在android开发的过程中,不同分辨率的兼容问题是经常遇到的.
如下,
在PAD应用开发的过程中,在PC上模拟器上运行的只是小分辨率的程序,
而对于大小如同1027*768的,可能支持上不是很完美.
除了把图片,布局文件放入不同的文夹中,如(drawable-mdpi, drawable-ldpi, layout-land.....)
对大屏幕的支持还需要以下配置:
<supports-screensandroid:smallScreens=["true" | "false"] android:normalScreens=["true" | "false"] android:largeScreens=["true" | "false"] android:anyDensity=["true" | "false"] />
将以上的配置信息添加到AndroidManifest.xml的<manifest>...</manifest>中.
android 下如果
<manifest
下不写以下的代码
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:anyDensity="true"
/>
<supports-screens
android:anyDensity="true"
android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:resizeable="true"
android:smallScreens="true" />
那么,如果在稍大的设备上调用WindowManager的getDefaultDisplay()方法可能得不到设备的正确的大小;
这里还有两篇官方文档:
1.http://www.gfan.com/dev/android/guide/practices/screens_support.html
2.http://www.gfan.com/dev/android/guide/topics/manifest/supports-screens-element.html#normal