• linux list详解


    在linux内核中list的使用很频繁,使用管理对象,下面来详细说明其用法。

    1链表结构定义

    首先看链表的定义,位于:includelinux ypes.h

    1 struct list_head {
    2     struct list_head *next, *prev;
    3 };

    一般将该数据结构嵌入到其他的数据结构中,从而使得内核可以通过链表的方式管理新的数据结构,比如struct device中:

     1 struct device {
     2     struct device        *parent;
     3 
     4     struct device_private    *p;
     5 
     6     struct kobject kobj;
     7     ...
     8     struct list_head    devres_head;//嵌入的链表
     9 
    10     struct klist_node    knode_class;
    11     struct class        *class;
    12     const struct attribute_group **groups;    /* optional groups */
    13 
    14     void    (*release)(struct device *dev);
    15     struct iommu_group    *iommu_group;
    16 }

     2 链表的定义和初始化

    有两种方式来定义和初始化链表头:

    (1)利用宏LIST_HEAD

    (2)利用宏LIST_HEAD_INIT

    例如定义链表mylist:

    方法1:定义并初始化链表

    LIST_HEAD(mylist);

    方法2:先定义再初始化链表

    struct list_head mylist;  // 定义一个链表

    INIT_LIST_HEAD(&mylist); // 用INIT_LIST_HEAD函数初始化链表。

    看宏LIST_HEAD就知道就是用宏INIT_LIST_HEAD

    #define LIST_HEAD(name) 
        struct list_head name = LIST_HEAD_INIT(name)

    再看宏INIT_LIST_HEAD的定义:

    #define LIST_HEAD_INIT(name) { &(name), &(name) }

    定义的mylist链表,宏展开就是

     struct list_head mylist = { &(mylist), &(mylist) };

    链表list_head结构只有两个成员:next和prev。next和prev都被赋值为链表mylist的地址,也就是说,链表初始化后next和prev都是指向自己的。

    对于struct device 中嵌入的list成员devres_head的初始化如下这样:

    struct device mydevice;
    INIT_LIST_HEAD(&mydevice.list); //该函数简单地将list成员的prev和next指针指向自己。

    所以链表结点在初始化时,就是将prev和next指向自己。对链表的初始化非常重要,因为如果使用一个未被初始化的链表结点,很有可能会导致内核异常。

    3 list的操作:

    对链表常用的操作,一般就是添加、删除、遍历等。内核还会有其他的操作,比如替换、移动等,但这些的操作一般都是以添加、删除等操作为基础完成的。

    3.1 链表的添加

    添加有两种:

    (1)list_add 将一个新链表结点插入到一个已知结点的后面;

    (2)list_add_tail 将一个新链表结点插入到一个已知结点的前面

    看他们的定义:

     1 /**
     2  * list_add - add a new entry
     3  * @new: new entry to be added
     4  * @head: list head to add it after
     5  *
     6  * Insert a new entry after the specified head.
     7  * This is good for implementing stacks.
     8  */
     9 static inline void list_add(struct list_head *new, struct list_head *head)
    10 {
    11     __list_add(new, head, head->next);
    12 }
    13 
    14 /**
    15  * list_add_tail - add a new entry
    16  * @new: new entry to be added
    17  * @head: list head to add it before
    18  *
    19  * Insert a new entry before the specified head.
    20  * This is useful for implementing queues.
    21  */
    22 static inline void list_add_tail(struct list_head *new, struct list_head *head)
    23 {
    24     __list_add(new, head->prev, head);
    25 }

    上面链表添加的两种方式是以不同的参数调用_list_add,看_list_add的定义

    1 static inline void __list_add(struct list_head *new,
    2                   struct list_head *prev,
    3                   struct list_head *next)
    4 {
    5     next->prev = new;
    6     new->next = next;
    7     new->prev = prev;
    8     prev->next = new;
    9 }

    _list_add函数将new结点插入到prev结点和next之间。

    (1) list_add函数中以new、head、head->next为参数调用__list_add,将new结点插入到head和head->next之间,即是把new结点插入到已知结点head的后面。

     (2)list_add_tail函数则以new、head->prev、head为参数调用__list_add,将new结点插入到head->prev和head之间,即是把new结点插入到已知结点head的前面。

    3.2 链表的删除

    删除也是有两种方式:

    (1)list_del 删除链表中的一个结点。

    (2)list_del_init 删除链表中的一个结点,并初始化被删除的结点(使被删除的结点的prev和next都指向自己);

    分别看它们的定义:

     1 static inline void list_del(struct list_head *entry)
     2 {
     3     __list_del(entry->prev, entry->next);
     4     entry->next = LIST_POISON1;
     5     entry->prev = LIST_POISON2;
     6 }
     7 
     8 /**
     9  * list_del_init - deletes entry from list and reinitialize it.
    10  * @entry: the element to delete from the list.
    11  */
    12 static inline void list_del_init(struct list_head *entry)
    13 {
    14     __list_del_entry(entry);
    15     INIT_LIST_HEAD(entry);
    16 }

    _list_del_entry

    1 static inline void __list_del_entry(struct list_head *entry)
    2 {
    3     __list_del(entry->prev, entry->next);
    4 }

    所以两者都是调用了_list_del,让prev结点和next结点互相指向。

     1 /*
     2  * Delete a list entry by making the prev/next entries
     3  * point to each other.
     4  *
     5  * This is only for internal list manipulation where we know
     6  * the prev/next entries already!
     7  */
     8 static inline void __list_del(struct list_head * prev, struct list_head * next)
     9 {
    10     next->prev = prev;
    11     prev->next = next;
    12 }

    (1)list_del 函数中以entry->prev和entry->next为参数调用__list_del函数,使得entry结点的前、后结点绕过entry直接互相指向,然后将entry结点的前后指针指向LIST_POISON1和LIST_POISON2,从而完成对entry结点的删除。此函数中的LIST_POISON1和LIST_POISON2是内核的处理定义如下。一般删除entry后,应该让entry的prev和next指向NULL的。

    1 /*
    2  * These are non-NULL pointers that will result in page faults
    3  * under normal circumstances, used to verify that nobody uses
    4  * non-initialized list entries.
    5  */
    6 #define LIST_POISON1  ((void *) 0x00100100 + POISON_POINTER_DELTA)
    7 #define LIST_POISON2  ((void *) 0x00200200 + POISON_POINTER_DELTA)

    (2)list_del_init 函数将entry结点删除后,与_list_del不同的是:还会对entry结点初始化,使entry结点的prev和next都指向其自己。

    4 链表在内核中的应用

    list_for_each_entry

    首先看定义,位于:includelinuxlist.h

     1 /**
     2  * list_for_each_entry    -    iterate over list of given type
     3  * @pos:    the type * to use as a loop cursor.
     4  * @head:    the head for your list.
     5  * @member:    the name of the list_struct within the struct.
     6  */
     7 #define list_for_each_entry(pos, head, member)                
     8     for (pos = list_entry((head)->next, typeof(*pos), member);    
     9          &pos->member != (head);     
    10          pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member))

     实际上是一个 for 循环,用传入的 pos 作为循环变量,从表头 head 开始,逐项向后(next 方向)移动 pos,一直到回到head.。

    (1)变量的初始化:pos = list_entry((head)->next, typeof(*pos), member),每次pos拿到的都是链表中一个成员,注意这个成员实际上是一个结构体

    (2)执行条件  &pos->member != (head),确定拿到的成员不是head,是head的话,表示list已遍历完。

    (3)每循环一次执行 pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member)),是pos指定链表中下一个成员,注意其实际上还是结构体

    以上中用到typeof(),它是取变量的类型,这里是取指针pos所指向数据的类型。

    4.1 看宏list_entry的定义:

    1 /**
    2  * list_entry - get the struct for this entry
    3  * @ptr:    the &struct list_head pointer.
    4  * @type:    the type of the struct this is embedded in.
    5  * @member:    the name of the list_struct within the struct.
    6  */
    7 #define list_entry(ptr, type, member) 
    8     container_of(ptr, type, member)

    4.2 调用了container_of。

     1 /**
     2  * container_of - cast a member of a structure out to the containing structure
     3  * @ptr:    the pointer to the member.
     4  * @type:    the type of the container struct this is embedded in.
     5  * @member:    the name of the member within the struct.
     6  *
     7  */
     8 #define container_of(ptr, type, member) ({            
     9     const typeof( ((type *)0)->member ) *__mptr = (ptr);    
    10     (type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) );})

    container_of是根据一个结构体变量中的一个成员变量指针ptr,来获取指向这个结构体变量type的指针。member是结构体type中成员ptr的变量名。下面分解一步一步分析:

    4.2.1 先分析第一句:const typeof( ((type *)0)->member ) *__mptr = (ptr);  

    (1)(type *)0) 将0强转为一个地址,这个地址(0x0000)指向的是类型type的数据,就是指向结构体。当然,这只是个技巧,并不是真的在地址0x0000存放了数据。

    (2)((type *)0)->member :‘->’是指针指取结构体成员的操作。指针就是刚才通过0强转的地址,即结构体指针。相当于地址0x0000 是结构体类型type的首地址,通过->’取其中的成员变量member。

    (3)typeof( ((type *)0)->member ) *__mptr = (ptr):拿到了member成员的类型,然后定义一个指针变量__mptr,指向的类型就是结构体成员member的类型,初始化值为ptr。

    4.2.2 再分析第二句:(type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) );

    (1)offsetof(type,member) : 定义如下:

    #define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)

    ((TYPE *)0) :将整型常量0强制转换为TYPE型的指针,即结构体类型。且这个指针指向的地址为0,也就是将地址0开始的一块存储空间映射为TYPE型的对象。

    ((TYPE *)0)->MEMBER :指向结构体中MEMBER成员。

    &((TYPE *)0)->MEMBER):对结构体中MEMBER成员进行取址,而整个TYPE结构体的首地址是0,这里获得的地址就是MEMBER成员在TYPE中的相对偏移量。

    (size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER:最后将这个偏移量强制转换成size_t型数据也就是无符号整型。   

    所以offsetof的作用就是求出结构体成员变量member在结构体中的偏移量。

    (2)(char *)__mptr - offsetof(type,member):member类型的指针减去member在结构体中的偏移量,就是结构体的起始位置,即指向结构体。

    至此综上所述,list_entry 也就是container_of的作用就是:根据结构体中的成员变量和此变量的指针,拿到结构体的指针。

    4.3 再回到list_for_each_entry

    1 #define list_for_each_entry(pos, head, member)                
    2     for (pos = list_entry((head)->next, typeof(*pos), member);    //链表中的成员也是结构体,根据结构体成员head->next获取此链表成员
    3          &pos->member != (head);                                  //确认此时拿到的链表成员不是链表的头成员
    4          pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member))//获取链表中下一个成员结构体

     list_for_each_entry在内核中的应用也很常见,通常用于遍历某一个链表。

    行胜于言,自强不息。
  • 相关阅读:
    vscode 整理————开篇之力(一)
    重学c#系列——datetime 和 datetimeoffset[二十一]
    重新点亮shell————什么是shell[一]
    重新整理 .net core 实践篇——— 权限中间件源码阅读[四十六]
    为什么构建容器需要Namespace?
    基于Windows Mobile 5.0的掌上天气预报设计
    使用.NE平台调用服务访问非托管 DLL 中的函数
    .NET Framework 3.0 RC1 开发环境构建
    ASP.NET未处理异常的处理
    基于Silverlight的Windows Phone 推箱子程序开发
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xinghuo123/p/13113422.html
Copyright © 2020-2023  润新知