• 自定义文字【Cocos2DX 游戏引擎】自定义字体 使用字体文件


    PS:今天上午,非常郁闷,有很多简略基础的问题搞得我有些迷茫,哎,代码几天不写就忘。目前又不当COO,还是得用心记代码哦!

        在游戏中自定义字体,那是必须的,谁受得了原生字体那么丑。。。

        先上效果图:

        自定义和文字

        

        cocos2d-x中使用自定义的字体非常简略:

    CCLabelTTF* label = CCLabelTTF::create(text, "华康�女文字W5", 24);
        label->setPosition(ccp(mWinSize.width/2, 200));
        this->addChild(label);

        

        

        注意:

        

    • 如果是在PC上或者模拟器,PC上必须装有次字体,才能显示,肯定的撒。
    • 使用准确的字体名,如华康�女文字W5

        

        

        

        

        

    转载请注明出处:

        每日一道理
    曾经辉煌过,曾经凋零过,这可是你至死不渝的生活吗?我亲爱的母亲—大自然。多少次,我伏在地上,去聆听你沉重的脉搏声;多少次,我伫立在山前,去感受那松涛千年的浩瀚。你的豪壮,足以让中华民族腾飞;你的无私,谱写了一曲曲感人至深的千古壮曲。

        

        

        

        

    文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 爱情观
      爱情就是死循环,一旦执行就陷进去了。
      爱上一个人,就是内存泄露--你永远释放不了。
      真正爱上一个人的时候,那就是常量限定,永远不会改变。
      女朋友就是私有变量,只有我这个类才能调用。
      情人就是指针用的时候一定要注意,要不然就带来巨大的灾难。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xinyuyuanm/p/3095784.html
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