// test.cpp : Defines the entry point for the console application. //
#include "stdafx.h" #include "test.h" #include <Wininet.h> #include <Sensapi.h>
#ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // The one and only application object
CWinApp theApp;
using namespace std;
void Fun_InternetGetConnectedState() { //#define INTERNET_CONNECTION_MODEM 1 //#define INTERNET_CONNECTION_LAN 2 //#define INTERNET_CONNECTION_PROXY 4 //#define INTERNET_CONNECTION_MODEM_BUSY 8 DWORD flags;//上网方式 BOOL m_bOnline=TRUE;//是否在线
m_bOnline=InternetGetConnectedState(&flags,0); if(m_bOnline)//在线 { if ((flags & INTERNET_CONNECTION_MODEM) ==INTERNET_CONNECTION_MODEM) { cout<<"在线:拨号上网\n"; } if ((flags & INTERNET_CONNECTION_LAN) ==INTERNET_CONNECTION_LAN) { cout<<"在线:通过局域网\n"; } if ((flags & INTERNET_CONNECTION_PROXY) ==INTERNET_CONNECTION_PROXY) { cout<<"在线:代理\n"; } if ((flags & INTERNET_CONNECTION_MODEM_BUSY) ==INTERNET_CONNECTION_MODEM_BUSY) { cout<<"MODEM被其他非INTERNET连接占用\n"; } } else cout<<"不在线\n"; }
void Fun_IsNetworkAlive() { DWORD flags;//上网方式 BOOL m_bOnline=TRUE;//是否在线
m_bOnline=IsNetworkAlive(&flags); if(m_bOnline)//在线 { if ((flags & NETWORK_ALIVE_LAN) ==NETWORK_ALIVE_LAN) { cout<<"在线:NETWORK_ALIVE_LAN\n"; } if ((flags & NETWORK_ALIVE_WAN) ==NETWORK_ALIVE_WAN) { cout<<"在线:NETWORK_ALIVE_WAN\n"; } if ((flags & NETWORK_ALIVE_AOL) ==NETWORK_ALIVE_AOL) { cout<<"在线:NETWORK_ALIVE_AOL\n"; } } else cout<<"不在线\n"; }
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]) { int nRetCode = 0;
// initialize MFC and print and error on failure if (!AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine(), 0)) { // TODO: change error code to suit your needs cerr << _T("Fatal Error: MFC initialization failed") << endl; nRetCode = 1; } else { // TODO: code your application's behavior here. // CString strHello; // strHello.LoadString(IDS_HELLO); // cout << (LPCTSTR)strHello << endl; int i=0; while (TRUE) { cout << "请选择测试的方式:\n" << "1. InternetGetConnectedState\n" << "2. IsNetworkAlive" << endl; cin >> i; switch(i) { case 1: Fun_InternetGetConnectedState(); break; case 2: Fun_IsNetworkAlive(); break; default: cout << "错误!\n"; } cout << endl; }
}
return nRetCode; }
说明: InternetGetConnectedState():对网络状况不能及时反应 IsNetworkAlive():可以及时反应网络连通情况,但是需要服务System Event Notification支持(系统默认自动启动该服务)。使用该函数,需要安装最新的SDK(如.net的)
微软文档: http://www.microsoft.com/china/technet/security/topics/serversecurity/tcg/tcgch07n.mspx
System Event Notification System Event Notification (SENS) 服务监视并跟踪计算机事件(如 Windows 登录网络和电源事件)。它还将这些事件通知给 COM+ 事件系统 订阅者。在 Windows XP 和 Windows Server 2003 上默认安装并自动运行此服务。
如果 System Event Notification 服务停止,COM+ Event System 服务的订阅者将不会接收到事件通知,并且会发生以下问题:
? Win32 API IsNetworkAlive() 和 IsDestinationReachable() 将无法运行。这些 API 大多在便携式计算机的移动应用程序中使用。 ? ISens* 接口将无法使用。SENS 登录/注销通知将失败。 ? SyncMgr (mobsync.exe) 将无法正常运行。SyncMgr 依赖于连接信息,以及来自 SENS 的网络连接/断开、登录/注销通知。 ? COM+ EventSystem 试图向 SENS 通知某些事件时将失败。 ? Volume Shadow Copy 服务将不能正常加载,这将导致 Windows 备份 API 失败。