• c#线程池


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    using System;
    using System.Threading;
    
    // Fibonacci 类为使用辅助
    // 线程执行长时间的 Fibonacci(N) 计算提供了一个接口。
    // N 是为 Fibonacci 构造函数提供的,此外还提供了
    // 操作完成时对象发出的事件信号。
    // 然后,可以使用 FibOfN 属性来检索结果。
    public class Fibonacci
    {
        //构造函数
        public Fibonacci(int n, ManualResetEvent doneEvent)
        {
            _n = n;
            _doneEvent = doneEvent;
        }
    
        // 供线程池使用的包装方法。线程回调,参数是线程上下文
        public void ThreadPoolCallback(Object threadContext)
        {
            int threadIndex = (int)threadContext;
            Console.WriteLine("thread {0} started...", threadIndex);
            _fibOfN = Calculate(_n);
            Console.WriteLine("thread {0} result calculated...", threadIndex);
            _doneEvent.Set();
        }
    
        // 计算第 N 个斐波纳契数的递归方法。
        public int Calculate(int n)
        {
            if (n <= 1)
            {
                return n;
            }
            else
            {
                return Calculate(n - 1) + Calculate(n - 2);
            }
        }
    
        public int N { get { return _n; } }
        private int _n;
    
        public int FibOfN { get { return _fibOfN; } }
        private int _fibOfN;
    
        ManualResetEvent _doneEvent;
    }
    
    public class ThreadPoolExample
    {
        static void Main()
        {
            const int FibonacciCalculations = 10;
    
            // 每个 Fibonacci 对象使用一个事件
            ManualResetEvent[] doneEvents = new ManualResetEvent[FibonacciCalculations];
            Fibonacci[] fibArray = new Fibonacci[FibonacciCalculations];
            Random r = new Random();
    
            // 使用 ThreadPool 配置和启动线程:
            Console.WriteLine("launching {0} tasks...", FibonacciCalculations);
            for (int i = 0; i < FibonacciCalculations; i++)
            {
                doneEvents[i] = new ManualResetEvent(false);
                Fibonacci f = new Fibonacci(r.Next(20,40), doneEvents[i]);
                fibArray[i] = f;
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(f.ThreadPoolCallback, i);
            }
    
            // 等待池中的所有线程执行计算...
            WaitHandle.WaitAll(doneEvents);
            Console.WriteLine("Calculations complete.");
    
            // 显示结果...
            for (int i= 0; i<FibonacciCalculations; i++)
            {
                Fibonacci f = fibArray[i];
                Console.WriteLine("Fibonacci({0}) = {1}", f.N, f.FibOfN);
            }
        }
    }
    /****************************************
     * 
     * 关于线程池:
    执行步骤:
    准备工作:一个类A,类里面的方法a实现,也就是所谓的线程放到线程池里面来执行。
    
    第一:创建事件;创建类的对象,想要测试线程池多线程,当然是创建一个类的对象的数组,说白了也就是创建很多类的实例对象,并把他们放在数组里面,这个数组的类型就是类的类型。
    
    第二:启动线程池。实例化上面创建的事件;实例化上面的类的实例对象(用刚刚的事件作为参数);提供一个线程池并使想要执行的线程全部压入队列。
    
    第三:等待线程池中的所有线程执行。
    
    结束。
     * 
    *****************************************/


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xinyuyuanm/p/2998570.html
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