1. JDK 、 JRE 和JVM有什么区别?
- JDK:Java Development Kit 的简称,Java 开发工具包,提供了 Java 的开发环境和运行环境。
- JRE:Java Runtime Environment 的简称,Java 运行环境,为 Java 的运行提供了所需环境。
具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 Java 源码的编译器 Javac,还包含了很多 Java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 Java 程序,需要安装 JDK。
JVM :英文名称(Java Virtual Machine),就是我们耳熟能详的 Java 虚拟机。它只认识 xxx.class 这种类型的文件,它能够将 class 文件中的字节码指令进行识别并调用操作系统向上的 API 完成动作。所以说,jvm 是 Java 能够跨平台的核心,具体的下文会详细说明。
JRE :英文名称(Java Runtime Environment),我们叫它:Java 运行时环境。它主要包含两个部分,jvm 的标准实现和 Java 的一些基本类库。它相对于 jvm 来说,多出来的是一部分的 Java 类库。
JDK :英文名称(Java Development Kit),Java 开发工具包。jdk 是整个 Java 开发的核心,它集成了 jre 和一些好用的小工具。例如:javac.exe,java.exe,jar.exe 等。
显然,这三者的关系是:一层层的嵌套关系。JDK>JRE>JVM。
2.Java 为什么能跨平台,实现一次编写,多处运行?
Java 能够跨平台运行的核心在于 JVM 。不是 Java 能够跨平台,而是它的 jvm 能够跨平台。我们知道,不同的操作系统向上的 API 肯定是不同的,那么如果我们想要写一段代码调用系统的声音设备,就需要针对不同系统的 API 写出不同的代码来完成动作。
而 Java 引入了字节码的概念,jvm 只能认识字节码,并将它们解释到系统的 API 调用。针对不同的系统有不同的 jvm 实现,有 Linux 版本的 jvm 实现,也有 Windows 版本的 jvm 实现,但是同一段代码在编译后的字节码是一样的。引用上面的例子,在 Java API 层面,我们调用系统声音设备的代码是唯一的,和系统无关,编译生成的字节码也是唯一的。但是同一段字节码,在不同的 jvm 实现上会映射到不同系统的 API 调用,从而实现代码的不加修改即可跨平台运行。
3. == 和 equals 的区别是什么?
== 解读
对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:
- 基本类型:比较的是值是否相同;
- 引用类型:比较的是引用是否相同;
String x = "string"; String y = "string"; String z = new String("string"); System.out.println(x==y); // true System.out.println(x==z); // false System.out.println(x.equals(y)); // true System.out.println(x.equals(z)); // true
代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。
equals 解读
equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。
首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:
class Cat { public Cat(String name) { this.name = name; } private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } } Cat c1 = new Cat("王磊"); Cat c2 = new Cat("王磊"); System.out.println(c1.equals(c2)); // false
输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下:
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
原来 equals 本质上就是 ==。 那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:
String s1 = new String("老王"); String s2 = new String("老王"); System.out.println(s1.equals(s2)); // true
同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:
public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = value.length; if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } return true; } } return false; }
原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。
总结 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。
4. 两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?
不对,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不一定 true。
String str1 = "通话"; String str2 = "重地"; System. out. println(String. format("str1:%d | str2:%d", str1. hashCode(),str2. hashCode())); System. out. println(str1. equals(str2));
执行的结果:
str1:1179395 | str2:1179395
代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。
5. final 在 Java 中有什么作用?
- final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
- final 修饰的方法不能被重写。
- final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。
6. Java 中的 Math. round(-1. 5) 等于多少?
等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。
7. String 属于基础的数据类型吗?
String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。
8. Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,String底层使用了一个不可变的字符数组(private final char value[]);而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。底层使用的是可变的字符数组 (char[] value)。
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。
9. String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?
不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。
10. 如何将字符串反转?
使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。
// StringBuffer reverse StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(); stringBuffer. append("abcdefg"); System. out. println(stringBuffer. reverse()); // gfedcba // StringBuilder reverse StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); stringBuilder. append("abcdefg"); System. out. println(stringBuilder. reverse()); // gfedcba
11. String 类的常用方法都有那些?
- indexOf():返回指定字符的索引。
- charAt():返回指定索引处的字符。
- replace():字符串替换。
- trim():去除字符串两端空白。
- split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
- getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
- length():返回字符串长度。
- toLowerCase():将字符串转成小写字母。
- toUpperCase():将字符串转成大写字符。
- substring():截取字符串。
- equals():字符串比较。
12.构造方法的特点
解决:参数名和 属性名 相同
-
修改参数名(不推荐)
-
使用this关键字
this: 关键字
1、指代当前对象
2、指代当前类 *
3、 指代构造方法 this(): 表示当前类的构造方法,只能放在首行
注意: 在新建对象的时候 实际上调用了类的无参(没有参数)的构造方法一般默认 (在类中可以隐藏)
package interview; class A { public A() { System.out.println("调用了无参的构造函数"); } public A(String mess) { System.out.println("调用了有参的构造函数," + "参数内容为:" + mess); } } public class Test { public static void main(String[] args) { A a_1 = new A();// 调用无参的构造函数 A a_2 = new A("Hello");// 调用有参的构造函数 } }
继承与构造函数
super关键字
- 只能指代父类对象
- 指代父类的构造方法,只能放在首行
注意
- 子类必须通过super关键字调用父类有参数的构造函数
- 使用super调用父类构造器的语句必须是子类构造器的第一条语句
如果子类构造器没有显式地调用父类的构造器,则将自动调用父类的默认(没有参数)的构造器。如果父类没有不带参数的构造器,并且在子类的构造器中又没有显式地调用父类的构造器,则java编译器将报告错误
13.java构造块、构造方法、静态块、继承
package interview; class A { public A() { System.out.println("1A类的构造方法"); } { System.out.println("2A类的构造快"); } static { System.out.println("3A类的静态块"); } } public class B extends A { public B() { System.out.println("4B类的构造方法"); } { System.out.println("5B类的构造快"); } static { System.out.println("6B类的静态块"); } public static void main(String[] args) { System.out.println("7"); new B(); System.out.println("--------------"); new B(); System.out.println("8"); } }
从以上执行结果可以看出:
1.如果子类构造器没有显式地调用父类的构造器,则将自动调用父类的默认(没有参数)的构造器;
2.静态代码块最先执行,在类加载时就执行了,优先于main方法的执行,且父类的静态代码块优先于子类的静态代码;
3.静态代码块只会被执行一次;
4.每创建一个对象,构造代码块和构造方法都会被执行一次,且构造代码块优先于构造方法;
5.父类的构造代码块和构造方法,优先于子类的构造代码块和构造方法执行。
14.权限
15.重写和重载的区别
15.1方法的重写
15.2方法的重载
16.抽象类和抽象方法
问:抽象类和普通类的区别有哪些?
- 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
- 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。
17.接口和抽象类的区别
问:接口和抽象类有什么区别?
- 实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
- 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
- 实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
- 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。
18.Comparable接口和Comparator接口
java提供了只包含一个compareTo()方法的Comparable接口,提供了包含compare()方法的Comparator接口。
package interview; import java.util.Arrays; import java.util.Comparator; public class T2 { public static void main(String[] args) { /* * 注意,要想改变默认的排列顺序,不能使用基本类型(int,double, char) 而要使用它们对应的类 */ Integer[] list = { 1, 3, 6, 8, 2, 10 }; Arrays.sort(list, new Comparator<Integer>() { @Override public int compare(Integer o1, Integer o2) { // TODO Auto-generated method stub return o2 - o1; } }); // Arrays.sort(list); for (int a : list) { System.out.print(a + " "); } } }
19.Java 中 IO 流分为几种?
按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。
按类型来分:字节流和字符流。
字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。
20.BIO、NIO、AIO 有什么区别?
- BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
- NIO:Non IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
- AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。
21.Files的常用方法都有哪些?
- Files. exists():检测文件路径是否存在。
- Files. createFile():创建文件。
- Files. createDirectory():创建文件夹。
- Files. delete():删除一个文件或目录。
- Files. copy():复制文件。
- Files. move():移动文件。
- Files. size():查看文件个数。
- Files. read():读取文件。
- Files. write():写入文件。