从两者的声明上来看,公共字段只是类用public修饰符所公开的简单公共变量,而属性则是对字段的封装,它使用get和set访问器来控制如何设置或返回字段值。
由于属性的实质是方法(get或set方法),在IL中是没有属性的概念的。所以对于开发过程中常用的赋值和取值操作来说,使用公共变量肯定会比使用属性速度要快,性能上也稍高(方法和变量哪个速度不用说了吧)。
公共字段虽然在速度上快,但它必须开放字段为public,这样一来对象的调用者便可以直接修改其值,值的内容是否合法,运行中是否会出错,就没有了保障,进而会大大降低类的可重用性;相反,属性类似于方法,它可以对存入的变量的值进行处理,如果觉得该值不合法,可以就地变换或者直接提出警告。这对该类的对象的使用安全有很大好处,在运行过程中,因公共变量值的错误而产生的问题会大大减少。
从上述内容来看,两者各有优缺点,在实际项目开发过程中,我们究竟选择使用哪一种方式呢?
如果满足下面几个条件,那么我们便可以大胆地使用公共字段:
1. 允许自由读写;
2. 取值范围只受数据类型约束而无其他任何特定限制;
3. 值的变动不需要引发类中其它任何成员的相应变化;
属性的使用条件则恰好跟变量相反,只要满足下面任何一个条件,就应该使用属性:
1. 要求字段只能读或者只能写;
2. 需要限制字段的取值范围;
3. 在改变一个字段的值的时候希望改变对象的其它一些状态;
总结:虽然在实际项目的开发过程中,公共字段和属性在合适的条件下都可以使用,但是我们应该尽可能的使用属性(property),而不是数据成员(field);把所有的字段都设置为私有字段,如果要暴露它们,则把它们封装成属性,这也是微软推荐的方式。
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在C#中,我们可以非常自由的、毫无限制的访问公有字段,但在一些场合中,我们可能希望限制只能给字段赋于某个范围的值、或是要求字段只能读或只能写,或是在改变字段时能改变对象的其他一些状态,这些单靠字段是无法做到的,于是就有了属性,属性中包含两个块:set和get,set块负责属性的写入工作,get块负责属性的读取工作。在两个块中都可以做一些其他操作,如在set中验证赋的值是否符合要求并决定是否进行赋值。当缺少其中一块时属性就只能读或只能写,set和get块中属性必需有一个,因为即不能读又不能写的属性是没有意义的。
class MyClass
{
Private string name;
public string Name
{
get {return Name;}
set {Name=value;}
}
}
(1)属性可以保证安全,当不在本类中使用时可以保证使用属性名可以避免
用字段的名字。
(2)属性的set和get函数可以限制字段的一些功能,以达到某种目的。
如: