• java的概述 常量 变量


    1.1 java语言概述

    什么是java语言

      Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程
      Java具有简单性、面向对象、分布式健壮性安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。
      Java可以编写桌面应用程序Web应用程序分布式系统嵌入式系统应用程序等。
                                      ------------摘自百度百科
     

    java语言发展历史

    • 1995 年Sun公司发布Java1.0版本
    • 1997 年发布Java 1.1版
    • 1998 年发布Java 1.2版本
    • 2000 年发布Java 1.3版本
    • 2002 年发布Java 1.4版本
    • 2004 年发布Java 1.5版本
    • 2006 年发布Java 1.6版本
    • 2009 年Oracle甲骨文公司收购Sun公司,并于2011发布Java 1.7版本
    • 2014 年发布Java 1.8版本2017 年发布Java 9.0版本

    java程序开发步骤

    Java程序开发三步骤:编写、编译、运行

    java 添加注释

    注释 :就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须
    要的,它不影响程序的编译和运行。

    java有单行注释和多行注释:单行注释以 // 开头 换行结束;  

                 多行注释以/*开头  */ 结束;

     标识符

    标识符 :是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。    

    命名规则: 硬性要求

    • 标识符可以包含 英文字母 26个(区分大小写) 、 0 -9数字 、 $ (美元符号) 和 _ (下划线) 。

    • 标识符不能以数字开头。

    • 标识符不能是关键字。

    java命名规范(软性建议)

    • 类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。

    • 方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。

    • 变量名规范:全部小写。

    1.2 常量和变量

    常量:在程序运行期间,固定不变的量。


    常量的分类:
    1, 整数常量: 没有小数点的数字。例如:10,20,0,-10,-200

    2,浮点数常量:有小数点的数字。例如:2.1,-2.5, 3.14, 0.0

    3,字符常量:用单引号引用的单个字符。例如:‘A’,'b', '我'

    4,字符串常量:用用双引号引用的多个字符串。例如:"中国","HelloWorld","1234"

    5,布尔常量:就只有true和false。

    6,空常量:null。代表没有任何数据。

    实例代码:

    package cn.itcate.day1demo;
    
    public class Demo01const {
        public static void main(String[] args) {
            // 整数常量
            System.out.println(10);
            System.out.println(-10);
    
            // 浮点数常量
            System.out.println(3.14);
            System.out.println(-2.5);
    
            //字符串常量
            System.out.println('A');
            System.out.println('我');
    
            // 字符串常量
            System.out.println("中国");
            System.out.println("HelloWorld");
    
            // 布尔常量
            System.out.println(true);
            System.out.println(false);
    
            // 空值常量 空常量不能直接用来打印输出。
            //System.out.println(null);
    
        }
    }
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    变量

    变量:在程序运行期间发生改变的量

    java的数据分类:

    基本数据类型:如整数、浮点数、字符、布尔。

    引用数据类型:如 类、数组、接口。

    java的基本数据类型(四类八种):

      数据类型    关键字    内存占用    取值范围

      字节型     byte       1个字节    -128~127

      短整型     short      2个字节    -32768~32767

      整型      int(默认)    4个字节      -2*31~2*31-1

      长整型     long     8个字节    -2*63~2*63-1

      单精度浮点数  float     4个字节    1.4013E-45~3.4028E+38

      双精度浮点数  double(默认)8个字节    4.9E-324~1.7977E+308

      字符串     char     2个字节     0~65535

      布尔类型    boolean       1个字节     true, false

    注意:

    Java中的默认类型:整数类型是 int 、浮点类型是 double 。

    long类型:建议数据后加L表示。
    float类型:建议数据后加F表示。

     

    变量的定义

    格式:数据类型  变量名 = 数据值

    注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围

    实例代码:

    package cn.itcate.day1demo;
    
    public class Demo02const {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建一个变量
            // 格式:数据类型  变量名 = 数据值
            int num1 = 10;
            System.out.println(num1);
    
            byte num2 = 35;
            System.out.println(num2);
    
            short num3 = 50;
            System.out.println(num3);
    
            long num4 = 300000000L;
            System.out.println(num4);
    
            float num5 = 2.5F;
            System.out.println(num5);
    
            double num6 = 1.2;
            System.out.println(num6);
    
            char zifu1 = 'A';
            System.out.println(zifu1);
            System.out.println(zifu1);
    
        }
    }
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    注意:

    1. 变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
    2. 变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。
    3. 没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用。
    4. 变量使用不能超过作用域的范围
    5. 【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。
    6. 可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。

     

    代码示例:

    public class Demo03VariableNotice {
        public static void main(String[] args) {
            int num1 = 10; // 创建了一个新的变量,名叫num1
            // int num1 = 20; // 又创建了另一个新的变量,名字也叫num1,错误!
            
            int num2 = 20;
            
            int num3;
            num3 = 30;
            
            int num4; // 定义了一个变量,但是没有进行赋值
            // System.out.println(num4); // 直接使用打印输出就是错误的!
            
            // System.out.println(num5); // 在创建变量之前,不能使用这个变量
            
            int num5 = 500;
            System.out.println(num5); // 500
            
            {
                int num6 = 60;
                System.out.println(num6); // 60
            }
            // int num6;
            // System.out.println(num6); // 已经超出了大括号的范围,超出了作用域,变量不能再使用了
            
            // 同时创建了三个全都是int类型的变量
            int a, b, c;
            // 各自分别赋值
            a = 10;
            b = 20;
            c = 30;
            System.out.println(a); // 10
            System.out.println(b); // 20
            System.out.println(c); // 30
            
            // 同时创建三个int变量,并且同时各自赋值
            int x = 100, y = 200, z = 300;
            System.out.println(x); // 100
            System.out.println(y); // 200
            System.out.println(z); // 300
        }
    }
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    引用类型(下)
    引用类型(上)
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