什么是Fixture
Test Fixture 是指一个测试运行所需的固定环境,准确的定义:
The test fixture is everything we need to have in place to exercise the SUT
在进行测试时,我们通常需要把环境设置成已知状态(如创建对象、获取资源等)来创建测试,每次测试开始时都处于一个固定的初始状态;测试结果后需要将测试状态还原,所以,测试执行所需要的固定环境称为 Test Fixture。
TestNG 提供的 Fixture 方法
表:
注解 | 说明 |
---|---|
@BeforeSuite | 注解的方法在测试套件(中的所有用例)开始前运行一次 |
@AfterSuite | 注解的方法在测试套件(中的所有用例)结束后运行一次。 |
@BeforeClass | 注解的方法在当前测试类(中所有用例)开始前运行一次。 |
@AfterClass | 注解的方法在当前测试类(中所有用例)结束后运行一次。 |
@BeforeTest | 对于套件测试,在运行属于标签内的类的所有测试方法之前运行。 |
@AfterTest | 对于套件测试,在运行属于标签内的类的所有测试方法之后运行。 |
@BeforeGroups | 在调用属于该组的所有测试方法之前运行。 |
@AfterGroups | 在调用属于该组的所有测试方法之后运行。 |
@BeforeMethod | 注解的方法将在每个测试方法之前运行。 |
@AfterMethod | 注释的方法将在每个测试方法之后执行。 |
实例
接下来通过例子演示上面部分注解的用法。 ```java import org.testng.annotations.*;
public class FixtureTest {
//在当前测试类开始时运行。
@BeforeClass
public