• 详解浏览器的工作原理(一)


    一:浏览器的主要功能

    浏览器的主要功能就是向服务器发出请求,在浏览器窗口中展示您选择的网络资源。这里所说的资源一般是指 HTML 文档,也可以是 PDF、图片或其他的类型。资源的位置由用户使用 URI(统一资源标示符)指定。多年以来,各浏览器都没有完全遵从这些规范,同时还在开发自己独有的扩展程序,这给网络开发人员带来了严重的兼容性问题。如今,大多数的浏览器都是或多或少地遵从规范。

    浏览器的用户界面有很多彼此相同的元素,其中包括

    • 用来输入 URI 的地址栏
    • 前进和后退按钮
    • 书签设置选项
    • 用于刷新和停止加载当前文档的刷新和停止按钮
    • 用于返回主页的主页按钮

    二:浏览器的高层结构

    浏览器的主要组件为 :

    1. 用户界面 - 包括地址栏、前进/后退按钮、书签菜单等。除了浏览器主窗口显示的您请求的页面外,其他显示的各个部分都属于用户界面。
    2. 浏览器引擎 - 在用户界面和呈现引擎之间传送指令。
    3. 呈现引擎 - 负责显示请求的内容。如果请求的内容是 HTML,它就负责解析 HTML 和 CSS 内容,并将解析后的内容显示在屏幕上。
    4. 网络 - 用于网络调用,比如 HTTP 请求。其接口与平台无关,并为所有平台提供底层实现。
    5. 用户界面后端 - 用于绘制基本的窗口小部件,比如组合框和窗口。其公开了与平台无关的通用接口,而在底层使用操作系统的用户界面方法。
    6. JavaScript 解释器。用于解析和执行 JavaScript 代码。
    7. 数据存储。这是持久层。浏览器需要在硬盘上保存各种数据,例如 Cookie。新的 HTML 规范 (HTML5) 定义了“网络数据库”,这是一个完整(但是轻便)的浏览器内数据库。

      (备注:user interface:用户接口  browser engine:浏览器引擎  rendering engine:渲染引擎 )

      值得注意的是,和大多数浏览器不同,Chrome 浏览器的每个标签页都分别对应一个呈现引擎实例。每个标签页都是一个独立的进程。(这里由于是处于不同的线程,所以有可能出现同步线程的问题)。  

      呈现引擎:我们所讨论的浏览器(Firefox、Chrome 浏览器和 Safari)是基于两种呈现引擎构建的。Firefox 使用的是 Gecko,这是 Mozilla 公司“自制”的呈现引擎。而 Safari 和 Chrome 浏览器使用的都是 WebKit。这就导致为什么通过浏览器前缀不一样。

        主流程

      呈现引擎一开始会从网络层获取请求文档的内容,内容的大小一般限制在 8000 个块以内。

      

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