• Js FileReader图片加载


    FileReader

     FileReader主要用于将文件内容读入内存,通过一系列异步接口,可以在主线程中访问本地文件。

    方法

    方法定义描述
    abort():void 终止文件读取操作
    readAsArrayBuffer(file):void 异步按字节读取文件内容,结果用ArrayBuffer对象表示
    readAsBinaryString(file):void 异步按字节读取文件内容,结果为文件的二进制串
    readAsDataURL(file):void 异步读取文件内容,结果用data:url的字符串形式表示
    readAsText(file,encoding):void 异步按字符读取文件内容,结果用字符串形式表示

     

    事件

    事件名称描述
    onabort 当读取操作被中止时调用
    onerror 当读取操作发生错误时调用
    onload 当读取操作成功完成时调用
    onloadend 当读取操作完成时调用,不管是成功还是失败
    onloadstart 当读取操作将要开始之前调用
    onprogress 在读取数据过程中周期性调用
    读取方式(以读取图片为例)

    readAsDataURL

     readAsText

    readAsBinaryString

    readAsArrayBuffer

    例子

     Html

                             <div class="row">
                                                <div class="col-md-2" style="padding:0;">
                                                    <a href="#" class="thumbnail" style="text-align:center;">
                                                        <img id="testimg" src="~/Content/kittens.jpg" />
                                                        <span >asdasdas</span>
                                                    </a>
                                                </div>
                                                
                                                <div class="col-md-2" style="padding:0;">
                                                    <input type="file" id="SelectFile" />
                                                </div>
                                            </div>

    JavaScript

        $("#SelectFile").bind("change", function () {
            var file = document.getElementById('SelectFile').files[0];    //选择的文件对象
            if (file) {
                var reader = new FileReader();    //实例化
                reader.readAsDataURL(file);      //加载
                reader.onload = function () {
                    var re = this.result;
                    alert(file.name);    //'文件'file.name  '大小'file.size  '修改'file.lastModifiedDate     
                    $("#testimg").attr("src", re);  //赋值img
                }
            }
        })

     

     

  • 相关阅读:
    Unity Animation扩展方法总结
    Unity 离线建造系统
    Unity 任意区域截屏创建Sprite
    Unity ugui拖动控件(地图模式与物件模式)
    Unity 极简UI框架
    Unity 芯片拼图算法
    Unity Procedural Level Generator 基础总结与功能优化
    MANIFEST.MF是个什么?
    外包程序员怎么办?
    文件上传transferTo一行代码的bug
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xinyibufang/p/7723301.html
Copyright © 2020-2023  润新知