn/html5/html5_reference.asp

    新的Input类型

    Email 电子邮件
    Url 网址
    Number 数字
    Date pickers 日期
    Color 颜色

    来一个DEMO:http://nettuts.s3.amazonaws.com/881_html5Forms/demo/demo.html

    Canvas

    顾名思义,这是一个画布,原来做WPF、Silverlight时经常用到,没想到在HTML中也可以使用了!这个东西用的好的话,可以做出好多原来需要使用FLash、Silverlight做出的效果。

    先看一个DEMO:http://hakim.se/experiments/html5/blob/03/

    怎么样,帅吧!没有HTML5之前,只能用Flash或者Silverlight来完成这个,现在用HTML5 + Javascript也可以完成的这么好!

    我自己也写了一个简单的示例:

    HTML代码:

    <canvas id="myCanvas" class="myCanvas" width="400" height="100"></canvas>
    <input id="btnBeginAnimate" type="button" value="BeginAnimate" />

    Javascript代码:

    var c = document.getElementById("myCanvas");
            var cxt = c.getContext("2d");
            cxt.fillStyle = "#A1C5D7";
            cxt.beginPath();
            cxt.arc(20, 18, 15, 0, Math.PI * 2, true);
            cxt.closePath();
            cxt.fill();
    
            $("#btnBeginAnimate").click(BeginAnimate);
    
            function BeginAnimate() {
                setInterval(animateShape, 100);
            }
    
            var x = 20;
            function animateShape() {
                cxt.clearRect(0, 0, 400, 300);
                cxt.beginPath();
                cxt.arc(x, 18, 15, 0, Math.PI * 2, true);
                cxt.closePath();
                cxt.fill();
    
                x += 3;
            }

    最后效果如下:


    OK!简单介绍到这里!

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