3.2 线性表定义
零个或多个数据元素的有限序列
。
首先它是一个序列
。也就是说,元素之间是有顺序
的,若元素存在多个,则第一个元素无前驱,最后一个元素无后继,其它元素都有且只有一个前驱一个后继。
然后,线性表强调是有限的
,即元素个数是有限的。
3.2 线性表的抽象数据类型
对于一个线性表来说,插入或者删除数据都是必须的操作,因此线性表的抽象数据类型
定义如下:
ADT线性表(List) Data 线性表的数据对象集合为 (a1, a2, a3, ……, an), 每个元素的类型均为 DataType。其中,除第一个元素外,每个元素有且只有一个直接前驱元素;除了最后一个元素外,每个元素有且只有一个直接后继元素。数据元素之间的关系是一对一的关系。 Operation InitList (*L) : 初始化操作,建立一个空的线性表L。 ListEmpty (L): 若线性表为空,返回 true,否则返回 false。 ClearList (*L): 将线性表清空。 GetElem (L, i, *e): 将线性表 L 中的第 i 个元素值返回给 e。 LocateElem (L, e): 在线性表 L 中查找与给定值 e 相等的元素,如果查找成功,返回该元素在表中序号表示成功;否则,返回 0 表示失败。 ListInsert (*L, i, e): 在线性表 L 中的第 i 个位置插入新元素 e。 ListDelete (*L, i, *e): 删除线性表 L 中第 i 个位置元素,并用 e 返回其值。 ListLength (L): 返回线性表 L 的元素个数。 endADT
对于不同的应用,线性表的基本操作是不同的,上述操作是最基本的,对于实际问题中涉及的关于线性表的更复杂操作,完全可以用这些基本操作的组合来实现。
3.4线性表的顺序存储结构
3.4.1 顺序存储定义
3.4.2 顺序存储方式
线性表的顺序存储结构
,就是在内存中找了块地儿,通过占位的形式,把一定内存空间给占了,然后把相同数据类型的数据元素依次存放在这块空地中。既然线性表的每个数据元素的类型都相同,所以可以用 C 语言(其它语言也相同)的一维数组来实现顺序存储结构,即把第一个数据元素存到数组下标为 0 的位置中,接着把线性表相邻的元素存储在数组中相邻的位置。
- 线性表顺序存储的结构代码:
/* 存储空间初始分配量 */ #define MAXSIZE 20 /* ElemType 类型根据实际情况而定,这里假设为 int */ typedef int ElemType; //是不是维护起来比较方便 typedef struct { /* 数组存储数据元素,最大值为 MAXSIZE */ ElemType data [MAXSIZE]; /* 线性表当前长度 */ int length; }SqList;
- 这里我们发现描述顺序存储结构需要三个属性:
- 存储空间的起始位置:数组
data
, 它的存储位置就是存储空间的存储位置。 - 线性表的最大存储容量:数组长度
MAXSIZE
。 - 线性表的当前长度:
length
。
- 存储空间的起始位置:数组
3.4.3 数据长度与线性表长度区别
-
数组长度
指的是存放线性表的存储空间的长度,存储分配后这个量一般是不变的(一般高级语言,比如 C,VB, C++都可以用编程手段实现动态分配数组长度,不过这回带来性能上的损耗)。 -
线性表的长度
指的是线性表中数据元素的个数,随着线性表插入和删除操作的进行,这个量是变化的。
在任何时刻,线性表的长度都应该小于等于数组的长度。
3.4.4 地址计算方法
C 语言中的数组是从 0 开始第一个下标的,线性表的第 i 个元素是要存储在数组下标为i - 1
的位置,即数据元素的序号和存放它的数组下标之间存在对应关系(如下图)。
用数组存储顺序表意味着要分配固定长度的数组空间,由于线性表中可以进行插入和删除操作,因此分配的数组空间要大于等于当前线性表的长度。
- 地址
存储器中的每个存储单元都有自己的编号,这个编号称为地址。
3.5 顺序存储结构的插入和删除
3.5.1 插入算法的思路
- 如果插入位置不合理,抛出异常
- 如果线性表长度大于等于数组长度,则抛出异常或动态增加容量
- 从最后一个元素开始向前遍历到第 i 个位置,分别将它们都向后移动一个位置
- 将要插入元素填入位置 i 处
- 表长加 1
3.5.2 删除算法的思路
- 如果删除位置不合理,抛出异常
- 取出删除元素
- 从删除元素开始遍历到最后一个元素位置,分别将它们都向前移动一个位置
- 表长减 1
3.5.3 插入和删除的时间复杂度
-
先来看最好情况,如果元素要插入到最后一个位置,或者删除最后一个元素,此时时间复杂度为
O(1)
,因为不需要移动元素的。 -
最坏的情况,就是元素要插入到第一个位置,或者删除第一个元素,此时所有元素都要移动,时间复杂度为
O(n)
。 -
平均移动次数为
(n - 1) / 2
,可以得出平均时间复杂度是O(n)
。
3.5.4 线性表顺序存储结构的优缺点
3.6 线性表的链式存储结构
3.6.1 顺序存储结构的不足
顺序存储结构最大的缺点就是插入和删除时需要移动大量元素
,这显然就需要耗费时间
。
3.6.2线性表链式存储结构定义
线性表的链式存储结构的特点是用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素,这组存储单元可以是连续
的,也可以是不连续
的。这就意味着,这些数据元素可以存在内存未被占用的任意位置。
在顺序结构中,每个数据元素只需要存数据元素信息
就可以了,但在链式结构中,除了要存数据元素信息
外,还要存储它的后继元素的存储地址
。
为了表示每个数据元素 a(i)
与其直接后继数据元素 a(i+1)
之间的逻辑关系,对数据元素a(i)
来说,除了存储其本身的信息之外,还需存储一个指示其直接后继的信息(即直接后继的存储位置)。我们把存储数据元素信息的域称为数据域,把存储直接后继位置的域称为指针域。指针域中存储的信息称作指针或链。这两部分信息组成数据元素a(i)
的存储映像,称为结点(Node)
。
N 个结点链接成一个链表,即为线性表(a1,a2,…,a(n))
的链式存储结构,因为此链表的每个结点中只包含一个指针域,所以叫做单链表
。单链表正是通过每个结点的指针域将线性表的数据元素按其逻辑次序链接在一起。如下图所示:
对于线性表来说,总得有个头有个尾,链表也不例外。我们把链表中第一个结点的存储位置叫做头指针
,那么整个链表的存取就必须是从头指针开始进行了。之后的每一个结点,其实就是上一个的后继指针指向的位置。最后一个结点指针为“空”,如下图所示:
有时,我们为了更加方便地对链表进行操作,会在单链表的第一个结点前附设一个结点,称为头结点
。头结点的数据域可以不存储任何信息,也可以存储诸如线性表的长度等附加信息,头结点的指针域存储指向第一个结点的指针。如下图所示:
3.6.3 头指针与头结点的异同
3.6.4 线性链表存储结构的代码描述
3.7 单链表的读取
在线性表的顺序存储结构中,我们要计算任意一个元素的存储位置是很容易的,但在单链表中,必须得从头开始找。因此,对于单链表实现获取第 i 个元素的数据的操作 GetElem ,在算法上,相对要麻烦一些。
- 获得链表第 i 个数据的算法思路:
- 声明一个结点 p 指向链表第一个结点,初始化 j 从 1 开始;
- 当 j < i 时,就遍历链表,让 p 的指针向后移动,不断指向下一结点,j 累加 1;
- 若到链表末尾 p 为空,则说明第 i 个元素不存在;
- 否则查找成功,返回结点 p 的数据。
3.8 单链表的插入和删除
3.8.1单链表的插入
用不着惊动其它结点,只需让 s->next 和 p->next 的指针做一点改变即可。
s->next=p->next; p->next=s;
- 声明一结点 p 指向链表第一个结点,初始化 j 从 1 开始;
- 当 j < i 时,就遍历链表,让 p 的指针向后移动,不断指向下一结点,j 累加 1;
- 若到链表末尾 p 为空,则说明第 i 个元素不存在;
- 否则查找成功,在系统中生成一个空结点 s;
- 将数据元素 e 赋值给 s-> data;
- 单链表的插入标准语句 s->next = p->next; p->next=s;
- 返回成功
3.8.2单链表的删除
q=p->next; p->next=q->next;
解读代码:让 p 的后继结的后继结点改成 p 的后继结点。
- 单链表第 i 个数据删除结点的算法思路:
- 声明一结点 p 指向链表第一个结点,初始化 j 从 1 开始;
- 当 j < i 时,就遍历链表,让 p 的指针向后移动,不断指向下一个结点,j 累加 1;
- 若到链表末尾 p 为空,则说明第 i 个元素不存在;
- 否则查找成功,将欲删除的结点 p->next 赋值给 q;
- 单链表的删除标准语句 p->next=q->next;
- 将 q 结点中的数据赋值给 e,作为返回;
- 释放 q 结点;
- 返回成功。
3.9 单链表的整表创建与删除
3.9.1 单链表的整表创建
顺序存储结构的创建,其实就是一个数组的初始化
,即声明一个类型和大小的数组并赋值的过程。而链表和顺序存储结构不一样,它不像顺序存储结构这么集中,它可以很散
,是一种动态结构
。对每个链表来说,它所占用空间的大小和位置是不需要预先分配划定的,可以根据系统的情况和实际的需求即时生成。
所以创建单链表的过程就是一个动态生成链表的过程。即从“空表”的初始化状态起,依次建立各元素结点,并逐个插入链表。
- 单链表整表创建的算法思路:
- 声明一结点 p 和计数器变量 i;
- 初始化一空链表L;
- 让 L 的头结点的指针指向 NULL,即建立一个带头结点的单链表;
- 循环:生成一新结点赋值给 p;随机生成一数字赋值给 p 的数据域 p->data;将 p 插入到头结点与前一新结点之间。
3.10 单链表的整表删除
当我们不打算使用这个单链表时,我们需要把它销毁,其实也就是在内存中将它释放掉,以便留出空间给其它程序或软件使用。
- 单链表整表删除的算法思路:
- 声明一结点 p 和 q;
- 将第一个结点赋值给 p;
- 循环:将下一结点赋值给 q;释放 p;将 q 赋值给 p。
3.11 单链表结构与顺序存储结构优缺点
- 链表结构和顺序存储结构对比图:
#include "stdio.h" #include "string.h" #include "ctype.h" #include "stdlib.h" #include "io.h" #include "math.h" #include "time.h" #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */ typedef int Status;/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */ typedef int ElemType;/* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */ Status visit(ElemType c) { printf("%d ",c); return OK; } typedef struct Node { ElemType data; struct Node *next; }Node; typedef Node *LinkList; /* 定义LinkList,定义了一个链表有多个节点 */ /* 初始化顺序线性表 */ Status InitList(LinkList *L) { *L=(LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* 产生头结点,并使L指向此头结点 */ if(!(*L)) /* 存储分配失败 */ return ERROR; (*L)->next=NULL; /* 整个链表的最后一个节点的指针域为空 */ return OK; } /* 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE */ Status ListEmpty(LinkList L) { if(L->next) return FALSE; else return TRUE; } /* 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:将L重置为空表 */ Status ClearList(LinkList *L) { LinkList p,q; p=(*L)->next; /* p指向第一个结点 */ while(p) /* 没到表尾 */ { q=p->next; free(p); p=q; } (*L)->next=NULL; /* 头结点指针域为空 */ return OK; } /* 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:返回L中数据元素个数 */ int ListLength(LinkList L) { int i=0; LinkList p=L->next; /* p指向第一个结点 */ while(p) { i++; p=p->next; } return i; } /* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L) */ /* 操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值 */ Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e) { int j; LinkList p; /* 声明一结点p */ p = L->next; /* 让p指向链表L的第一个结点 */ j = 1; /* j为计数器 */ while (p && j<i) /* p不为空或者计数器j还没有等于i时,循环继续 */ { p = p->next; /* 让p指向下一个结点 */ ++j; } if ( !p || j>i ) return ERROR; /* 第i个元素不存在 */ *e = p->data; /* 取第i个元素的数据 */ return OK; } /* 初始条件:顺序线性表L已存在 */ /* 操作结果:返回L中第1个与e满足关系的数据元素的位序。 */ /* 若这样的数据元素不存在,则返回值为0 */ int LocateElem(LinkList L,ElemType e) { int i=0; LinkList p=L->next; while(p) { i++; if(p->data==e) /* 找到这样的数据元素 */ return i; p=p->next; } return 0; } /* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L), */ /* 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1 */ Status ListInsert(LinkList *L,int i,ElemType e) { int j; LinkList p,s; p = *L; j = 1; while (p && j < i) /* 寻找第i个结点 */ { p = p->next; ++j; } if (!p || j > i) return ERROR; /* 第i个元素不存在 */ s = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* 生成新结点(C语言标准函数) */ s->data = e; s->next = p->next; /* 将p的后继结点赋值给s的后继 */ p->next = s; /* 将s赋值给p的后继 */ return OK; } /* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L) */ /* 操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1 */ Status ListDelete(LinkList *L,int i,ElemType *e) { int j; LinkList p,q; p = *L; j = 1; while (p->next && j < i) /* 遍历寻找第i个元素 */ { p = p->next; ++j; } if (!(p->next) || j > i) return ERROR; /* 第i个元素不存在 */ q = p->next; p->next = q->next; /* 将q的后继赋值给p的后继 */ *e = q->data; /* 将q结点中的数据给e */ free(q); /* 让系统回收此结点,释放内存 */ return OK; } /* 初始条件:顺序线性表L已存在 */ /* 操作结果:依次对L的每个数据元素输出 */ Status ListTraverse(LinkList L) { LinkList p=L->next; while(p) { visit(p->data); p=p->next; } printf(" "); return OK; } /* 随机产生n个元素的值,建立带表头结点的单链线性表L(头插法) */ void CreateListHead(LinkList *L, int n) { LinkList p; int i; srand(time(0)); /* 初始化随机数种子 */ *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); (*L)->next = NULL; /* 先建立一个带头结点的单链表 */ for (i=0; i<n; i++) { p = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* 生成新结点 */ p->data = rand()%100+1; /* 随机生成100以内的数字 */ p->next = (*L)->next; (*L)->next = p; /* 插入到表头 */ } } /* 随机产生n个元素的值,建立带表头结点的单链线性表L(尾插法) */ void CreateListTail(LinkList *L, int n) { LinkList p,r; int i; srand(time(0)); /* 初始化随机数种子 */ *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* L为整个线性表 */ r=*L; /* r为指向尾部的结点 */ for (i=0; i<n; i++) { p = (Node *)malloc(sizeof(Node)); /* 生成新结点 */ p->data = rand()%100+1; /* 随机生成100以内的数字 */ r->next=p; /* 将表尾终端结点的指针指向新结点 */ r = p; /* 将当前的新结点定义为表尾终端结点 */ } r->next = NULL; /* 表示当前链表结束 */ } int main() { LinkList L; ElemType e; Status i; int j,k; i=InitList(&L); printf("初始化L后:ListLength(L)=%d ",ListLength(L)); for(j=1;j<=5;j++) i=ListInsert(&L,1,j); printf("在L的表头依次插入1~5后:L.data="); ListTraverse(L); printf("ListLength(L)=%d ",ListLength(L)); i=ListEmpty(L); printf("L是否空:i=%d(1:是 0:否) ",i); i=ClearList(&L); printf("清空L后:ListLength(L)=%d ",ListLength(L)); i=ListEmpty(L); printf("L是否空:i=%d(1:是 0:否) ",i); for(j=1;j<=10;j++) ListInsert(&L,j,j); printf("在L的表尾依次插入1~10后:L.data="); ListTraverse(L); printf("ListLength(L)=%d ",ListLength(L)); ListInsert(&L,1,0); printf("在L的表头插入0后:L.data="); ListTraverse(L); printf("ListLength(L)=%d ",ListLength(L)); GetElem(L,5,&e); printf("第5个元素的值为:%d ",e); for(j=3;j<=4;j++) { k=LocateElem(L,j); if(k) printf("第%d个元素的值为%d ",k,j); else printf("没有值为%d的元素 ",j); } k=ListLength(L); /* k为表长 */ for(j=k+1;j>=k;j--) { i=ListDelete(&L,j,&e); /* 删除第j个数据 */ if(i==ERROR) printf("删除第%d个数据失败 ",j); else printf("删除第%d个的元素值为:%d ",j,e); } printf("依次输出L的元素:"); ListTraverse(L); j=5; ListDelete(&L,j,&e); /* 删除第5个数据 */ printf("删除第%d个的元素值为:%d ",j,e); printf("依次输出L的元素:"); ListTraverse(L); i=ClearList(&L); printf(" 清空L后:ListLength(L)=%d ",ListLength(L)); CreateListHead(&L,20); printf("整体创建L的元素(头插法):"); ListTraverse(L); i=ClearList(&L); printf(" 删除L后:ListLength(L)=%d ",ListLength(L)); CreateListTail(&L,20); printf("整体创建L的元素(尾插法):"); ListTraverse(L); return 0; }