stage:显示对象的舞台。Flash 运行时应用程序仅包含一个 Stage 对象。例如,您可以创建多个显示对象并加载到显示列表中,每个显示对象的 stage
属性是指相同的 Stage 对象(即使显示对象属于已加载的 SWF 文件)。
root:对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root
属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。对于代表已加载图像文件的位图对象,root
属性就是位图对象本身。对于第一个加载的 SWF 文件的主类的实例,root
属性就是显示对象本身。Stage 对象的 root
属性是 Stage 对象本身。对于任何未添加到显示列表的显示对象,root
属性设置为 null
,除非它已添加到符合以下条件的显示对象容器:不在显示列表中,但属于已加载 SWF 文件中顶级显示对象的子级。
例如,如果您通过调用 Sprite()
构造函数方法创建新的 Sprite 对象,则其 root
属性将为 null
,除非您将其添加到显示列表中(或添加到不在显示列表中但属于 SWF 文件中顶级显示对象的子级的显示对象容器中)。
对于加载的 SWF 文件,即使用于加载文件的 Loader 对象未在显示列表中,SWF 文件中的顶级显示对象也会为其本身设置 root
属性。在 Loader 对象添加为对其设置 root
属性的显示对象的子级前,它不会设置自己的 root
属性。
this:this是所有OOP语言都具有特征。是指向自身的引用。
如图所示:stage、root 是所有显示对象都有的属性。
stage属性指向显示层级的第一级也就是可以理解为flash播放器舞台
root属性指向显示层级的第二级也就是文档类实例