项目终于进入了最后的阶段,我们会将之前的BUG统计并一一测试和修复。
所有的书和报告也完成了,接下来就是答辩了,而我忧郁的是周五那天我可能要请假几节课回家。。那样可能会跟答辩冲突。。希望老师开恩 如果错过了答辩 以后能补上吧。。
其实内心还是比较抗拒,如果有时间我们可以完成骨骼动画和各种动画效果、CG等,那样会让我们的游戏效果达到非常好的效果,总之还是比较可惜。
不过虽然时间紧迫,我们还是有许多个人认为比较好的地方,比如BOSS技能的设计和qwe的推动怪物的效果。
我们商量后认为我们的游戏后期工作将会引入网络模块,实现联机对战的目的,我们认为这款对战类操作游戏将会成为未来的热门!
学习了软件工程后做了项目,个人也是比较有感慨,毕竟大学学了这么久第一次自己动手做项目,总算亲手完成了一门项目,也是给了自己编程的未来一点信心,希望今后在工作中灵活运用软件工程中的流程完成一个更大更好更完善的项目。