• 2.变量


    1.变量的概念:
      内存中的一个存储区域
      该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
      变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值
    2.变量的作用:
      用于在内存中保存数据
    3.使用变量注意:
      Java中每个变量必须先声明,后使用
      使用变量名来访问这块区域的数据
      变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
      变量只有在其作用域内才有效
      同一个作用域内,不能定义重名的变量
    4.声明变量
      语法:<数据类型> <变量名称>
        例如:int var;
    5.变量的赋值
      语法:<变量名称>=<值>
        例如:var=10;
    6.声明和赋值变量
      语法: <数据类型> <变量名> =<初始化值>
        例如:int var=10;
    7.变量的分类-按数据类型
      对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
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